com.hikky.vketcloudsdk
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This is the SDK for creating the world in VketCloud.
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text/csv
Key,English,Japanese
General_Add,Add,追加
General_Delete,Delete,削除
General_ID,ID,ID
General_Select,Select,選択
General_Refresh,Refresh,最新の情報に更新
General_Yes,TRUE,はい
General_No,FALSE,いいえ
General_Setting,Setting,設定
General_LanguageSetting_Title,Language,言語
General_AdditionalSettings,Advanced Options,詳細オプション
Translation_Language,Language,言語
Translation_Update,Update Translation Database,言語データベースを最新の情報に更新
HEOWorldSetting_BasicInfo,BasicInfo,基本情報
HEOWorldSetting_BasicInfo_WorldName,World ID,ワールドID
HEOWorldSetting_BasicInfo_DebugMode,Debug Mode,デバッグモード
HEOWorldSetting_BasicInfo_VRMDrop,VRM Drag & Drop,VRMドラッグ&ドロップ有効化
HEOWorldSetting_BasicInfo_OcclusionCulling,Occlusion Culling,オクルージョンカリング
HEOWorldSetting_BasicInfo_UseAvatarClick,Use Avatar Click,アバタークリックを許可
HEOWorldSetting_BasicInfo_PageTitle,Page Title on Web,ページタイトル
HEOWorldSetting_BasicInfo_AvatarIconShow,Show Avatar Icon,アバターアイコン表示
HEOWorldSetting_BasicInfo_WorldNameDirectory,World Name Directory,ワールド名ディレクトリ
HEOWorldSetting_BasicInfo_MultiPlayModeInLocalBuild,Multiplay Mode In Local Build,マルチプレイモード
HEOWorldSetting_BasicInfo_UseGamepad,Use Gamepad,ゲームパッド
HEOWorldSetting_BasicInfo_UsePhysics,Use Physics Engine,物理エンジン
HEOWorldSetting_BasicInfo_Favicon,Favicon,Favicon
HEOWorldSetting_BasicInfo_Favicon_SelectICO,Select ICO File,ICOファイルを選択
HEOWorldSetting_BasicInfo_Favicon_NoICO,No ICO selected,ICOファイルが選択されていません
HEOWorldSetting_BasicInfo_Favicon_PleaseSelect,Please select an ICO file.,ICOファイルを選択してください。
HEOWorldSetting_Rendering,Rendering,レンダリング
HEOWorldSetting_Rendering_PBR,PBR,物理ベースレンダリング
HEOWorldSetting_Rendering_BGColor,Background Color,背景色
HEOWorldSetting_Rendering_LightDirection,Light Direction,光源方向
HEOWorldSetting_Rendering_LightColor,Light Color,光源色
HEOWorldSetting_Rendering_LightIntensity,Light Intensity,光源強度
HEOWorldSetting_Rendering_LightmapIntensity,Lightmap Intensity,ライトマップ強度
HEOWorldSetting_Rendering_FadeInTime,Fade In Time(s),フェードイン時間(秒)
HEOWorldSetting_Rendering_ShadowType,Shadow Type,シャドウタイプ
HEOWorldSetting_Rendering_ShadowType_Round,Round,丸影
HEOWorldSetting_Rendering_ShadowType_NormalShadowMap,Normal Shadow Map,通常のシャドウマップ
HEOWorldSetting_Rendering_ShadowBias,Shadow Bias,シャドウバイアス
HEOWorldSetting_Rendering_ShadowAreaSize,Shadow Area Size,シャドウエリアサイズ
HEOWorldSetting_Rendering_ShadowFadeSize,Shadow Fade Size,シャドウフェードサイズ
HEOWorldSetting_Rendering_ProjectionNear,Projection Near,近傍投影
HEOWorldSetting_Rendering_ProjectionFar,Projection Far,遠景投影
HEOWorldSetting_Rendering_ProjectionDegree,Projection Degree,投影度
HEOWorldSetting_Rendering_Bloom,Bloom,ブルーム
HEOWorldSetting_Rendering_Bloom_Intensity,Bloom Intensity,ブルーム強度
HEOWorldSetting_Rendering_Bloom_Threshold,Bloom Threshold,ブルーム閾値
HEOWorldSetting_Rendering_LightScattering,Light Scattering,光散乱
HEOWorldSetting_Rendering_LightScattering_Betar,Scattering Intensity,空気散乱強度
HEOWorldSetting_Rendering_LightScattering_Betam,Scattering Directivity,散乱指向性
HEOWorldSetting_Rendering_LightScattering_G,G,G
HEOWorldSetting_Rendering_LightScattering_Distance,Distance,距離
HEOWorldSetting_Rendering_LightScattering_LightColor,LightColor,光源色
HEOWorldSetting_Rendering_LightScattering_SunColor,SunColor,太陽色
HEOWorldSetting_Rendering_LightSettings,Directional Light,指向性光源
HEOWorldSetting_Rendering_IBL,IBL,IBL
HEOWorldSetting_Rendering_IBL_Diffuse_Path,Diffuse Path,拡散テクスチャのパス
HEOWorldSetting_Rendering_IBL_Diffuse_Size,Diffuse Size,拡散サイズ
HEOWorldSetting_Rendering_IBL_Diffuse_Select,Select Diffuse File,Diffuseファイルを選択
HEOWorldSetting_Rendering_IBL_Specular_Path,Specular Path,スペキュラーテクスチャのパス
HEOWorldSetting_Rendering_IBL_Specular_Size,Specular Size,スペキュラーサイズ
HEOWorldSetting_Rendering_IBL_Specular_Mipmap_Count,Specular Mip Map Count,スペキュラーミップマップ数
HEOWorldSetting_Rendering_IBL_Specular_Select,Select Specular File,スペキュラーファイルを選択
HEOWorldSetting_Rendering_ToneMap,Tone Map,トーンマップ
HEOWorldSetting_Rendering_ToneMap_PeakLuminance,Peak Luminance,最大輝度値
HEOWorldSetting_Rendering_ToneMap_Contrast,Contrast,コントラスト
HEOWorldSetting_Rendering_ToneMap_LinearStart,Linear Start,線形開始位置
HEOWorldSetting_Rendering_ToneMap_LinearLength,Linear Length,線形部分の長さ
HEOWorldSetting_Rendering_ToneMap_BlackTightness,Black Tightness,黒の締まり具合
HEOWorldSetting_Rendering_ToneMap_BlackLowerLimit,Black Lower Limit,黒の下限値
HEOWorldSetting_Avatars,Avatars,アバター
HEOWorldSetting_Avarars_Thumbnail,Thumbnail(Japanese),サムネイル(日本語)
HEOWorldSetting_Avarars_en_Thumbnail,Thumbnail(English),サムネイル(英語)
HEOWorldSetting_Avatars_AvatarVRM,Avatar,アバター
HEOWorldSetting_Avatars_AvatarHeight,Height,身長
HEOWorldSetting_Avatars_Motion,Motion,モーション
HEOWorldSetting_Avatars_MotionHEM,.hem,.hem
HEOWorldSetting_Avatars_MotionLoop,Loop,ループする?
HEOWorldSetting_Avatars_MotionUseAction,Use Action,アクションを使用する?
