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dcagent

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an analytics sdk for HTML5 app and web game

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<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache"/> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"/> <title>DataEye SDK for HTML5 v2.0</title> <style> body { font-size: 1.2em; word-wrap: break-word; word-break: break-all; } body th { text-align: center; vertical-align: middle !important; } .col-md-12 .panel-body { padding: 0; } .panel-body textarea { width: 100%; height: 180px; overflow: auto; font-size: 12px; resize: none; font-family: Consolas, Menlo, Monaco, monospace; } #init_code { height: 235px; } </style> <link href="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.5/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <!-- DataEye HTML5 Analytics --> <script id="sample_code"> /* jshint ignore:start */ ;(function(b,f){ var a=document.createElement("script");a.async=true;a.charset="UTF-8";a.src=f;var d=document.querySelector("script");d.parentNode.insertBefore(a,d);var e=[];var c=function(h){if(typeof DCAgent==="undefined"){e.push(arguments)}else{var g=DCAgent[h];if(!g){return console.log("DCAgent."+h+" is undefined")}if(typeof g==="function"){return g.apply(DCAgent,[].slice.call(arguments,1))}else{return g}}};c.loadTime=Date.now();c.cache=e;window[b]=c;window["DCAgentObject"]=b })("dc", "../dist/dcagent.v2.src.js"); // 修改为SDK脚本所在路径 // 初始化 dc('init', { // APPID appId: 'c4bd90a91fe340aae1ecb1852d1d12e8', // 渠道名 channel: 'wexin', // 打开错误日志上报,默认关闭 errorReport: true // 其他配置参数参考 http://wiki.dataeye.com/h5/document/html5/api.html#init }); </script> <!-- End DataEye HTML5 Analytics --> </head> <body> <h3 class="text-center"> DataEye SDK for HTML5 2.0 - DEMO, <small><a href="http://wiki.dataeye.com/h5/document/html5/api.html">在线文档说明</a> </small> </h3> <hr/> <div class="alert alert-info"> 2.0版本推荐使用新的嵌入代码的方式集成,这种嵌入代码的方式比1.0的上报方式更快更准,对页面加载的影响也更小。 </div> <div class="col-md-12"> <div class="col-md-4"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> 嵌入代码 </div> <div class="panel-body"> <textarea id="init_code"></textarea> </div> </div> </div> <div class="col-md-4"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> 登录 </div> <div class="panel-body"> <textarea> // 重复调用会将当前帐号清除登录态 // 参数:玩家帐号(必填) dc('login', 'simon') </textarea> </div> <div class="panel-footer"> <button class="btn btn-success btn-block">运行代码</button> </div> </div> </div> <div class="col-md-4"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> 自定义事件 </div> <div class="panel-body"> <textarea> // 自定义事件 // 参数:事件ID(必填),事件属性(可选) dc('onEvent', '打开商城', { // 事件属性为任意字符串(最好不要带百分号) missionID: '关卡1', // 事件属性的值只能为数字或字符串 balance: 0 }) </textarea> </div> <div class="panel-footer"> <button class="btn btn-success btn-block">运行代码</button> </div> </div> </div> <div class="col-md-4"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> 错误日志 </div> <div class="panel-body"> <textarea> // ReferenceError: a is undefined console.log(a) </textarea> </div> <div class="panel-footer"> <button class="btn btn-success btn-block">运行代码</button> </div> </div> </div> <div class="col-md-4"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> 付费 </div> <div class="panel-body"> <textarea> // 付费记录 // 需要在调用login接口后调用 dc('onPayment', {     // amount 付费金额,必填     amount: 1,     // currencyType 货币类型,可选。默认CNY     currencyType: 'CNY',     // payType 支付方式,可选。默认为空     payType: '信用卡',     // iapid 付费点,可选。默认为空     iapid: '关卡1',     // orderId 订单编号,可选。