UNPKG

dragonbones-runtime

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the tools to build dragonbones file for diffrent framework

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Egret 1.6.1 Release Note =============================== 最近更新时间:2015年3月27日 欢迎您使用Egret 特别鸣谢: * 墨麟集团-武汉鱼之乐信息技术有限公司 * 南京泥巴怪网络科技有限公司 * 北京小苹果网络科技有限公司 * 小米互娱-米聊团队 * 梦启(北京)科技有限公司 * 欢聚时代游戏事业部-前端技术组 * 北京多放辣椒网络科技有限责任公司 * 开心网开腾工作室 ## 概述 Egret 1.6.1 社区体验版是Egret引擎1.6发布后的第一个社区体验版本。在这个版本中,我们主要聚焦于性能提升以及bug修复。 注:社区体验版里包含了之前Final版本的所有功能,也会加入引擎最新的一些功能实现。如1.6.1社区体验版包含了1.6的功能,加入了新的功能,也对1.6的问题做了修正,1.6.1的新功能经过数次的版本迭代趋于稳定后,将会被合并进入下一个Final版本。如开发者将游戏用于production环境,推荐使用Final版本;如果希望第一时间体验功能,推荐使用社区体验版。 ## 更新内容 #### 核心显示列表 * 修复POST请求在native发送字符串数据失败问题 * htmltext 支持例如 #ff0000 颜色样式 * 减少编译后JS文件体积 #### GUI体系 * 重构Animation,添加GUI动画库支持 * Skin添加属性transitions,支持状态过渡动画 #### DragonBones * sin和cos性能优化 * 自动补间数据解析bug修复 * 切换动画闪动bug修复 #### 命令行工具 * 修复build命令某些情况下gui模块构建缺失文件 #### 第三方库 * 增加socket.io #### Egret Android Support * 更明确的文件操作 * 增加文字描边效果 * 新增log级别的控制接口 * 重构GameManager的结构 * 改进WebView的支持方式 * 重构GameEngine的接口 * 蒙板位置错误的bug * 其它若干bug #### 已知问题 * Android Graphics API 目前只支持简单的画线操作 * Android TextField API 目前不支持加粗和斜体 * iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本