HEOWorldSetting_Avatars_Objects,Objects,オブジェクト
HEOWorldSetting_Avatars_Objects_Name,Name,オブジェクト名
HEOWorldSetting_Avatars_Objects_ObjectType,Object Type,種類
HEOWorldSetting_Avatars_Objects_File,File,ファイル
HEOWorldSetting_Avatars_Objects_Pos,Position,位置
HEOWorldSetting_Avatars_Objects_Rotate,Rotation,回転
HEOWorldSetting_Avatars_Objects_Target,Target,ターゲット
HEOWorldSetting_Avatars_Actions_Name,Action,アクション
HEOWorldSetting_Avatars_Actions_Comment,Comment,コメント
HEOWorldSetting_Avatars_ThumbNotFound,(No Thumbnail),※サムネイルがありません
HEOWorldSetting_Avatars_Emotion,Emotion,エモーション
HEOWorldSetting_Avatars_MotionName,Motion Name,モーション名
HEOWorldSetting_Avatars_EmotionName,Emotion Name,エモーション名
HEOWorldSttting_Avatars_DummyAvatar,DummyAvatar,ダミーアバター
HEOWorldSttting_Avatars_AvatarFile,Avatar File,アバターファイル
HEOWorldSetting_Create_AvatarFile,CreateAvatarFile,新規アバターファイル作成
HEOWorldSetting_Create_AvatarFile_Old_3_6,CreatAvatarFileForOldData,新規アバターファイル作成(レガシー)
HEOWorldSetting_Camera,Camera,カメラ
HEOWorldSetting_Camera_tps_near_offset_y,Near Offset (y-axis),近傍オフセット
HEOWorldSetting_Camera_tps_far_offset_y,Far Offset (y-axis),遠方オフセット
HEOWorldSetting_Camera_smoothing,Smoothing,スムーズ
HEOWorldSetting_Camera_Default_TPS,Default TPS Camera,デフォルトTPSカメラ,
HEOWorldSetting_Camera_TPSLeft,TPS Left,TPS左,
HEOWorldSetting_Camera_TPSCenter,TPS Center,TPS中,
HEOWorldSetting_Camera_TPSRight,TPS Right,TPS右,
HEOWorldSetting_Camera_PhotoRadius,Photo Radius,カメラの移動可能半径
HEOWorldSetting_Camera_RaycastMaxDistance,Raycast Max Distance,レイキャストの最大距離
HEOWorldSetting_Camera_TPSPitchMaxAngle,TPS Pitch Max Angle,TPSの最大画角
HEOWorldSetting_Camera_TPSMaxDistance,TPS Camera Max Distance,TPSカメラの最大距離
HEOWorldSetting_Avatars_DrawCircleShadow,Draw Circle Shadow,丸影の描画
HEOWorldSetting_Avatars_CollisionDetection,Collision Detection,衝突の検知
HEOWorldSetting_BasicInfo_SpatiumCode,Spatium Code,Spatium Code
HEOWorldSetting_BasicInfo_VoiceAttenuation,Voice Attenuation,音声減衰
HEOWorldSetting_BasicInfo_VoiceAttenuation_Use,Use,有効
HEOWorldSetting_BasicInfo_VoiceAttenuation_MinDistance,Min Distance(m),最小距離(m)
HEOWorldSetting_BasicInfo_VoiceAttenuation_MaxDistance,Max Distance(m),最大距離(m)
Action_Jumpworld_Name,name,名前
Action_Emote_Index,index,ID
Action_Warp_Position,destination,位置
Action_Warp_Rotation,rotation,回転
Action_Playitem_Target,Target,名前
Action_Playitem_Index,Index,ID
Action_StopItem_Target,Target,名前
Action_Showitem_Target,Target,名前
Action_Hideitem_Target,Target,名前
Action_Showlayer_Name,name,名前
Action_Showlayer_InputExclusive,inputexclusive,例外
Action_Openweb_URL,URL,URL
Action_DisableClickableNode_Target,Target,名前
Action_DisableClickableNode_ClickableInTarget,Clickable In Target,ノード名
Action_EnableClickableNode_Target,Target,名前
Action_EnableClickableNode_ClickableInTarget,Clickable In Target,ノード名
Action_Enablecollider_Target,Target,名前
Action_Enablecollider_NodeName,Collider In Target,ノード名
Action_Disablecollider_Target,Target,名前
Action_Disablecollider_NodeName,Collider In Target,ノード名
Action_Wait_Time,time,時間
Action_Setcookietext_Name,name,名前
Action_Setcookietext_Text,text,テキスト
Action_Hidenode_Target,Target,名前
Action_Hidenode_ObjectInTarget,Object In Target,ノード名
Action_Shownode_Target,Target,名前
Action_Shownode_ObjectInTarget,Object In Target,ノード名
Action_Addvar_Name,name,名前
Action_Addvar_NValue,nvalue,数値
Action_Setvar_Name,name,名前
Action_Setvar_NValue,nvalue,数値
Action_Ifneqret_Name,name,名前
Action_Ifneqret_NValue,nvalue,数値
Action_Moveto_Name,name,名前
Action_Moveto_TargetName,targetname,ターゲット名
Action_Moveto_TargetNodeName,nodename,ターゲットのノード名
Action_Moveto_Time,time,時間
Action_Setposrelativeplayer_Name,name,名前
Action_Setposrelativeplayer_Pos,pos,位置
Action_Opencomicviewer_Name,name,名前
Action_Opencomicviewer_Index,index,ID
Action_Opencomicviewer_NumOf,numof,番号
Action_Opencomicviewer_Flag,flag,フラッグ
Action_Playobject_Name,name,名前
Action_Stopobject_Name,name,名前
Action_Showobject_Name,name,名前
Action_Hideobject_Name,name,名前
Action_CallJavaScript_Name,name,名前
Action_CallJavaScript_Text,text,テキスト
Action_Ifeqret_Name,name,変数名
Action_Ifeqret_NValue,nvalue,値
Action_Ifltret_Name,name,変数名
Action_Ifltret_NValue,nvalur,値
Action_Ifgtret_Name,name,変数名
Action_Ifgtret_NValue,nvalue,値
Action_Random_Numof,number,番号
Action_Motion_Name,Motion Name,モーション名
Action_NextMotion_Name,Motion Name,モーション名
Action_FadeIn_Time,Time,時間
Action_FadeOut_Time,Time,時間
Action_WhiteIn_Time,Time,時間
Action_WhiteOut_Time,Time,時間
Action_GTag_Name,Name,名前
Action_GTag_Params,Params,パラメータ
Action_Find,Find,検索
HEOAction_Target,Target,ターゲット
HEOAction_TargetField,Target (VKCItemField),ターゲット (VKCItemField)
HEOAction_TargetNode,Target (Node),ターゲット (ノード)
HEOAction_TargetItem,Target (Item),ターゲット (アイテム)
HEOAction_TargetObject,Target (VKCItemObject),ターゲット (VKCItemObject)
HEOAction_Select,Select,選択
HEOAction_Name,Name,名前
HEOAction_ItemName,Item Name,アイテム名
HEOAction_Time,Time,時間
HEOAction_Value,Value,数値
HEOAction_Range,Range,範囲
HEOAction_Text,Text,テキスト
HEOAction_Numof,Numof,数値
HEOAction_NumOfImages,Number of Images,画像枚数
HEOAction_Flag,Flag,フラグ
HEOAction_Position,Position,位置
HEOAction_Rotation,Rotation,向き
HEOAction_Destination,Destination,移動先
HEOAction_DestinationRoot,Destination Root VKCItemField,移動先ノードの親となるVKCItemField
HEOAction_ObjectInDestinationRoot,Node In Destination Root,移動先ノード
HEOAction_OpenWebURL,URL,URL
HEOActionCategory_Basics,Basics,基本
HEOActionCategory_Fade,Fade,フェード
HEOActionCategory_HeliScript,HeliScript,HeliScript
HEOActionCategory_Item,Item,アイテム
HEOActionCategory_MotionEmotion,Motion/Emotion,モーション/エモーション
HEOActionCategory_Node,Node,ノード
HEOActionCategory_Object,Object,オブジェクト
HEOActionCategory_Operation,Operation,演算
HEOActionCategory_Others,Others,その他
HEOActionCategory_PhysicsEngine,Physics Engine,物理エンジン
HEOActionCategory_Transform,Transform,トランスフォーム
HEOActionCategory_VoiceChat,Voice Chat,ボイスチャット
HEOActionCategory_Web,Web,ウェブ
HEOActionCategory_WindowState,Window State,ウィンドウ状態
HEOActionLabel_OpenWeb,Open Links In New Tab,新しいタブでWEBページを開く
HEOActionLabel_PlayItem,Play Item,アイテム再生
HEOActionLabel_StopItem,Stop Item,アイテム停止
HEOActionLabel_ShowItem,Show Item,アイテム表示
HEOActionLabel_HideItem,Hide Item,アイテム非表示
HEOActionLabel_PlayObject,Play Object,オブジェクト再生
HEOActionLabel_StopObject,Stop Object,オブジェクト停止
HEOActionLabel_ShowObject,Show Object,オブジェクト表示
HEOActionLabel_HideObject,Hide Object,オブジェクト非表示
HEOActionLabel_ShowNode,Show Node,ノード表示
HEOActionLabel_HideNode,Hide Node,ノード非表示
HEOActionLabel_EnableNode,Enable Node,ノードを有効化
HEOActionLabel_DisableNode,Disable Node,ノードを無効化
HEOActionLabel_EnableClickableNode,Enable Clickable Node,クリック可能ノード有効化
HEOActionLabel_DisableClickableNode,Disable Clickable Node,クリック可能ノード無効化
HEOActionLabel_EnableCollider,Enable Collider,コライダー有効化
HEOActionLabel_DisableCollider,Disable Collider,コライダー無効化
HEOActionLabel_Wait,Wait,待機
HEOActionLabel_SetPosRelativePlayer,Set Pos Relative to Player,プレイヤー相対位置にセット
HEOActionLabel_MoveTo,Move To,移動
HEOActionLabel_Warp,Warp,ワープ
HEOActionLabel_JumpWorld,Jump World,ジャンプワールド
HEOActionLabel_Emote,Emote,エモート
HEOActionLabel_Motion,Motion,モーション
HEOActionLabel_NextMotion,Next Motion,次のモーション
HEOActionLabel_Addvar,Add Variable,変数の追加
