dragonbones-runtime
Version:
the tools to build dragonbones file for diffrent framework
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Egret 1.6.1 Release Note
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最近更新时间:2015年3月27日
欢迎您使用Egret
特别鸣谢:
* 墨麟集团-武汉鱼之乐信息技术有限公司
* 南京泥巴怪网络科技有限公司
* 北京小苹果网络科技有限公司
* 小米互娱-米聊团队
* 梦启(北京)科技有限公司
* 欢聚时代游戏事业部-前端技术组
* 北京多放辣椒网络科技有限责任公司
* 开心网开腾工作室
## 概述
Egret 1.6.1 社区体验版是Egret引擎1.6发布后的第一个社区体验版本。在这个版本中,我们主要聚焦于性能提升以及bug修复。
注:社区体验版里包含了之前Final版本的所有功能,也会加入引擎最新的一些功能实现。如1.6.1社区体验版包含了1.6的功能,加入了新的功能,也对1.6的问题做了修正,1.6.1的新功能经过数次的版本迭代趋于稳定后,将会被合并进入下一个Final版本。如开发者将游戏用于production环境,推荐使用Final版本;如果希望第一时间体验功能,推荐使用社区体验版。
## 更新内容
#### 核心显示列表
* 修复POST请求在native发送字符串数据失败问题
* htmltext 支持例如 #ff0000 颜色样式
* 减少编译后JS文件体积
#### GUI体系
* 重构Animation,添加GUI动画库支持
* Skin添加属性transitions,支持状态过渡动画
#### DragonBones
* sin和cos性能优化
* 自动补间数据解析bug修复
* 切换动画闪动bug修复
#### 命令行工具
* 修复build命令某些情况下gui模块构建缺失文件
#### 第三方库
* 增加socket.io
#### Egret Android Support
* 更明确的文件操作
* 增加文字描边效果
* 新增log级别的控制接口
* 重构GameManager的结构
* 改进WebView的支持方式
* 重构GameEngine的接口
* 蒙板位置错误的bug
* 其它若干bug
#### 已知问题
* Android Graphics API 目前只支持简单的画线操作
* Android TextField API 目前不支持加粗和斜体
* iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本