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clay-core

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Provide a more friendly web-side drawing interface!

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<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <link rel="stylesheet" href="../../libs/easycss-1.3.1.min.css"> <link rel="stylesheet" href="../../libs/prettify.css"> <link rel="stylesheet" href="../../doc.css"> <script src="../../libs/prettify.js"></script> </head> <body onload="prettyPrint()"> <header> 初始化环境 </header> <p> 这一部分将对clay.js做一个简要的介绍,主要是库关注的问题、如何更好的使用、需要注意的方面和获取帮助等基本问题。 </p> <h2> 关注的问题 </h2> <p> 首先,本库是为了Web端数据可视化而建立的,如果用更通俗的话说,就是为了方便使用HTML + CSS + ES绘制各种图形,并且绘制的图形是可交互的。 </p> <img width=400 src="../../images/china-map.png" alt="中国地图"> <p> 右图绘制的是一个彩色的2D中国地图,鼠标悬浮所在的地区会显示该地区的一些信息。这是一个简单的例子,通过交互的图形展示数据一方面更直观,另一方面也有更好的用户体验。 </p> <p> 和别的库不同的是,clay.js关注的重点是绘图过程中繁琐的操作和复杂的计算部分,通过提供更友好的操作接口和丰富而基础的计算接口来加速绘图。除此之外,不会也不喜欢强迫使用者改变自己的代码习惯,或者说在尽可能的情况下,保证灵活性。 </p> <h2> 如何使用? </h2> <p> 如果你开发的是一个web项目,直接在页面引入打包后的文件后即可: </p> <pre class='prettyprint lang-html'>&lt;script src="./build/clay-core.min.js" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;</pre> <p> 如果你想通过npm方式管理,首先你需要通过命令行安装clay.js: </p> <pre class='prettyprint lang-js'>npm install --save clay-core</pre> <p> 安装好了,可以这样调用: </p> <pre class='prettyprint lang-js'>import clay from 'clay-core'; // 基本配置(可以不配置,使用默认值) clay.config(...); ... // 导出,供别的模块使用(如果没有配置,别的模块重新import也一样) export default clay;</pre> <h4> 更多import接口 </h4> <p> 如果你是使用npm方式管理的,除了导入全局clay外,你还可以导入你需要的接口,下面列出全部可导入接口: </p> <pre class='prettyprint lang-js'>import { // 全局变量 clay, $$, // 布局 treeLayout, // 坐标变换 rotate, move, scale, // 曲线插值 hermite, cardinal, catmullRom, // Matrix4矩阵 Matrix4, // 地球坐标映射 map, // 轮询 animation, loop } from 'clay-core';</pre> <h2> 注意点 </h2> <p> 需要特别声明一下:clay.js的目的不是创建一种新的环境(比如框架的感觉),然后在里面绘图,而是对原生开发的一种加强。 </p> <p> 但是,并不意味着你应该把她看成方法的集合,这不益于你的使用。事实是,的确有非常多且独立的方法供使用,比如插值计算和经纬度的坐标映射等,只不过对于如数据和结点之间的维护、区域管理者和canvas2D图层管理者等,特别是webgl3D部分,都是经过一定的设计,不应该是独立的方法,这些请在例子和使用中慢慢体会。 </p> <h2> 获取帮助 </h2> <p> 无论何时,在使用clay.js绘制图形的时候,如果遇到任何疑惑或问题,请先在 <a target="_blank" href="https://github.com/yelloxing/clay-core/issues">Github issue</a> 上查找是否存在相同问题,如果依旧无法解决,可以根据问题的类别进行提问,除非特殊情况,你会在24小时内获得回复。 </p> <p> 如果你对clay.js本身有非常好的建议或发现了重大bug,除了在上面地址中提问,请额外再提供一份更详细的说明,邮件发送至作者的 <a href="mailto:yelloxing@gmail.com">G-Mail 邮箱</a> ,方便及时改进或修复。 </p> </body> </html>