HEOActionLabel_Setvar,Set Variable,変数の設定
HEOActionLabel_Setvar_Caution,Please Set Var action before this,Set Varアクションをこのアクションの前に追加して下さい
HEOActionLabel_IfEqual,If Variable Equal To Value,変数が値に等しい場合
HEOActionLabel_IfNotEqual,If Variable Not Equal To Value,変数が値に等しくない場合
HEOActionLabel_IfLess,If Variable Less Than Value,変数が値より小さい場合
HEOActionLabel_IfGreater,If Variable More Than Value,変数が値より大きい場合
HEOActionLabel_Random,Random,ランダム
HEOActionLabel_StopVideo,Stop Video,ビデオ停止
HEOActionLabel_SetCookieText,Set Cookie Text,クッキーテキストの設定
HEOActionLabel_OpenComicViewer,Open Comic Viewer,コミックビューワーを表示
HEOActionLabel_ShowLayer,Show Layer,レイヤーを表示
HEOActionLabel_CallJavaScript,Call JavaScript,JavaScriptを呼び出す
HEOActionLabel_CallScript,Call Script,HeliScriptを呼び出す
HEOActionLabel_CallScriptInternal,Call Script(Internal),HeliScriptを呼び出す(社内)
HEOActionLabel_EnterVoiceGroup,Enter Voice Group,音声グループに追加
HEOActionLabel_LeaveVoiceGroup,Leave Voice Group,音声グループから退出
HEOActionLabel_FadeOut,Fade Out,フェードアウト
HEOActionLabel_FadeIn,Fade In,フェードイン
HEOActionLabel_WhiteOut,White Out,ホワイトアウト
HEOActionLabel_WhiteIn,White In,ホワイトイン
HEOActionLabel_GTag,GTag,GTag
HEOActionLabel_PhysicsSetPos,Set Position,位置をセット
HEOActionLabel_PhysicsSetRot,Set Rotation,回転をセット
HEOActionLabel_PhysicsSetEnable,Set Physics Enable,物理有効化
HEOActionLabel_PhysicsClearForce,Clear Force,力を削除
HEOActionLabel_PhysicsAddForce,Add Force,力を追加
HEOActionLabel_PhysicsAddVelocity,Add Velocity,速度を追加
HEOActionLabel_OpenMovieViewer,Open Movie Viewer,動画ビューアを開く
HEOActionLabel_MovieViewerFullScreenOn,Movie Viewer Full Screen On,動画ビューアをフルスクリーン表示する
HEOActionLabel_MovieViewerFullScreenOff,Movie Viewer Full Screen Off,動画ビューアのフルスクリーン表示を切る
HEOActionLabel_MovieViewerFullScreenToggle,Movie Viewer Full Screen Toggle,動画ビューアのフルスクリーン表示トグル
HEOActionLabel_SetGenericWindowState,Set Generic Window State,汎用ウィンドウステータスを指定する
HEOAction_EmoteIndex,Index,エモート番号
HEOAction_MotionName,Motion Name,モーション名
HEOAction_NameA,Variable,変数
HEOAction_ValueB,Value,値
HEOAction_IfLessThanOrEqual,If A ≧ B,より小さい場合
HEOAction_IfGreaterThanOrEqual,If A ≦ B,より大きい場合
HEOAction_ShowLayer_InputExclusive,Input Exclusive,排他モード
HEOAction_Arguments,Arguments,引数
HEOAction_ComponentName,Component Name,コンポーネント名
HEOAction_FunctionName,Function Name,ファンクション名
HEOAction_StringArgument,String Argument,String型引数
HEOAction_Params,Params,パラメーター
HEOAction_Show,Show,表示
HEOAction_Hide,Hide,非表示
HEOAction_Add,Add,追加
HEOAction_Delete,Delete,削除
HEOAction_Vector,Vector,ベクトル
HEOActionTrigger_Actions,Actions,アクションリスト
HEOActionTrigger_ClickguideOn,Clickguide ON,クリックガイドON
HEOActionTrigger_ClickguideOff,Clickguide OFF,クリックガイドOFF
HEOActionTrigger_Enable,Enable,クリック可能
HEOActionTrigger_Add,Add,追加
HEOActionTrigger_Delete,Delete,削除
HEOActionTrigger_ListIsEmpty,List is Empty,リストが空です
HEOAction_SetGenericWindowState_Target,Target,ターゲット
HEOAction_SetGenericWindowState_State,State,状態
HEOAction_SetGenericWindowState_Image,Image,画像
HEOAction_SetGenericWindowState_Movieviewer,Movie Viewer,動画ビューア
HEOAction_SetGenericWindowState_Screenshare,Screen Share,画面共有
HEOAction_SetGenericWindowState_Imageviewer,Image Viewer,画像ビューア
HEOAction_SetGenericWindowState_Openifplaying,Open If Playing,プレイ中の場合のみプレイ
HEOAction_SetGenericWindowState_Open,Open,開く
HEOAction_SetGenericWindowState_Close,Close,閉じる
HEOAction_SetGenericWindowState_Maximize,Maximize,最大化
HEOAction_SetGenericWindowState_Minimize,Minimize,最小化
HEOAnimation_RotatePerSec,Rotate Per Sec,1秒ごとの回転角度
HEOAreaCollider_Actions,Actions on Enter,進入時アクション
HEOAreaCollider_LeaveActions,Actions on Leave,退出時アクション
HEOAreaCollider_Add,Add,追加
HEOAreaCollider_Delete,Delete,削除
HEOAudio_AudioType,Audio Type,オーディオタイプ
HEOAudio_AudioClip,Audio Clip,オーディオクリップ
HEOAudio_Loop,Loop,ループ
HEOAudio_AutoPlay,Autoplay,自動再生
HEOAudio_BGM,BGM,BGM
HEOAudio_SE,SE,効果音
HEOAudio_SystemSE,System SE,システム効果音
COMPLEX_COMPRESSOR_WINDOW_TITLE,Auto Texture Compressor,自動テクスチャ圧縮
COMPLEX_COMPRESSOR_LABEL_TARGET_FILES,Target Files,対象ファイル
COMPLEX_COMPRESSOR_LABEL_FILES_IN_GROUP,Files In Group,グループ内容
COMPLEX_COMPRESSOR_LABEL_AUTO_ADD,Auto Add Fields,自動フィールド追加
COMPLEX_COMPRESSOR_CHECKBOX_REMOVING_EXISTING_FIELDS,Remove Existing Fields,既存フィールド削除
COMPLEX_COMPRESSOR_BUTTON_AUTO_ADD,Proceed,進む
COMPLEX_COMPRESSOR_INPUT_FIELD_GROUP_NAME,Group Name,グループ名
COMPLEX_COMPRESSOR_INPUT_FIELD_EXPORT_PATH,Export Path,出力パス
COMPLEX_COMPRESSOR_INPUT_FIELD_SINGLE_FILE,File,ファイル
COMPLEX_COMPRESSOR_BUTTON_START,Start,スタート
HEOCollider_Type,Collider Type,コライダータイプ
HEOCollider_Target,Collider Target,コライダーターゲット
HEOCollider_Physics,Physics,物理演算
HEOCollider_UsePhysics,Use Physics,物理演算を適用
HEOCollider_Fixed,Fixed,位置の固定
HEOCollider_EnableBody,Enable Body,ロード時に物理演算を有効にする
HEOCollider_Mass,Mass,重さ
HEOCollider_Restitution,Restitution,反発係数
HEOCollider_ExtrudeParam,Extrusion,押し出し
HEOCollider_AllowCrossOver,Allow Cross Over,埋まりを許容
HEOCollider_CrossOverRate,Cross Over Rate,埋まり比率
HEOCollider_ExtrudeSpeed,Extrusion Speed,押し出しスピード
HEOCollider_GroundingDetection,Grounding Detection,接地処理
HEOCollider_GroundingDetection_Enable,Enable,有効
HEOCollider_GroundingDetection_Disable,Disable,無効
HEOCollider_GroundingDetection_Auto,Auto,自動
HEOColliderType_Collider,Collider,コライダー
HEOColliderType_Clickable,Clickable,クリック対象
HEOColliderType_Area,Area,エリア
HEOColliderType_Occlusion,Occlusion,オクルージョン
HEOColliderType_ReflectionProbe,Reflection Probe,リフレクションプローブ
HEOColliderType_InView,In View,描画判定
HEOColliderTarget_All,All,全て
HEOColliderTarget_AvatarOnly,Avatar Only,アバターのみ
HEOColliderTarget_Avatar,Avatar Only,アバターのみ
HEOColliderTarget_SelfPlayerOnly,Self Player Only,プレーヤー自身のみ
HEODespawnHeight_AreaSize,Area Size,エリアサイズ
HEODespawnHeight_Title,Despawn Height,デスポーン高さ
HEOClickable_ClickGuideON,Clickguide ON,クリックガイド表示
HEOClickable_ClickGuideOFF,Clickguide OFF,クリックガイド非表示
HEOClickable_ColliderType,Collider type,コライダーの種類
HEOClickable_GenerateCollider,Generate,コライダーを生成
HEOClickable_Enable,Enable,有効化
HEOClickable_VideoButton,Video Button,動画ボタン
HEOClickable_Video_Material,Video Material,マテリアル
HEOClickable_Video_MP4,.mp4,動画ファイル(.mp4)
HEOClickable_Video_URL,VideoURL,URL
HEOClickable_Video_ItemName,ItemName,アイテム名
HEOClickable_Video_AutoPlay,Autoplay,自動再生
HEOClickable_TweetButton,Tweet Button,ツイートボタン
HEOClickable_Tweet_Space,Space,スペース
HEOClickable_CatalogButton,Catalog Button,カタログボタン
HEOClickable_Catalog_Space,Space,スペース
HEOClickable_ActionButton,Action Button,アクションボタン
HEOClickable_VideoPathMode,VideoPathMode,ビデオパスモード
HEOClickable_ClipMode,Clip Mode,ビデオクリップモード
HEOClickable_StringMode,String Mode,テキスト記入モード
HEOVideoTrigger_IsVideoInHEOObject,Access in VKCItemObject,VKCItemObject内のマテリアルにアクセスする
HEOVideoTrigger_Target,Target Object Name,対象オブジェクト名
HEOVideoTrigger_ThumbnailTexture,Thumbnail Texture,サムネイルテクスチャ
HEOVideoTrigger_PlayButtonTexture,PlayButton Texture,再生ボタンテクスチャ
HEOVideoTrigger_GenerateThumbnailMaterial,Generate Thumbnail Material,サムネイルマテリアルを生成
HEOVideoTrigger_ThumbnailTool,Thumbnail Tool,サムネイルツール
HEOObject_HEOOrVRM,.heo or .vrm,.heo or .vrm
HEOObject_FileMode,File Mode,ファイルモード
HEOObject_WorldPosition,World position:,位置
HEOObject_WorldRotation,World rotation:,回転
HEOObject_IsPositionIgnored,isPositionIgnored,位置を無視する?
