dazscript-types
Version:
Daz Studio Scripting Types
39 lines (37 loc) • 1.31 kB
TypeScript
declare class DzTextureConvertorMgr {
/* Properties */
objectName: string;
name: string;
/* Methods */
destroyed(): any; // TODO ;
destroyed(): any; // TODO ;
deleteLater(): any; // TODO ;
nameChanged(): any; // TODO ;
className(): any; // TODO ;
makePersistent(): any; // TODO ;
inherits(): any; // TODO ;
iskindof(): any; // TODO ;
getName(): any; // TODO ;
rendererAdded(): any; // TODO ;
activeRendererChanged(): any; // TODO ;
renderStarting(): any; // TODO ;
renderFinished(): any; // TODO ;
hasRenderChanged(): any; // TODO ;
saveConfiguration(): any; // TODO ;
loadConfiguration(): any; // TODO ;
setActiveRenderer(): any; // TODO ;
showTextureConvertorDialog(): any; // TODO ;
doConversion(): any; // TODO ;
getNumRenderers(): any; // TODO ;
getRenderer(): any; // TODO ;
getRendererList(): any; // TODO ;
findRenderer(): any; // TODO ;
getActiveRenderer(): any; // TODO ;
hasRender(): any; // TODO ;
getLastSavedRenderPath(): any; // TODO ;
saveLastRender(): any; // TODO ;
getTextureConvertorOptions(): any; // TODO ;
getTempTextureConvertPath(): any; // TODO ;
inherits(): any; // TODO ;
className(): any; // TODO ;
}