com.guazu.lib-tess-dot-net
Version:
Unity package version of the LibTessDotNet made by Rémi Gillig. Original repo https://github.com/speps/LibTessDotNet
32 lines (27 loc) • 1.4 kB
Markdown
_Unity Game Engine Package_
# Lib Tess Dot Net
#### _extraído del https://github.com/speps/LibTessDotNet de Rémi Gillig_
###### _convertido en unity package por Paco Álvarez Lojo de [Team Guazú](https://teamguazu.com/)_
Version para C# del famoso Teselador GLU, esto es un repo que no hace mas que agregar el `package.json` para el Unity UPM. Mas abajo explico como _instalarlo_ usando el [Unity Package Manager](https://docs.unity3d.com/Manual/upm-ui.html) (versiones mayor a `2018.1`)
Con este teselador se pueden describir contornos arbitrarios, combinarse entre si o calar una figura de otra, para luego extraer una descripcion de la figura resultante como una serie de poligonos convexos, ideal para renderizar o realizar otros procesos.
Para ver una explicación mas detallada de la libraria, visitá el repositorio original: [LibTessDotNet](https://github.com/speps/LibTessDotNet)
## Instalación usando el UPM
Abrir `<project>/Packages/manifest.json` y agregar el scope para los paquetes de guazu.
```json
{
"scopedRegistries": [
{
"name": "Paquetes de Guazu",
"url": "https://registry.npmjs.org/",
"scopes": [
"com.guazu"
]
}
// ...
],
"dependencies": {
// ...
}
}
```
Luego en el Unity Editor abrir `Window > Package Manager` y podras ver los paquetes de Guazu listos para ser instalados