HEOObject_Show,Show,表示
HEOObject_Clickable,Clickable,クリック可能
HEOObject_Components,Components,コンポーネント
HEOObject_EnableBone,Enable Bone,ボーンを有効化
HEOObject_AutoLoading,Auto Loading,自動ローディング
HEOObject_ForceShadowCaster,Shadow Caster,シャドウキャスター
HEOObject_ForceShadowReceiver,Shadow Receiver,シャドウレシーバ
HEOObject_ForegroundRendering,Foreground Rendering,最前面描画
HEOObject_CircleShadow,Circle Shadow,丸影
HEOObject_Scale,Scale Ratio,スケール比
HEOObject_ZBias,Z-Bias,Z値偏差
HEOObject_AdjustPosDownward,Adjust Pos in Downward,下方向位置調整
HEOObject_LookAtCamera,Look At Camera,カメラに正面を向ける
HEOObject_UseLightScattering,Light Scattering Target,ライトスキャタリング対象
HEOObject_ObjectMode,Object Mode,オブジェクトモード
HEOObject_ObjectMode_Pose_HEM,.hem,.hem
HEOObject_ObjectMode_Motion,Motion,モーション
HEOObject_ObjectMode_Motion_HEM,.hem,.hem
HEOObject_ObjectMode_Motion_Loop,Loop,ループ再生
HEOObject_ObjectMode_Motion_Actions,Actions,アクション
HEOObject_PickItem,Pickable,掴む機能の有効化
HEOObject_BoneName,Bone Name,ボーン名
HEOObject_DisplayName,Display Name (ja),日本語表示名
HEOObject_DisplayNameEn,Display Name (en),英語表示名
HEOObject_CollisionDetection,Enable Collision Detection,衝突判定の有効化
HEOObject_OffsetPos,Offset Position,ボーンからのオフセット位置
HEOObject_OffsetRotate,Offset Rotation,ボーンからのオフセット回転
HEOObject_OffsetScale,Offset Scale,掴んだ時のサイズ
HEOObject_BeginActions,Begin Actions,再生時アクション
HEOObject_EndActions,End Actions,停止時アクション
HEOObject_BeginActionsAdd,Add,追加
HEOObject_BeginActionsDelete,Delete,削除
HEOObject_HeliscriptsWarning,All component names of HEOScript within the scene will be displayed.,シーン内のすべてのHEOScriptのコンポーネント名が表示されます。
HEOObject_Advanced,Advanced Options,詳細設定
HEOObjectType,Type,タイプ
HEOObjectType_Static,Static,静的
HEOObjectType_Dynamic,Dynamic,動的
HEOParticle_HEP,.hep,.hep
HEOParticle_WorldPosition,World position:,位置
HEOParticle_WorldRotation,World rotation:,回転
HEOParticle_Autoplay,Autoplay,自動再生
HEOParticle_Loop,Loop,ループ
HEOParticle_InsertBeforeField,insert before field,フィールドより前に挿入
HEOField_HelpText,Store objects under this object to put them together in one heo file.,1つのheoファイルにまとめるには、このオブジェクト以下に対象のオブジェクトを格納してください。
HEOField_AutoLoading,Auto Loading,自動ローディング
HEOField_LookAtCamera,Look at Camera,カメラに正面を向ける
HEOField_LoadCollider,Load Collider,ロードコライダー
HEOField_LoadColliderGenerate,Generate Load Collider,ロードコライダー生成
HEOField_UnLoadCollider,UnLoad Collider,アンロードコライダー
HEOField_UnLoadColliderGenerate,Generate UnLoad Collider,アンロードコライダー生成
HEOIBLCubeMap,IBL Diffuse Cube Map,IBL ディフューズキューブマップ
HEOIBLCubeMap_HEOSpecularCubeMaps,IBL Specular Cube Maps,IBLスペキュラキューブマップ
HEOIBLCubeMap_Size,Maps Number,マップ数
HEOInfo_BlendShapeTransNameTable,Blend Shape Trans Name Table,ブレンドシェイプトランスネームテーブル
HEONameplate_Add,Add,追加
HEONameplate_Delete,Delete,削除
HEONameplate_Nameplates,Nameplate,ネームプレート
HEONameplate_ListIsEmpty,List is Empty,リストが空です
HEONameplate_Base_Label,Base,ベース
HEONameplate_AvatarIcon_Label,Avatar Icon,アバターアイコン
HEONameplate_PosAdjust,Adjust Position,位置調整
HEONameplate_Image_Label,Image,画像
HEONameplate_MicIcon_Label,Mic Icon,マイクアイコン
HEONameplate_Text_Label,Text,テキスト
HEONameplate_Name,Name,名前
HEONameplate_FileName,Image(.png),画像(.png)
HEONameplate_Pos,Position,位置
HEONameplate_Scale,Scale,スケール
HEONameplate_Show,Show,表示
HEONameplate_FontSize,Font Size,フォントサイズ
HEONameplate_TextureSize,Texture Size,テクスチャサイズ
HEONameplate_Color,Color,カラー
HEONameplate_Text,Text,テキスト
NameplateTypePopup_MaxCount_info,{0} exceeds the upper limit which is {1},{0}は制限数量を超えました、上限は{1}です。
NameplateTypePopup_MaxCount_Title,{0} added faild,{0}の追加に失敗しました
HEONameplateLabel_AvatarIcon,Avatar Icon,アバターアイコン
HEONameplateLabel_Base,Base,ベース
HEONameplateLabel_Image,Image,画像
HEONameplateLabel_MicIcon,Mic Icon,マイクアイコン
HEONameplateLabel_Name,Name,名前
HEONameplateLabel_Text,Text,テキスト
HEOPlane_TextureInJP,Texture(Japanese),画像(日本語)
HEOPlane_TextureInEN,Texture(English),画像(英語)
HEOPlane_WorldPosition,World position:,位置:
HEOPlane_WorldRotation,World rotation:,回転:
HEOPlane_WorldScale,World scale:,スケール:
HEOPlane_AlphaBlending,Alpha Blending,透過表示
HEOPlane_Billboard,Billboard,ビルボード
HEOPlane_Show,Show,表示
HEOPlane_ZBias,Z-Bias,Z値偏差
HEOPlane_LookAtCamera,Look at Camera,カメラに正面を向ける
HEOPlane_DoubleSide,Double Side,両面表示
HEOTextPlane_FontSize,Font Size,フォントサイズ
HEOTextPlane_Color,Color,カラー
HEOTextPlane_Text,Text,テキスト
HEOTextPlane_TextureSize,Texture Size,テクスチャサイズ
HEOTextPlane_FontWeight,Font Weight,フォントの太さ
HEOTextPlane_TextAlignment,Text Alignment,文字配置
HEOTextPlane_CharaSpace,Character Space,文字間隔
HEOTextPlane_LineSpace,Line Space,行間隔
HEOTextPlane_OverflowWrap,Wrap Text,文字列の折り返し
HEOTextPlane_LookAtCamera,Look at Camera,カメラに正面を向ける
HEOTextPlane_Advanced,Advanced Options,詳細設定
HEOTextPlane_ShowPhotoMode,Show Photo Mode,撮影モード対象
HEOPlayer_WorldPosition,World Position:,位置:
HEOPlayer_WorldRotation,World Rotation:,角度:
HEOPlayer_TPSRotate,TPS Rotation,TPS角度
HEOPlayer_Jump,Jump,ジャンプ
HEOPlayer_JumpVelocity,Jump Velocity,ジャンプ速度
HEOPlayer_SetValue,Set Value,値を設定する
HEOPlayer_CRPMode,CRP Mode,CRPモード
HEOPlayer_MoveSpeed,Move Speed,移動速度(m/s)
HEOPlayer_MoveSpeedUpRatio,Move Speed Up Ratio,高速移動の倍率
HEOPlayer_ClickToMoveDefault,Enable Click to Move,クリック移動有効化
HEOPlayer_ForceRespawnY,Despawn Height (Y),デスポーン高さ(Y値)
HEOScript_HeliScript,HeliScript,HeliScript
HEOScript_Select,Select,選択
HEOScript_Component,Component,コンポーネント
HEOScript_DuplicationWarning,The component is duplicated,コンポーネントが重複しています
HEOShowFlag_Show,Show,表示
HEOShowFlag_ZWriteEnable,Depth Buffer Enable,深度バッファ有効化
HEOShowFlag_AlphaBlendToOpaque,Alpha Blend To Opaque,不透明アルファブレンド描画
HEOShowFlag_ShowFlags_Title,Condition,条件式
HEOSpawn_WorldPosition,World Position,ワールド位置
HEOSpawn_WorldRotation,World Rotation,ワールド回転
HEOSpot_CopyParentName,Copy Parent Name,親の名前をコピーする?
