dazscript-types
Version:
Daz Studio Scripting Types
33 lines (31 loc) • 1.02 kB
TypeScript
declare class DzDelightIPRRenderHandler {
/* Properties */
objectName: string;
name: string;
/* Methods */
destroyed(): any; // TODO ;
destroyed(): any; // TODO ;
deleteLater(): any; // TODO ;
renderStarted(): any; // TODO ;
renderPaused(): any; // TODO ;
renderRestarted(): any; // TODO ;
renderFinished(): any; // TODO ;
unsupportedEdit(): any; // TODO ;
renderProgress(): any; // TODO ;
render(): any; // TODO ;
customRender(): any; // TODO ;
addNode(): any; // TODO ;
addLight(): any; // TODO ;
activeCameraChanged(): any; // TODO ;
isRendering(): any; // TODO ;
stopRendering(): any; // TODO ;
pauseRendering(): any; // TODO ;
restartRendering(): any; // TODO ;
isPaused(): any; // TODO ;
emitRenderProgress(): any; // TODO ;
lightAdded(): any; // TODO ;
nodeAdded(): any; // TODO ;
getRenderer(): any; // TODO ;
inherits(): any; // TODO ;
className(): any; // TODO ;
}