dazscript-types
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Daz Studio Scripting Types
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TypeScript
declare class DzImageProperty extends DzProperty {
static className(): QString;
/* Properties */
emitValueChangedOnSceneClear: boolean;
/* Methods */
dynamicallyHiddenChanged(): any; // TODO ;
dynamicallyAutoFollowChanged(): any; // TODO ;
controllerListChanged(): any; // TODO ;
slaveControllerListChanged(): any; // TODO ;
aliasListChanged(): any; // TODO ;
keysAreClamped(): any; // TODO ;
setKeysAreClamped(): any; // TODO ;
toggleKeysAreClamped(): any; // TODO ;
setDynamicallyHidden(): any; // TODO ;
setDynamicallyAutoFollow(): any; // TODO ;
currentValueIsDefinitionValue(): any; // TODO ;
doCopyBaseData(): any; // TODO ;
getEmitValueChangedOnSceneClear(): any; // TODO ;
setEmitValueChangedOnSceneClear(): any; // TODO ;
isDynamicallyHidden(): any; // TODO ;
isDynamicallyAutoFollow(): any; // TODO ;
emitRemoved(): any; // TODO ;
invalidateCacheValue(): any; // TODO ;
addValueToSettings(): any; // TODO ;
addValueToSettings(): any; // TODO ;
setValueFromSettings(): any; // TODO ;
setValueFromSettings(): any; // TODO ;
addValueToSettings(): any; // TODO ;
addValueToSettings(): any; // TODO ;
setValueFromSettings(): any; // TODO ;
setValueFromSettings(): any; // TODO ;
setWidgetClassOverride(): any; // TODO ;
getWidgetClassOverride(): any; // TODO ;
getWidgetClassOverride(): any; // TODO ;
hasWidgetClassOverride(): any; // TODO ;
hasWidgetClassOverride(): any; // TODO ;
defaultMapGammaChanged(): any; // TODO ;
defaultMapTextureTypeChanged(): any; // TODO ;
textureModifierChanged(): any; // TODO ;
textureModifierFlagsChanged(): any; // TODO ;
setValue(val: DzTexture): boolean;
setValue(imgFile: QString): boolean;
setValue(val: DzTexture): boolean;
setValue(imgFile: QString): boolean;
getValue(): DzTexture;
getDefaultMapGamma(): any; // TODO ;
setDefaultMapGamma(): any; // TODO ;
getDefaultMapTextureType(): any; // TODO ;
setDefaultMapTextureType(): any; // TODO ;
setTextureModifier(): any; // TODO ;
getTextureModifier(): any; // TODO ;
setTextureModifierFlags(): any; // TODO ;
getTextureModifierFlags(): any; // TODO ;
emitDefaultMapGammaChanged(): any; // TODO ;
emitDefaultMapTextureTypeChanged(): any; // TODO ;
emitTextureModifierChanged(): any; // TODO ;
emitTextureModifierFlagsChanged(): any; // TODO ;
}