HEOSpot_Space,space,スペース
HEOSpot_WorldPosition,World position:,位置:
HEOSpot_WorldRotation,World rotation:,回転:
HEOSpot_InfoBox,VKCItemSpot enables changing the player's initial spawn position by URL parameter. Please refer to the manual by clicking "Help" button in this component for detailed information.,VKCItemSpotはワールド入場時のプレイヤーの初期位置をURLクエリに応じて変更するために使用します。詳しくは、右上のヘルプボタンで、詳細をご確認ください。
HEOTextPlane_WorldPosition,World position:,位置:
HEOTextPlane_WorldRotation,World rotation:,回転:
HEOTextPlane_WorldScale,World Scale:,大きさ:
HEOTextPlane_Text,Text,テキスト
HEOTextPlane_FontSize,Font Size,フォントサイズ
HEOTextPlane_Color,Color,色
HEOTextPlane_TextureSize,Texture Size,テクスチャサイズ
HEOTextPlane_AlphaBlending,Alpha Blending,透過表示
HEOTextPlane_Billboard,Billboard,ビルボード
HEOTextPlane_Show,Show,表示
HEOTextPlane_ZBias,Z-Bias,z値補正
HEOTweetTrigger,Space,スペース
HEOVideoTrigger_Enable,Enable,有効化
HEOVideoTrigger_VideoMaterial,Video Material,ビデオマテリアル
HEOVideoTrigger_VideoPathMode,Video Path Mode,ビデオパスモード
HEOVideoTrigger_ClipMode,Clip Mode,クリップモード
HEOVideoTrigger_StringMode,String Mode,ストリングモード
HEOVideoTrigger_Autoplay,Autoplay,自動再生
HEOVideoTrigger_Loop,Loop,ループ
HEOVideoTrigger_AccessibleInHEOObject,Accessible in VKCItemObject,VKCItemObject内のオブジェクトを対象にする
HEOVideoTrigger_TargetObjectName,Target Object Name,ターゲットオブジェクト名
HEOLODLevel,Export LOD Level,書き出し対象にするLODレベル
HEOLODLevel_LOD0,LOD0,LOD0
HEOLODLevel_LOD1,LOD1,LOD1
HEOLODLevel_LOD2,LOD2,LOD2
HEOLODLevel_LOD3,LOD3,LOD3
HEOLODLevel_LOD4,LOD4,LOD4
HEOLODLevel_LOD5,LOD5,LOD5
HEOLODLevel_LOD6,LOD6,LOD6
HEOLODLevel_LOD7,LOD7,LOD7
HEOLODLevel_ALL,ALL,全て
HEOLODLevel_NONE,NONE,無し
HEOUVScroller_WaitTime,Wait Time(s),待機時間(秒)
HEOUVScroller_ScrollTime,Scroll Time(s),スクロール時間(秒)
HEOUVScroller_Step,Step,ステップ
HEOUVScroller_Size,Size,ステップ数
HEOUVScroller_Element,Element,スクロール方向
TextureImportViewer, Tools/Texture Import Viewer, ツール/テクスチャインポートビューア
TextureImportViewer_IgnoredFolders,Ignored Folders,無視するフォルダ
TextureImportViewer_UpdateTextureList,Update Texture List,テクスチャ一覧を更新
TextureImportViewer_SearchOption_FindSceneTextureOnly,Find scene textures only,Scene内のテクスチャのみを検索対象にする
TextureImportViewer_SearchOption_ShowOptionalInfo,Show Optional Info,画像の詳細を表示する
TextureImportViewer_SearchOption_LoadRawPixel,Load raw pixel (increases search time),圧縮前テクスチャのピクセルを読み込む(処理時間激増)
TextureImportViewer_SearchOption_IsNPOTOnly,Is NPOT only,圧縮前テクスチャがNPOTのみ検索
TextureImportViewer_Revert,Revert,元に戻す
TextureImportViewer_Apply,Apply,適用する
TextureImportViewer_Import,Import,インポートする
TextureImportViewer_FoundTexturesCount,Found {0} texture(s),{0} 件のテクスチャが見つかりました
TextureImportViewer_Find,Find,検索
TextureImportViewer_TextureNotFound,Textures not found,テクスチャが見つかりません
TextureImportViewer_NPOTWarningForCrunchCompression,The post-compressed image must have POT width & height in order to enable Crunch Compression!,Crunch圧縮を有効にするには圧縮後テクスチャの幅と高さが2の乗数である必要があります
TextureImportViewer_N4NWarningForCrunchCompression,The post-compressed image must have multiple-of-4 width & height in order to enable Crunch Compression!,Crunch圧縮を有効にするには圧縮後テクスチャの幅と高さが4の倍数である必要があります
TextureImportViewer_CompressSelected,Compress Selected,選択をエクスポート
TextureImportViewer_CompressAll,Compress All,全てエクスポート
SceneFileBuilder_Title,HEOSceneFileBuilder,HEOシーンビルダー
SceneFileBuilder_SaveAt,Save at:,保存場所:
SceneFileBuilder_Open,Open,開く…
SceneFileBuilder_ExportSceneFile,Export SceneFile,シーンファイルを出力
SceneFileBuilder_ExportConfirmation_Title,Warning!,HEOシーンビルダー
SceneFileBuilder_ExportConfirmation_Content,Export the SceneFile(json) to the path. Is OK?,シーンファイルを出力します。よろしいですか?
