UNPKG

com.guazu.lib-tess-dot-net

Version:

Unity package version of the LibTessDotNet made by Rémi Gillig. Original repo https://github.com/speps/LibTessDotNet

32 lines (27 loc) 1.4 kB
_Unity Game Engine Package_ # Lib Tess Dot Net #### _extraído del https://github.com/speps/LibTessDotNet de Rémi Gillig_ ###### _convertido en unity package por Paco Álvarez Lojo de [Team Guazú](https://teamguazu.com/)_ Version para C# del famoso Teselador GLU, esto es un repo que no hace mas que agregar el `package.json` para el Unity UPM. Mas abajo explico como _instalarlo_ usando el [Unity Package Manager](https://docs.unity3d.com/Manual/upm-ui.html) (versiones mayor a `2018.1`) Con este teselador se pueden describir contornos arbitrarios, combinarse entre si o calar una figura de otra, para luego extraer una descripcion de la figura resultante como una serie de poligonos convexos, ideal para renderizar o realizar otros procesos. Para ver una explicación mas detallada de la libraria, visitá el repositorio original: [LibTessDotNet](https://github.com/speps/LibTessDotNet) ## Instalación usando el UPM Abrir `<project>/Packages/manifest.json` y agregar el scope para los paquetes de guazu. ```json { "scopedRegistries": [ { "name": "Paquetes de Guazu", "url": "https://registry.npmjs.org/", "scopes": [ "com.guazu" ] } // ... ], "dependencies": { // ... } } ``` Luego en el Unity Editor abrir `Window > Package Manager` y podras ver los paquetes de Guazu listos para ser instalados