dnf-api
Version:
던전 앤 파이터 API
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text/typescript
import { query, staticUtil } from "../util";
/**
* 해당 캐릭터가 장착한 장비 정보를 받아옵니다.
*
* @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
*/
export const equipment = (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => {
const opt = {
base: query.UriBuilder(
staticUtil.baseUri.Servers,
serverId,
"characters",
characterId,
"equip",
"equipment"
),
};
return query.Request(opt);
};
/**
* 해당 캐릭터가 장착한 아바타 정보를 받아옵니다.
*
* @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
*/
export const avatar = (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => {
const opt = {
base: query.UriBuilder(
staticUtil.baseUri.Servers,
serverId,
"characters",
characterId,
"equip",
"avatar"
),
};
return query.Request(opt);
};
/**
* 해당 캐릭터가 장착한 크리쳐 정보를 받아옵니다.
*
* @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
*/
export const creature = (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => {
const opt = {
base: query.UriBuilder(
staticUtil.baseUri.Servers,
serverId,
"characters",
characterId,
"equip",
"creature"
),
};
return query.Request(opt);
};
/**
* 해당 캐릭터가 장착한 휘장 정보를 받아옵니다.
*
* @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
*/
export const flag = (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => {
const opt = {
base: query.UriBuilder(
staticUtil.baseUri.Servers,
serverId,
"characters",
characterId,
"equip",
"flag"
),
};
return query.Request(opt);
};