SceneFileBuilder_ExportConfirmation_OK,Export,はい
SceneFileBuilder_ExportConfirmation_Cancel,Cancel,いいえ
SceneFileBuilder_WritingFailure,{0} is failed to be written into the SceneFile.,"ファイル""{0}""の出力に失敗しました…"
HEOPreferences_Title,Preferences,設定
HEOPreferences_RunServer,Run Server,実行サーバー
HEOPreferences_Extensions,Extensions,拡張
HEOPreferences_Extensions_ExternalPackages,External Packages,外部パッケージ
HEOPreferences_BuildSettings,Build Settings,ビルド設定
HEOPreferences_LocalServerSettings,Local Server Settings,ローカルサーバー設定
HEOPreferences_LocalServerPort,Default Port Number,デフォルトポート番号
HEOPreferences_LocalServerPortSave,Save,保存
HEOPreferences_LocalServerPortAlert,Please enter a port number between 49513 and 65535 or use the default value 8000.,49513から65535の間のポート番号を入力してください。もしくは、デフォルト値の8000を入力してください。
HEOPreferences_LocalServerInfo,Local Server Info,ローカルサーバー情報
HEOPreferences_LocalServerInfo_Port,Port,ポート
HEOPreferences_LocalServerInfo_Status,Status:,ステータス:
HEOPreferences_LocalServerInfo_StatusRunning,Running,実行中
HEOPreferences_LocalServerInfo_StatusRunningError,Error,エラー
HEOPreferences_LocalServerInfo_Shutdown,Shutdown,シャットダウン
HEOPreferences_LocalServerInfo_ShutdownAll,Shutdown All servers,すべてをシャットダウン
HEOPreferences_LocalServerInfo_NoServer,No servers running,実行されているサーバーがありません
HEOPreferences_GenerateQRCode,Generate QR,QR生成
HEOPreferences_UseOverrideSettingsForImageConversion,Use override settings for image conversion,テクスチャのオーバーライド設定を使用する
HEOPreferences_UsePowerOfTow,Convert texture size to Max Size at build time,ビルド時にテクスチャサイズをMax Sizeで変換する
HEOPreferences_RemoteDebug,Remote Debug,リモートデバッグ
HEOPreferences_AddRule,Add Rule,ルールの追加
HEOPreferences_DeleteRule,Delete Rule,ルールの削除
HEOPreferences_MenuTitle, Preferences, 設定
HEOPreferences_DesignateIndexPage,Please set the directory which contains of an index page.,indexページを含むフォルダを設定して下さい。
HEOPreferences_,Root directory,ルートディレクトリ
HEOPreferences_OpenRootDirectorySelector,Open,開く…
HEOPreferences__,Set root directory.,ブラウザで開く際のルートディレクトリを設定して下さい。
HEOPreferences_ImportVRMShaderPackage,Import VRMShader Package,VRMShaderをインポートする
HEOPreferences_ImportGLTFPackage,Import GLTF Package,GLTパッケージをインポートする
HEOPreferences_ImportVRMPackage,Import VRM Package,VRMパッケージをインポートする
HEOPreferences_ImportUniTaskPackage,Import UniTask Package,UniTaskパッケージをインポートする
HEOPreferences_ImportGUIToolsPackage,Import GUI Tools Package,GUI Toolsパッケージをインポートする
HEOPreferences_ClearDataCache,Clear data cache,データキャッシュのクリア
HEOPreferences_ClearDataCache_Success,Success: the release folder was deleted.,成功: Releaseフォルダが削除されました。
HEOPreferences_ClearDataCache_Close,Close,閉じる
HEOPreferences_DeveloperMode,Developer Mode,開発者モード
HEOPreferences_BuildPassword,Build Password,ビルドパスワード
HEOPreferences_DeveloperMode_On,On,オン
HEOPreferences_DeveloperMode_Off,Off,オフ
HEOPreferences_RemoteDebugSetting,Remote Debug,リモートデバッグ設定
HEOPreferences_RemoteDebugSetting_FirewallSetting,Firewall,ファイアウォール設定
HEOPreferences_RemoteDebugSetting_FirewallSetting_Description,You may have to manually allow accesses from remote device~ depending on your network environment.\nThe buttons below is to (un)set a rule for Windows Defender's firewall whose...\n- name: VketCloudSDK Remote Debug\n- direction: in\n- action: allow\n- protocol: TCP\n- local port: PORT\n\nYou may have to set up the equivalent for your firewall systems (other than Windows Defender's).,ネットワーク環境によってはファイアウォールでアクセスを許可する必要があります。\n以下のボタンはWindows Defender標準のファイアウォールに以下のルールを設定するものです。(要管理者権限)\n- ルール名:VketCloudSDK Remote Debug\n- 通信方向:受信\n- 操作:許可\n- プロトコル:TCP\n- 自機側のポート:PORT\n他のファイアウォールを利用している場合(Windows Defender以外のセキュリティソフトを利用している場合など)、同様のルールを手動で追加する必要があるかもしれません。
HEOPreferences_RemoteDebugSetting_FirewallSetting_AddRule,Add Rule,ルールの追加
HEOPreferences_RemoteDebugSetting_FirewallSetting_DeleteRule,Delete Rule,ルールの削除
HEOPreferences_RemoteDebugSetting_Access,Accessing from Remote Device,リモートからのアクセス情報
HEOPreferences_RemoteDebugSetting_Access_Description,You can run the world on your remote device via one of the addresses above. If you have trouble~ please:\n- try other addresses\n- ensure that local server is running\n- re-inspect firewall settings,リモートの機器のブラウザで上記のアドレスのうち1つにアクセスするとワールドを表示できます。表示できない場合、\n- 他のアドレスを試す\n- サーバーが起動していることを確認する\n- ファイアウォール設定を見直す\nなどを確認して下さい。
HEOPreferences_CustomHeliodor,Custom heliodor_front.js,カスタムheliodor_front.js
HEOPreferences_CustomLoadHeliodor,Load Custom heliodor_front.js,カスタムheliodor_front.jsの読み込み
HEOPreferences_CustomCanvasDatas,Custom Canvas Datas,カスタムCanvasデータ
HEOPreferences_CustomLoadCanvasDatas,Load Custom Canvas Datas,カスタムCanvasデータの読み込み
HEOPreferences_CustomGUIDatas,Custom GUI Datas,カスタムGUIデータ
HEOPreferences_CustomLoadGUIDatas,Load Custom GUI Datas,カスタムGUIデータの読み込み
HEOPreferences_CustomOpen,Open,開く
HEOPreferences_CustomPath,Custom Path for Build,ビルド用カスタムパス
HEOPreferences_Build,Build,ビルド
HEOPreferences_TextureOverrideSetting,Texture Override Setting, テクスチャオーバーライド設定
BuidAndRun_Title, Build And Run, ビルドと実行
BuidAndRun_Setup,Set up...,セットアップ...
BuildAndRun_Setup_Ibl,Copying IBL Textures..., IBLテクスチャをコピー中...
BuildAndRun_Setup_SceneFile,Preparing Scene File...,シーンファイルを準備中...
BuildAndRun_Setup_FileDeploymentConfig,Exporting Files from File Deployment Config...,ファイル展開設定からファイルをエクスポート中...
BuildAndRun_Setup_ResizeTextures,Resizing Textures at Max Size... (Est. Remaining Time: ,テクスチャサイズをMax Sizeで変換中... (推定残り時間:
BuildAndRun_Setup_ResizeTexturesDialog,Resizing Textures at Max Size,テクスチャサイズをMax Sizeで変換中
BuildAndRun_Setup_ResizeTextures_RemainingSec,sec,秒
BuildAndRun_Setup_ResizeTextures_RemainingMin,min,分
BuildAndRun_Setup_Fields,Exporting Fields...,フィールドエクスポート中...
BuildAndRun_Setup_OtherFiles,Exporting All Other Files...,その他ファイルをエクスポート中...
BuildAndRun_Setup_BuildSucceeded,Build Succeeded,ビルド成功
BuildAndRun_Setup_BuildError,Build Error,ビルド失敗
UploadToRemoteServer_Title, Upload to Remote Server, リモートサーバへのアップロード
ExportParticle_Title, Export Particle, パーティクルエクスポート
ExportMotion_Title, Export Motion, モーションのエクスポート
ExportField_Title, Export Field, フィールドのエクスポート
LaunchLocalServer_Title, Tools/Launch Local Server, ツール/ローカルサーバーの起動
HEMAnimationConverter_Title, Tools/HEM Animation Converter, ツール/HEMアニメーションコンバーター
HEMAnimationConverter_Title_HEM2Anim, Tools/HEM Animation Converter/hem -> anim, ツール/HEMアニメーションコンバーター/hem -> anim
HEMAnimationConverter_Title_Anim2HEM, Tools/HEM Animation Converter/anim -> hem, ツール/HEMアニメーションコンバーター/anim -> hem
HEMAnimationConverter_DandD,Please drag and drop or click the "+" button,ドラッグアンドドロップ、もしくは+ボタンを押してください。
HEMAnimationConverter_WindowTitle,HEM Animation Converter,HEMアニメーションコンバーター
HEMAnimationConverter_TargetModel,Model,変換モデル
HEMAnimationConverter_TargetAnimations,Animations,変換対象のアニメーション
HEMAnimationConverter_RootBone,Root Bone,ルート
HEMAnimationConverter_HEMAnimationConverter,HEM Animation Converter,HEM アニメーションコンバーター
HEMAnimationConverter_SaveFolder,Save Folder,保存先フォルダ
HEMAnimationConverter_SelectSaveFolder,Select Save Folder,保存先フォルダを選択
HEMAnimationConverter_AnimationName,Animation Name,アニメーション名
HEMAnimationConverter_ConvertAnimation,Convert Animation,アニメーションを変換する
HEMAnimationConverter_ExportAnimationClip,AnimationClip,アニメーションクリップ