默认为空     orderId: '订单编号' }) </textarea> </div> <div class="panel-footer"> <button class="btn btn-success btn-block">运行代码</button> </div> </div> </div> <div class="col-md-4"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> 帐户相关 </div> <div class="panel-body"> <textarea> // 设置帐号类型 // 需要在调用login接口后调用 dc('setAccountType', 'VIP1') // 年龄 // 需要在调用login接口后调用 dc('setAge', 26) // 性别:1为男,2为女, 0为未知 // 需要在调用login接口后调用 dc('setGender', 1) </textarea> </div> <div class="panel-footer"> <button class="btn btn-success btn-block">运行代码</button> </div> </div> </div> <div class="col-md-4"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> 角色相关 </div> <div class="panel-body"> <textarea> // 设置区服 // 需要在调用login接口后调用 dc('setGameServer', '九区') // 创建角色 // 需要在调用login接口后调用 // 【玩家第一次创建角色时调用】 // 角色ID(String), 角色种族(String), 角色职业(String), 角色等级(Number) dc('createRole', '兽人', '部落', '战士', 1) // 设置角色信息 // 需要在调用login接口后调用 // 【玩家登录后同步角色信息】 // 角色ID(String), 角色种族(String), 角色职业(String), 角色等级(Number) dc('setRoleInfo', '兽人', '部落', '战士', 2) </textarea> </div> <div class="panel-footer"> <button class="btn btn-success btn-block">运行代码</button> </div> </div> </div> <div class="col-md-4"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> 虚拟币相关 </div> <div class="panel-body"> <textarea> // 获取虚拟币 // 获取数量, 留存总量, 虚拟币类型, 获取原因 // 需要在调用login接口后调用 dc('onCoinGet', 100, 300, '金币', '完成任务获得奖励') // 消耗虚拟币 // 消耗数量, 留存总量, 虚拟币类型, 消耗原因 // 需要在调用login接口后调用 dc('onCoinUse', 200, 100, '金币', '增加体力消耗') </textarea> </div> <div class="panel-footer"> <button class="btn btn-success btn-block">运行代码</button> </div> </div> </div> <div class="col-md-4"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> 道具相关 </div> <div class="panel-body"> <textarea> // 关卡内使用虚拟币购买道具 // 道具ID, 道具数目, 虚拟币类型, 虚拟币数目, 关卡ID // 需要在调用login接口后调用 dc('onItemBuy', '狂战斧', 1, '金币', 4700, '关卡23') // 关卡内道具产出以及原因 // 道具ID, 道具数目, 关卡ID, 产出原因 // 需要在调用login接口后调用 dc('onItemProduce', '不朽盾', 1, '关卡24', '五人打盾') // 关卡内道具消耗以及原因 // 道具ID, 道具数目, 关卡ID, 消耗原因 // 需要在调用login接口后调用 dc('onItemUse', '大魔棒', 17, '关卡25', '加血加魔') </textarea> </div> <div class="panel-footer"> <button class="btn btn-success btn-block">运行代码</button> </div> </div> </div> <div class="col-md-4"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> 关卡相关 </div> <div class="panel-body"> <textarea> // 通关成功耗时 // 关卡ID, 通关耗时(秒) // 需要在调用login接口后调用 dc('onMissionFinished', '关卡1', 20) // 通关失败耗时 // 关卡ID, 通关耗时(秒) // 需要在调用login接口后调用 dc('onMissionUnfinished', '关卡2', 40) </textarea> </div> <div class="panel-footer"> <button class="btn btn-success btn-block">运行代码</button> </div> </div> </div> <div class="col-md-4"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> 任务相关 </div> <div class="panel-body"> <textarea> // 完成任务耗时 // 任务ID, 耗时(秒) // 需要在调用login接口后调用 dc('onTaskFinished', '完善资料', 25) // 执行任务失败耗时 // 任务ID, 耗时(秒) // 需要在调用login接口后调用 dc('onTaskUnfinished', '首冲送大礼', 45) </textarea> </div> <div class="panel-footer"> <button class="btn btn-success btn-block">运行代码</button> </div> </div> </div> <div class="col-md-4"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> 升级耗时 </div> <div class="panel-body"> <textarea> // 升级耗时 // 开始等级,目标等级,耗时(秒) // 需要在调用login接口后调用 dc('onLevelUp', 11, 12, 30) </textarea> </div> <div class="panel-footer"> <button class="btn btn-success btn-block">运行代码</button> </div> </div> </div> </div> <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.1.4/jquery.js"></script> <script> /* jshint ignore:start */ // 此代码为演示用 $(function () { $('.panel .btn-success').on('click', function () { var panel = $(this).parents('.panel') var txt = panel.find('textarea') eval(txt.val()) }) $('textarea').attr('title', '这里的示例代码可以编辑') $('#init_code').val($('#sample_code').text().trim()) }) </script> </body> </html>