dazscript-types
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Daz Studio Scripting Types
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TypeScript
declare class DzBoolProperty extends DzIntProperty {
constructor();
constructor(name: string, canAnimate: boolean, isUserProperty: boolean, defaultValue?: boolean);
/* Properties */
emitValueChangedOnSceneClear: boolean;
NO_INTEREST: number;
X_INTEREST: number;
Y_INTEREST: number;
Z_INTEREST: number;
ALL_INTEREST: number;
/* Methods */
dynamicallyHiddenChanged(): any; // TODO ;
dynamicallyAutoFollowChanged(): any; // TODO ;
controllerListChanged(): any; // TODO ;
slaveControllerListChanged(): any; // TODO ;
aliasListChanged(): any; // TODO ;
keysAreClamped(): any; // TODO ;
setKeysAreClamped(): any; // TODO ;
toggleKeysAreClamped(): any; // TODO ;
setDynamicallyHidden(): any; // TODO ;
setDynamicallyAutoFollow(): any; // TODO ;
currentValueIsDefinitionValue(): any; // TODO ;
doCopyBaseData(): any; // TODO ;
getEmitValueChangedOnSceneClear(): any; // TODO ;
setEmitValueChangedOnSceneClear(): any; // TODO ;
isDynamicallyHidden(): any; // TODO ;
isDynamicallyAutoFollow(): any; // TODO ;
emitRemoved(): any; // TODO ;
invalidateCacheValue(): any; // TODO ;
addValueToSettings(): any; // TODO ;
addValueToSettings(): any; // TODO ;
setValueFromSettings(): any; // TODO ;
setValueFromSettings(): any; // TODO ;
addValueToSettings(): any; // TODO ;
addValueToSettings(): any; // TODO ;
setValueFromSettings(): any; // TODO ;
setValueFromSettings(): any; // TODO ;
setWidgetClassOverride(): any; // TODO ;
getWidgetClassOverride(): any; // TODO ;
getWidgetClassOverride(): any; // TODO ;
hasWidgetClassOverride(): any; // TODO ;
hasWidgetClassOverride(): any; // TODO ;
isMappableChanged(): any; // TODO ;
defaultMapGammaChanged(): any; // TODO ;
defaultMapTextureTypeChanged(): any; // TODO ;
textureModifierChanged(): any; // TODO ;
textureModifierFlagsChanged(): any; // TODO ;
getDefaultMapGamma(): any; // TODO ;
setDefaultMapGamma(): any; // TODO ;
getDefaultMapTextureType(): any; // TODO ;
setDefaultMapTextureType(): any; // TODO ;
setTextureModifier(): any; // TODO ;
getTextureModifier(): any; // TODO ;
setTextureModifierFlags(): any; // TODO ;
getTextureModifierFlags(): any; // TODO ;
getNDoubleValue(): any; // TODO ;
getNDoubleValue(): any; // TODO ;
getNValueCount(): any; // TODO ;
getValueAsFloatColor(): any; // TODO ;
getValueAsFloatColor(): any; // TODO ;
getValueAsVec3(): any; // TODO ;
getValueAsVec3(): any; // TODO ;
getValueAsVec2(): any; // TODO ;
getValueAsVec2(): any; // TODO ;
getValueAsInt2(): any; // TODO ;
getValueAsInt2(): any; // TODO ;
getValueAsDouble(): any; // TODO ;
getValueAsDouble(): any; // TODO ;
emitDefaultMapGammaChanged(): any; // TODO ;
emitDefaultMapTextureTypeChanged(): any; // TODO ;
emitTextureModifierChanged(): any; // TODO ;
emitTextureModifierFlagsChanged(): any; // TODO ;
emitIsMappableChanged(): any; // TODO ;
setBoolValue(tm: DzTime, val: boolean): void;
setBoolValue(val: boolean): void;
setBoolValue(tm: DzTime, val: boolean): void;
setBoolValue(val: boolean): void;
setDefaultBoolValue(val: boolean): void;
setKeyBoolValue(i: number, val: boolean): void;
getBoolValue(tm: DzTime): boolean;
getBoolValue(): boolean;
getBoolValue(tm: DzTime): boolean;
getBoolValue(): boolean;
getDefaultBoolValue(): boolean;
getRawBoolValue(tm: DzTime): boolean;
getRawBoolValue(): boolean;
getRawBoolValue(tm: DzTime): boolean;
getRawBoolValue(): boolean;
getKeyBoolValue(i: number): boolean;
}