HEMAnimationConverter_ExportAnimationClipTooltip,Export AnimationClip if enable,有効にするとアニメーションクリップを出力します
HEMAnimationConverter_EnablIK,Enable IK,IKを有効にする
HEMAnimationConverter_RootMotionNode,Root Motion Node,モーションのRootノード
HEMAnimationConverter_HierarchyView,Hierarchy View,階層
HEMAnimationConverter_OutputFoldLabel,Output,出力
HEMAnimationConverter_AnimationFoldLabel,Animation,アニメーション
HEMAnimationConverter_CharacterFoldLabel,Character,キャラクター
HEMAnimationConverter_PrefixLabel,Prefix,プリフィクス
HEMAnimationConverter_SuffixLabel,Suffix,サフィックス
HEMAnimationConverter_PreviewLabel,Export name preview,出力名のプレビュー
HEMAnimationConverter_TabObject,Object,オブジェクト
HEMAnimationConverter_TabOptions,Options,設定
HEMAnimationConverter_ConvertSuccess,Success conversion,変換成功
HEMAnimationConverter_ConvertFailed,Failed conversion,変換失敗
HEMAnimationConverter_PleaseUseModel,Warning : Please drop a model defined by unity.,警告 : Unityに定義されたModelデータを投げてください。
HEMAnimationConverter_PleaseUseFBX,Warning : Please drop FBX to get HEM. Conversion will be failed.,警告 : FBXを使用してください。
HEMAnimationConverter_PleaseUseVariant,Warning : Please drop a variant prefab to determine if it is a model type.,警告 : モデルタイプであるか判別するためにVariantPrefabを使用してください。
HEMAnimationConverter_PleaseUseHumanoid,Warning : Please drop a humanoid FBX. Conversion will be failed.,警告 : HumanoidタイプのFBXを使用してください。
HEMAnimationConverter_PleaseUseHumanoidAnim,Warning : Please drop a humanoid animation clip. Conversion will be failed.,警告 : Humanoidタイプのアニメーションクリップを使用してください。
HEMAnimationConverter_PleaseUseHEM,Warning : Please drop a HEM clip.,警告 : HEMファイルを使用してください。
HEMAnimationConverter_PleaseCheckRootRatation,Warning : Conversion may fail. Please check your FBX. The object in the hierarchy above the hip bone defined in Animator contains the rotation values.,警告 : 変換に失敗する可能性があります。Animatorで定義されたHipボーンより上層に回転値が入っています。
HEMAnimationConverter_SelectAnimationWarning,Please specify the conversion source animation,変換元アニメーションを指定してください。
HEMAnimationConverter_SelectModelWarning,Please specify the conversion model,変換モデルを指定してください。
HEMAnimationConverter_SaveFolderWarning,Please specify the folder path as a save folder,保存先を指定してください。
HEMAnimationConverter_SavePathWarning,Please specify the folder under Asset as a save folder,セーブフォルダにはAsset以下のフォルダを指定してください。
ControlPanel_Title, Control Panel, コントロールパネル
ControlPanel_WindowTitle,VketCloudSDK Control Panel,VketCloudSDK コントロールパネル
ControlPanel_TutorialScenes,Tutorial,チュートリアル
ControlPanel_TutorialBasic,Tutorial -basic-,チュートリアル -ベーシック-
ControlPanel_TutorialAction,Tutorial -action-,チュートリアル -アクション-
ControlPanel_TutorialAnimation,Tutorial -animation-,チュートリアル -アニメーション-
ControlPanel_TutorialAvatar,Tutorial -avatar-,チュートリアル -アバター-
ControlPanel_TutorialParticle,Tutorial -particle-,チュートリアル -パーティクル-
ControlPanel_TutorialVisual,Tutorial -visual-,チュートリアル -ビジュアル-
ControlPanel_TutorialScripts,Tutorial -scripts-,チュートリアル -スクリプト-
ControlPanel_LearningResources,Learning Resources,ラーニングリソース
ControlPanel_Manual,Manual,マニュアル
ControlPanel_VketMagazine,VketMagazine,Vketマガジン
ControlPanel_Community,Community,コミュニティ
ControlPanel_LatestUpdate,Latest Update,最新アップデート情報
ControlPanel_LogVersion,Log Version,ログバージョン
ControlPanel_InstalledVersion,Version,バージョン
ControlPanel_ShowAtStartup,Show At Startup,起動時の表示設定
ControlPanel_ShowAtStartup_Always,Always,常に表示する
ControlPanel_ShowAtStartup_WhenNewVersionAvailable,When New Version Available,アップデートが可能であれば表示する
ControlPanel_ShowAtStartup_Never,Never,表示しない
LoginSystem_Account, Account, アカウント
LoginSystem_Login, Login, ログイン
LoginSystem_Logout, Logout, ログアウト
AutoTextureCompressor_Title, Tools/Auto Texture Compressor, ツール/自動テクスチャ圧縮
AccountWindow_Title,Account,アカウント
AccountWindow_Login,Login,ログイン
AccountWindow_Logout,Logout,ログアウト
AccountWindow_Licence,Lisence Plan,ライセンスプラン
AutoTextureCompressor_TexConvExePath,TexConv.exe's Path,TexConv.exe のパス
AutoTextureCompressor_PVRTexToolExePath,PVRTexTool.exe's Path,PVRTexTool.exeのパス
AutoTextureCompressor_PythonExePath,Python.Exe's Path,Python.Exeのパス
AutoTextureCompressor_SelectFolder,Select Folder,フォルダを選択する
AutoTextureCompressor_TexConvExePathDoesNotExist,TexConv.exe's Path does not exist,TexConv.exe のパスが存在しません。
AutoTextureCompressor_PVRTexToolExePathDoesNotExist,PVRTexTool.exe's Path does not exist,PVRTexTool.exeのパスが存在しません。
AutoTextureCompressor_PythonExePathDoesNotExist,Python.exe's Path does not exist,Python.exeのパスが存在しません。
AutoTextureCompressor_TextureCompress,Texture Compress,テクスチャを圧縮する
AutoTextureCompressor_SelectWrongPathOrCompressingNow,You select wrong path or compressing now,パスの選択が間違っているか、圧縮中です。
AutoTextureCompressing,Compressing...,圧縮中...
CheckTool_Title, Tools/Check Tool, ツール/チェックツール
ParticleEditor_Title, Tools/Particle Editor, ツール/パーティクルエディタ
OpenReleaseFolder_Title, Tools/Open Release Folder, ツール/Releaseフォルダを開く
Help_Title, Help, ヘルプ
Help_Document,Document,ドキュメント
AssetNameValidator_WindowTitle,Asset Name Validator,アセット名検証ツール
AssetNameValidator_ProhibitedCharacterFound,Prohibited character(s) found!\nDo you want to change the file name?\n{0},ファイル名から禁止された文字が検出されました\nファイル名を変更しますか?\n{0}
AssetNameValidator_InputNewFileName,Input new file name...,新しいファイル名を入力してください。
AddEssentialScene_Title,Add essential objects for VketCloud,VketCloudに基礎オブジェクトを作成
System_OpenRelease_Error,No release Folder,releaseディレクトリがありません
DeployInternal_Title,Deploy(internal),Deploy(internal)
BakeSkinnedMeshPose_Title,VketCloudSDK/Bake SkinnedMesh Pose,VketCloudSDK/スキンメッシュのポーズをベイク
CreateQuadFromSprite_Title,VketCloudSDK/Create Quad From Sprite,VketCloudSDK/スプライトからクアッドを作成
Analytics_Data_Collection_Agreement,"We use Firebase to collect information about the usage of VketCloudSDK. This information is used to improve our service and provide a better user experience. By consenting to the data collection through Firebase you understand and agree to the types of information we collect and that it is important for our service.","VketCloudSDKの利用状況に関する情報を収集するためにFirebaseを使用します。収集された情報は、私たちのサービスを改善し、より良いユーザーエクスペリエンスを提供するために使用されます。Firebaseによるデータ収集に同意することで、私たちが収集する情報の種類について理解し、それが私たちのサービスにとって重要であることに同意することになります。"
Analytics_Agree,Agree,同意
Analytics_Cancel,Cancel,キャンセル
Analytics_WindowLabel,Analytics Agreement,Analytics機能利用に同意
HEOWorldSetting_MyAvatars_Filter_NSFW,NSFW,NSFW
HEOWorldSetting_MyAvatars_Filter_Polygon,Polygon,Polygon
HEOWorldSetting_MyAvatars_Filter,Filter,フィルター
HEOWorldSetting_MyAvatars_Use_MyAvatar,Use MyAvatar,MyAvatarを有効化
HEOWorldSetting_MyAvatars,MyAvatar,MyAvatar
ClearCache_MenuLabel, Clear Cache, クリアキャッシュ
BuildOption_MenuLabel, Build Option/Auto Clear Cache, ビルドオプション/自動クリアキャッシュ
BuildOption_CanvasMenuLabel, Build Option/Fast Build without UI, ビルドオプション/高速ビルド(UI無し)
LoginDialogue_Title,Login,ログイン
LoginDialogue_Description,Login Success,ログイン成功
LoginDialogue_OK,OK,OK
LoginDialogue_False_Title,Login,ログイン
LoginDialogue_False_Description,Login Failure,ログイン失敗
LoginDialogue_False_OK,OK,OK
LogoutDialogue_Title,Logout,ログアウト
LogoutDialogue_Description,Logout Success,ログアウト成功
LogoutDialogue_OK,OK,OK
