@xaroth8088/random-names
Version:
A random name generator for all kinds of things
74 lines (73 loc) • 3.39 kB
JavaScript
export default function saurians() {
let names;
let rnd;
let rnd2;
let rnd3;
let rnd4;
let rnd5;
let rnd6;
let rnd7;
const type = Math.random() > 0.5 ? 0 : 1;
const nm1 = ['', 'd', 'g', 'j', 'k', 'kr', 'm', 'n', 'pl', 'r', 'st', 't', 'y', 'z'];
const nm2 = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u'];
const nm3 = ['g', 'gz', 'ggt', 'j', 'k', 'kz', 'kr', 'km', 'l', 'm', 'mz', 'nz', 'n', 'nn', 'r', 'rr', 'rk', 'rd', 't', 'tg', 'tk', 'zk', 'zr', 'zg', 'z', 'g', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'r', 't', 'z', 'g', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'r', 't', 'z'];
const nm4 = ['c', 'chv', 'g', 'gt', 'k', 'n', 's', 'ss', 't', 'tt', 'z'];
const nm5 = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'ee', 'ii', '', ''];
const nm6 = ['g', 'gz', 'ggt', 'j', 'k', 'kz', 'kr', 'km', 'l', 'm', 'mz', 'nz', 'n', 'nn', 'r', 'rr', 'rk', 'rd', 't', 'tg', 'tk', 'zk', 'zr', 'zg', 'z', 'c', 'chv', 'g', 'gt', 'k', 'n', 's', 'ss', 't', 'tt', 'z'];
const nm7 = ['', '', 'c', 'g', 'gl', 'h', 'j', 'k', 'l', 'n', 'm', 'r', 's', 'sh', 'y'];
const nm8 = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'ia', 'ie', 'uo', 'ai', 'uu', 'oo', 'ae', 'uoa'];
const nm9 = ['gr', 'gg', 'g', 'gt', 'h', 'l', 'm', 'n', 'nn', 'q', 'qq', 'r', 'rr', 'sh', 's', 'ss', 't', 'tt', 'v', 'y', 'z'];
const nm10 = ['', '', '', '', '', '', '', '', 'ch', 'g', 'm', 'n', 's'];
const i = Math.floor(Math.random() * 10);
{
if (type === 1) {
if (i < 5) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm7.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm8.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm9.length);
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm8.length);
if (rnd2 > 4) {
while (rnd4 > 4) {
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm8.length);
}
}
rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm10.length);
names = nm7[rnd] + nm8[rnd2] + nm9[rnd3] + nm8[rnd4] + nm10[rnd5];
} else {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm7.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm8.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm9.length);
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm8.length);
if (rnd2 > 4) {
while (rnd4 > 4) {
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm8.length);
}
}
rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm9.length);
rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm8.length);
if (rnd2 > 4 || rnd4 > 4) {
while (rnd6 > 4) {
rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm8.length);
}
}
rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm10.length);
names = nm7[rnd] + nm8[rnd2] + nm9[rnd3] + nm8[rnd4] + nm9[rnd5] + nm8[rnd6] + nm10[rnd7];
}
} else if (i < 5) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm6.length);
rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm5.length);
names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm6[rnd3] + nm5[rnd6];
} else {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm3.length);
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm4.length);
rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm5.length);
names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm4[rnd5] + nm5[rnd6];
}
return names;
}
}