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dazscript-types

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declare class DzBoolProperty extends DzIntProperty { constructor(); constructor(name: string, canAnimate: boolean, isUserProperty: boolean, defaultValue?: boolean); /* Properties */ emitValueChangedOnSceneClear: boolean; NO_INTEREST: number; X_INTEREST: number; Y_INTEREST: number; Z_INTEREST: number; ALL_INTEREST: number; /* Methods */ dynamicallyHiddenChanged(): any; // TODO ; dynamicallyAutoFollowChanged(): any; // TODO ; controllerListChanged(): any; // TODO ; slaveControllerListChanged(): any; // TODO ; aliasListChanged(): any; // TODO ; keysAreClamped(): any; // TODO ; setKeysAreClamped(): any; // TODO ; toggleKeysAreClamped(): any; // TODO ; setDynamicallyHidden(): any; // TODO ; setDynamicallyAutoFollow(): any; // TODO ; currentValueIsDefinitionValue(): any; // TODO ; doCopyBaseData(): any; // TODO ; getEmitValueChangedOnSceneClear(): any; // TODO ; setEmitValueChangedOnSceneClear(): any; // TODO ; isDynamicallyHidden(): any; // TODO ; isDynamicallyAutoFollow(): any; // TODO ; emitRemoved(): any; // TODO ; invalidateCacheValue(): any; // TODO ; addValueToSettings(): any; // TODO ; addValueToSettings(): any; // TODO ; setValueFromSettings(): any; // TODO ; setValueFromSettings(): any; // TODO ; addValueToSettings(): any; // TODO ; addValueToSettings(): any; // TODO ; setValueFromSettings(): any; // TODO ; setValueFromSettings(): any; // TODO ; setWidgetClassOverride(): any; // TODO ; getWidgetClassOverride(): any; // TODO ; getWidgetClassOverride(): any; // TODO ; hasWidgetClassOverride(): any; // TODO ; hasWidgetClassOverride(): any; // TODO ; isMappableChanged(): any; // TODO ; defaultMapGammaChanged(): any; // TODO ; defaultMapTextureTypeChanged(): any; // TODO ; textureModifierChanged(): any; // TODO ; textureModifierFlagsChanged(): any; // TODO ; getDefaultMapGamma(): any; // TODO ; setDefaultMapGamma(): any; // TODO ; getDefaultMapTextureType(): any; // TODO ; setDefaultMapTextureType(): any; // TODO ; setTextureModifier(): any; // TODO ; getTextureModifier(): any; // TODO ; setTextureModifierFlags(): any; // TODO ; getTextureModifierFlags(): any; // TODO ; getNDoubleValue(): any; // TODO ; getNDoubleValue(): any; // TODO ; getNValueCount(): any; // TODO ; getValueAsFloatColor(): any; // TODO ; getValueAsFloatColor(): any; // TODO ; getValueAsVec3(): any; // TODO ; getValueAsVec3(): any; // TODO ; getValueAsVec2(): any; // TODO ; getValueAsVec2(): any; // TODO ; getValueAsInt2(): any; // TODO ; getValueAsInt2(): any; // TODO ; getValueAsDouble(): any; // TODO ; getValueAsDouble(): any; // TODO ; emitDefaultMapGammaChanged(): any; // TODO ; emitDefaultMapTextureTypeChanged(): any; // TODO ; emitTextureModifierChanged(): any; // TODO ; emitTextureModifierFlagsChanged(): any; // TODO ; emitIsMappableChanged(): any; // TODO ; setBoolValue(tm: DzTime, val: boolean): void; setBoolValue(val: boolean): void; setBoolValue(tm: DzTime, val: boolean): void; setBoolValue(val: boolean): void; setDefaultBoolValue(val: boolean): void; setKeyBoolValue(i: number, val: boolean): void; getBoolValue(tm: DzTime): boolean; getBoolValue(): boolean; getBoolValue(tm: DzTime): boolean; getBoolValue(): boolean; getDefaultBoolValue(): boolean; getRawBoolValue(tm: DzTime): boolean; getRawBoolValue(): boolean; getRawBoolValue(tm: DzTime): boolean; getRawBoolValue(): boolean; getKeyBoolValue(i: number): boolean; }