LoginFailException_Message,Login failed. Please check to see if you are authenticating with a registered account.,ログインが失敗しました。登録済みのアカウントで認証しているかご確認ください。
WorldUploadException_Message,Upload failed. Please check to see if you are authenticating with a registered account.,アップロードが失敗しました。登録済みのアカウントで認証しているかご確認ください。
WorldUpload_NoneWorldSettings_Title,WorldSettings does not exist,WorldSettingsが見つかりません
WorldUpload_NoneWorldSettings_Message,Please make sure to place WorldSettings in the scene.,シーンに必ず一つ配置してください。
WorldUpload_NoneWorldSettings_OK,OK,OK
WorldUpload_UploadConfirmation_Message,Are you sure to upload?,アップロードしますか。
WorldUpload_UploadConfirmation_Title,Upload Confirmation,アップロード確認
WorldUpload_UploadConfirmation_Yes,Yes,はい
WorldUpload_UploadConfirmation_No,No,いいえ
WorldUpload_UploadConfirmation_NoActionNodeGraph,There is no data in ActionNodeGraph.,ActionNodeGraphにデータがありません。
WorldUpload_UploadConfirmation_Close,Close,閉じる
WorldUpload_UploadConfirmation_ExportProcessFail,Export Process was failed.,エクスポート処理が失敗しました。
WorldUpload_UploadConfirmation_UploadCompleted,Uploading was completed,アップロード完了
WorldUpload_UploadConfirmation_BuildError,An issue occurred during the build process.,ビルド処理の過程で問題が発生しました。
WorldUpload_UploadConfirmation_OK,OK,OK
WorldUpload_ProcessAborted,Processing was aborted.,処理が中断しました。
WorldUpload_CumNumOfVisitor,Cumulative Number of Visitors,累計来場者数
WorldUpload_TotalLikes,Total Likes,いいね
WorldUpload_NSFW,NSFW Content Contained,成人向けコンテンツ
WorldUpload_NSFW_Yes,Yes,あり
WorldUpload_NSFW_No,No,なし
WorldUpload_UpdatedAt,Date of Last Update,更新日
WorldUpload_PublishedAt,Date of Publication,公開日
WorldUpload_NotUploaded,Private,非公開
HEOReflectionProbe_GenerateProbe,Generate Reflection Probe,リフレクションプローブを生成する
Dialog_SkinnedMeshBaker_NoMesh,The mesh to be baked does not exist,Bake対象のMeshが存在しません。
Dialog_SkinnedMeshBaker_Saving,Saving Mesh,Meshの保存中
Dialog_SkinnedMeshBaker_CompletedSaving,Saving Mesh Completed,MeshのBakeが完了しました。
Dialog_SceneFileBuilder,Scene File Builder,シーンファイルビルダー
Dialog_SceneFileBuilder_SucessBuild,Sucess: Build at,ビルドパス
Dialog_HEOExporter_Close,Close,閉じる
Dialog_HEOExporter_Error,It's an output error. Please refer to the log for details.,出力エラーです。詳細はログを参照してください。
Dialog_HEOExporter_NoOutputObject,It has completed successfully. But there is no output object.,正常に終了しましたが出力オブジェクトがありません。
Dialog_HEOExporter_Success,It has been exported successfully.,正常にエクスポートされました。
Dialog_HEMAnimationConverter_Error,Something Error was occurred.,エラーが発生しました。
Dialog_HEMAnimationConverter_ErrorSupport,Please refer to the log for details.,詳細はログを参照してください。
Dialog_HEMAnimationConverter_ConvertingComplete,Converting Complete,変換完了
Dialog_ExportProcessSystem_Fail,Export process was failed.,エクスポートに失敗しました。
Dialog_ExportProcessSystem_Close,Close,閉じる
Dialog_ExportProcessSystem_Stop_Execute,Execute is already running — duplicate build skipped.,Export処理がすでに実行中です。重複したビルドはスキップされます。
Dialog_BuildProcessSystem_Fail,Build process was failed.,ビルドに失敗しました。
Dialog_BuildProcessSystem_Close,Close,閉じる
Dialog_CompressedTextureExporter_TextureReplacement,Texture Replacement,テクスチャ置換
Dialog_CompressedTextureExporter_TextureReplacement_Detail,Do you want to replace the texture referred to by the material in the project with a compressed texture?,Project内のマテリアルが参照しているテクスチャを圧縮テクスチャに差し替えしますか?
Dialog_CompressedTextureExporter_TextureReplacement_Yes,Yes,はい
Dialog_CompressedTextureExporter_TextureReplacement_No,No,いいえ
Dialog_ClearDataCache_ClearCache,Clear Release Folder?,Release Folderをクリアしますか?
Dialog_ClearDataCache_ClearCache_Warning,Release folder will be deleted.,Release Folderがクリアされます。
Dialog_ClearDataCache_ClearCache_Accept,Accept,同意する
Dialog_ClearDataCache_ClearCache_Cancel,Cancel,キャンセル
Dialog_BuildAndRun_NoWorldSetting,VKCSetting is not found. Please ensure to place one in the scene.,VKCSettingが見つかりません。シーンに必ず一つ配置してください。
Dialog_BuildAndRun_Close,Close,閉じる
Dialog_NoPortFound,No Available Port Found.,利用可能なポートが見つかりません。
Dialog_ReleaseFolderCorruption,Release Folder Error was occured,Releaseフォルダエラー発生
Dialog_ReleaseFolderCorruption_Detail,Release folder does not contain the necessary files or folders. The releaseFolder will be deleted and "Build And Run" will proceed.,Releaseフォルダに必要なファイルやフォルダがありません。Releaseフォルダがクリアされ、「ビルドと実行」が処理されます。
Dialog_ConvertTexture,Only .png image files are supported in VketCloudSDK.\nTextures imported in formats other than PNG will be converted to PNG. \n Will you proceed the conversion?,VketCloudSDKでは、「.png」以外の画像ファイルを扱えません。\n インポートされたPNG以外のテクスチャをPNGへ変換します。\n 変換を実行しますか?
DebugConsole_Title, Tools/Debug Console, ツール/デバッグコンソール
DebugConsole_BuildAndRun,Build And Run,ビルドと実行
DebugConsole_Port,Port,ポート
DebugConsole_Clear,Clear,クリア
DebugConsole_ClearOnBuild,Clear on Build,ビルド時クリア
DebugConsole_Settings,Settings,設定
DebugConsole_WorldSize,World Size,ワールド容量
DebugConsole_TextureSize,Texture Size,テクスチャ容量
DebugConsole_Settings_MaxTexPixel,Max Texture Size (Pixel),最大テクスチャサイズ(ピクセル)
DebugConsole_Settings_MaxTexMemory,Max Texture Size (MB),最大テクスチャサイズ(MB)
DebugConsole_Settings_MaxVideoSize,Max Video Size (MB),最大ビデオサイズ(MB)
DebugConsole_Settings_MaxVideoLength,Max Video Length (sec),最大ビデオ尺(秒)
DebugConsole_Export,Export,エクスポート
DebugConsole_ExportSaveJson,Save Json,Jsonを保存する
DebugConsole_RelatedObject,Related Object,関連オブジェクト
DebugConsole_RelatedLink,Related Link,関連リンク
DebugConsole_RelatedLog,Related Log,関連ログ
DebugConsole_LogGroup_UnityOption,Unity Option,Unity設定
DebugConsole_LogGroup_EssentialObject,Essential Object,必須オブジェクト
DebugConsole_LogGroup_Video,Video,ビデオ
DebugConsole_LogGroup_UIRenderer,UI Renderer,UIレンダラー
DebugConsole_LogGroup_MeshRenderer,Mesh Renderer,メッシュレンダラー
DebugConsole_LogGroup_MeshCollider,Mesh Collider,メッシュコライダー
DebugConsole_LogGroup_LightMap,Light Map,ライトマップ
DebugConsole_LogGroup_Transform,Transform,トランスフォーム
DebugConsole_LogGroup_FBX,FBX,FBX
DebugConsole_LogGroup_Texture,Texture,テクスチャ
DebugConsole_LogGroup_Unknown,Unknown,未知
DebugConsole_LogGroup_Copy,Copy,コピー
DebugConsole_LogGroup_Jump,Jump,ジャンプ
DebugConsole_UnityOption_VersionMessage,Your version of Unity is not supported by VketCloudSDK.,お使いのUnityバージョンは、VketCloudSDKのサポート対象外です。
DebugConsole_UnityOption_VersionHint,Please change the version to 2019.4.31f1.,2019.4.31f1にバージョンを変更してください。
DebugConsole_UnityOption_ColorSpaceMessage,Please set the Color Space to Linear.,Color SpaceがLinearに設定されていません。ビルド後の見た目が大きく異なる可能性があります。
DebugConsole_UnityOption_ColorSpaceHint,Please change the version to 2019.4.31f1.,Color SpaceをLinearに設定してください。
DebugConsole_UnityOption_ShaderMessage,In the Tier settings of Graphics settings the quality level of the standard shader is not set to Medium. The appearance after building may be significantly different.,Graphics設定のTier設定において、スタンダードシェーダーの品質レベルがMediumに設定されていません。ビルド後の見た目が大きく異なる可能性があります。
DebugConsole_UnityOption_ShaderHint,Please set the quality of the standard shader to Medium.,スタンダードシェーダーの品質をMediumに設定してください。
DebugConsole_EssentialObjects_WorldSettingsMessage,There is no object with VketCloudSetting in the scene.,VketCloudSettingを持つオブジェクトがシーンに存在しません。
DebugConsole_EssentialObjects_WorldSettingsHint,Please create an object with VketCloudSetting from "Right Click in