dragonbones-runtime
Version:
the tools to build dragonbones file for diffrent framework
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Egret 1.1.4 Release Note
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最近更新时间:2014年11月28日
欢迎您使用Egret
特别鸣谢:
* 墨麟集团-武汉鱼之乐信息技术有限公司
* 南京泥巴怪网络科技有限公司
* 北京小苹果网络科技有限公司
* 小米互娱-米聊团队
* 梦启(北京)科技有限公司
* 欢聚时代游戏事业部-前端技术组
* 北京多放辣椒网络科技有限责任公司
## 概述
Egret 1.1.4 是 Egret 1.1 的正式版本之后的第四个小更新版本。在这个版本中,我们主要聚焦于BUG修复和小功能更新。
## 更新内容
#### 核心显示列表
* 添加脏矩形 Low-Level API,现在开发者可以手动设置一个脏区域来实现区域渲染。
* 解决跨域图片加载无法显示的问题。
* 重构 StageText ,解决输入文本的各种遗留问题。
* 解决输入框不能从中间插入的问题。
#### GUI体系
* 解决修复 EditableText.editable属性无效的问题。
* 解决 Scroller 不能自动布局的bug。
* 解决滚动条默认滚动到最底部的bug
#### 命令行工具
* 修复没有命名空间的类在编译时没有生成 className 的bug。
* 解决 windows 编译第三方库报错问题。
#### 已知问题
* Android Graphics API 目前只支持简单的画线操作。
* Android TextField API 目前不支持加粗和斜体。
* Android RenderTexture 尚未实现。
* iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本。