UNPKG

@xaroth8088/random-names

Version:

A random name generator for all kinds of things

99 lines (98 loc) 6.05 kB
export default function monCalamaris() { let namelast; let names; let rnd5b; let rnd; let rnd2; let rnd3; let rnd4; let rnd5; let rnd6; let rnd7; let rnd8; let rnd9; let rnd10; let rnd11; let rnd12; let rnd13; const type = Math.random() > 0.5 ? 0 : 1; const nm1 = ['', '', '', '', '', 'b', 'br', 'c', 'ch', 'cr', 'd', 'dr', 'f', 'g', 'gh', 'gr', 'h', 'j', 'jh', 'k', 'kr', 'l', 'm', 'mx', 'n', 'p', 'q', 'r', 's', 'sh', 't', 'tr', 'v', 'vc', 'vr', 'y']; const nm2 = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'aa', 'oo', 'ee', 'oe', 'io', 'ua', 'ae', 'oa', 'ie', 'ai', 'uu', 'ea']; const nm3 = ['b', 'br', 'c', 'ck', 'ckd', 'ckl', 'ckr', 'dr', 'fw', 'g', 'ggr', 'h', 'hd', 'j', 'k', 'kb', 'kk', 'kl', 'km', 'l', 'lb', 'lbr', 'ld', 'lk', 'lkph', 'll', 'lm', 'lp', 'lsp', 'lt', 'ly', 'm', 'mb', 'mbr', 'mck', 'mm', 'n', 'nd', 'ndl', 'ng', 'nk', 'nl', 'nq', 'ns', 'ph', 'r', 'rb', 'rch', 'rg', 'rl', 'rn', 'rpf', 'rr', 'rsh', 'rt', 's', 'sf', 'shn', 'ss', 't', 'th', 'tr', 'tt', 'vr', 'x', 'xl', 'yg', 'z', 'zl']; const nm4 = ['', '', '', '', '', 'b', 'c', 'ck', 'ff', 'h', 'k', 'kk', 'l', 'll', 'ln', 'm', 'n', 'ns', 'nt', 'r', 'rl', 'rn', 'rt', 'rth', 'rx', 's', 'sh', 'ss', 'ss', 'sz', 't', 'th', 'x', 'z']; const nm5 = ['', '', '', '', '', 'b', 'c', 'ch', 'd', 'f', 'h', 'j', 'jh', 'k', 'kl', 'l', 'm', 'mh', 'n', 'nh', 'r', 's', 'sh', 't', 'th', 'v', 'vr', 'y']; const nm6 = ['a', 'e', 'i', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'ea', 'ie', 'ue', 'ee', 'ia', 'ae']; const nm7 = ['b', 'bt', 'd', 'dh', 'dn', 'f', 'fw', 'fn', 'fl', 'hl', 'hh', 'hn', 'hm', 'hl', 'k', 'kh', 'ky', 'kl', 'km', 'kn', 'l', 'lb', 'lh', 'lm', 'ln', 'll', 'm', 'mb', 'mn', 'md', 'n', 'nd', 'nl', 'nh', 'nk', 'nky', 'nm', 'nn', 'r', 'rd', 'rg', 'rh', 's', 'sh', 'sm', 'so', 'w', 'y', 'z']; const nm8 = ['', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'h', 'l', 'm', 'n', 'nt', 'r', 's']; const nm9 = ['', '', '', '', 'b', 'br', 'd', 'g', 'gh', 'gr', 'h', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'p', 'r', 's', 't', 'v', 'vr', 'w']; const nm10 = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'ou', 'ia', 'ua', 'ai', 'oo', 'aa', 'ee']; const nm11 = ['b', 'bb', 'br', 'ch', 'ckb', 'ckd', 'd', 'dd', 'dl', 'dr', 'g', 'gr', 'gb', 'h', 'hd', 'k', 'kb', 'l', 'lb', 'lk', 'lg', 'lgr', 'lw', 'ld', 'm', 'mg', 'md', 'mb', 'n', 'md', 'mb', 'ng', 'p', 'pt', 'r', 'rc', 'rr', 'rt', 'rg', 'rb', 'rgr', 's', 'spl', 'sc', 'shc', 'sr', 'th', 'thr', 'tr', 'tt', 'vn', 'y']; const nm12 = ['', '', '', '', '', '', '', 'b', 'bb', 'c', 'hb', 'hd', 'k', 'kk', 'l', 'll', 'ls', 'n', 'r', 's', 'sch', 'ss', 'x', 'xx', 'xz']; const i = Math.floor(Math.random() * 10); { rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm9.length); rnd8 = Math.floor(Math.random() * nm10.length); rnd10 = Math.floor(Math.random() * nm12.length); if (i % 3 === 0 && i % 2 !== 0) { while (rnd7 < 4) { rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm9.length); } namelast = nm9[rnd7] + nm10[rnd8] + nm12[rnd10]; } else if (i % 2 === 0) { rnd9 = Math.floor(Math.random() * nm10.length); rnd11 = Math.floor(Math.random() * nm11.length); namelast = nm9[rnd7] + nm10[rnd8] + nm11[rnd11] + nm10[rnd9] + nm12[rnd10]; } else { rnd9 = Math.floor(Math.random() * nm10.length); rnd11 = Math.floor(Math.random() * nm11.length); rnd12 = Math.floor(Math.random() * nm10.length); rnd13 = Math.floor(Math.random() * nm11.length); namelast = nm9[rnd7] + nm10[rnd8] + nm11[rnd11] + nm10[rnd9] + nm11[rnd13] + nm10[rnd12] + nm12[rnd10]; } if (type === 1) { rnd = Math.floor(Math.random() * nm5.length); rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm6.length); rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm8.length); if (i < 4) { while (rnd < 5) { rnd = Math.floor(Math.random() * nm5.length); } names = `${nm5[rnd] + nm6[rnd2] + nm8[rnd5]} ${namelast}`; } else if (i < 8) { rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm7.length); rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm6.length); names = `${nm5[rnd] + nm6[rnd2] + nm7[rnd3] + nm6[rnd4] + nm8[rnd5]} ${namelast}`; } else { rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm7.length); rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm6.length); rnd5b = Math.floor(Math.random() * nm7.length); rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm6.length); names = `${nm5[rnd] + nm6[rnd2] + nm7[rnd3] + nm6[rnd4] + nm7[rnd5b] + nm6[rnd6] + nm8[rnd5]} ${namelast}`; } } else { rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length); rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm4.length); if (i < 3) { while (rnd < 5) { rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length); } while (rnd5 < 5) { rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm4.length); } names = `${nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm4[rnd5]} ${namelast}`; } else if (i < 8) { rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm3.length); rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); names = `${nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm4[rnd5]} ${namelast}`; } else { rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm3.length); rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm3.length); rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); names = `${nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm3[rnd6] + nm2[rnd7] + nm4[rnd5]} ${namelast}`; } } return names; } }