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dnf-api

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import { query, staticUtil } from "../util"; /** * 해당 캐릭터가 장착한 장비 정보를 받아옵니다. * * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다. * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다. */ export const equipment = (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => { const opt = { base: query.UriBuilder( staticUtil.baseUri.Servers, serverId, "characters", characterId, "equip", "equipment" ), }; return query.Request(opt); }; /** * 해당 캐릭터가 장착한 아바타 정보를 받아옵니다. * * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다. * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다. */ export const avatar = (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => { const opt = { base: query.UriBuilder( staticUtil.baseUri.Servers, serverId, "characters", characterId, "equip", "avatar" ), }; return query.Request(opt); }; /** * 해당 캐릭터가 장착한 크리쳐 정보를 받아옵니다. * * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다. * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다. */ export const creature = (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => { const opt = { base: query.UriBuilder( staticUtil.baseUri.Servers, serverId, "characters", characterId, "equip", "creature" ), }; return query.Request(opt); }; /** * 해당 캐릭터가 장착한 휘장 정보를 받아옵니다. * * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다. * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다. */ export const flag = (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => { const opt = { base: query.UriBuilder( staticUtil.baseUri.Servers, serverId, "characters", characterId, "equip", "flag" ), }; return query.Request(opt); };