@xaroth8088/random-names
Version:
A random name generator for all kinds of things
180 lines (179 loc) • 9.31 kB
JavaScript
export default function stormlightArchives() {
let names;
let sname;
let lname;
let rnd;
let rnd2;
let rnd3;
let rnd4;
let rnd5;
let rnd6;
let rnd7;
let rnd8;
let rnd9;
const type = Math.random() > 0.5 ? 0 : 1;
const nm1 = ['', '', '', 'b', 'bl', 'c', 'd', 'g', 'gr', 'h', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'r', 's', 't', 'th', 'v', 'w', 'y'];
const nm2 = ['a', 'e', 'o', 'a', 'e', 'o', 'a', 'e', 'o', 'a', 'a', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'oa', 'ea', 'ia', 'ai', 'io'];
const nm3 = ['b', 'br', 'd', 'k', 'l', 'lh', 'll', 'm', 'mm', 'n', 'r', 'rf', 'rr', 'rt', 'sh', 'st', 't', 'th', 'v'];
const nm4 = ['', '', '', 'b', 'ds', 'ft', 'h', 'ks', 'l', 'lds', 'lp', 'm', 'n', 'nn', 'r', 'rd', 'rks', 'rl', 's', 'sh', 'st', 't', 'th', 'v', 'w', 'z'];
const nm5 = ['', '', '', 'c', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'p', 'r', 's', 't', 'w'];
const nm6 = ['a', 'ee', 'ae', 'ia', 'ai', 'i', 'e', 'a', 'e', 'i', 'a', 'e', 'i', 'a', 'e', 'i', 'a', 'a', 'a', 'a'];
const nm7 = ['d', 'l', 'lh', 'll', 'm', 'mm', 'n', 'nk', 'nl', 'r', 'rh', 'sm', 's', 'sh', 'sn', 't', 'th', 'v', 'w'];
const nm8 = ['', '', '', '', '', '', 'd', 'h', 'l', 'm', 'n', 's', 't', 'th', 'v'];
const nm9 = ['', '', '', '', 'c', 'd', 'g', 'h', 'k', 'kh', 'l', 'm', 'n', 'r', 's', 'st', 't', 'v', 'w'];
const nm10 = ['a', 'e', 'o', 'i', 'a', 'a', 'e', 'o', 'i', 'a', 'a', 'e', 'o', 'i', 'a', 'io', 'ea'];
const nm11 = ['d', 'g', 'k', 'l', 'm', 'n', 'p', 'r', 's', 'sh', 'st', 't', 'th', 'v'];
const nm12 = ['', '', '', '', '', '', 'a', 'e', 'o', 'i', 'a', 'a', 'e', 'o', 'i', 'a', 'a', 'e', 'o', 'i', 'a', 'io', 'ea'];
const nm13 = ['', '', '', '', '', '', 'd', 'g', 'k', 'l', 'm', 'n', 'p', 'r', 's', 'sh', 'st', 't', 'th', 'v'];
const nm14 = ['c', 'd', 'g', 'm', 'n', 's', 't', 'th', 'v', 'w'];
const nm15 = ['', '', '', 'b', 'd', 'h', 'j', 'l', 'm', 'n', 'p', 'r', 'v', 'w'];
const nm16 = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'a', 'ue', 'ia'];
const nm17 = ['d', 'j', 'k', 'kk', 'l', 'm', 'n', 'r', 'sh', 's', 'ss', 't', 'v'];
const nm18 = ['', '', '', 'd', 'l', 'n', 'm', 'r', 's', 'sh', 't'];
const nm19 = ['', '', '', 'f', 'h', 'l', 'm', 'n', 's', 'sh', 't', 'th', 'v', 'w'];
const nm20 = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'a', 'ue', 'ia'];
const nm21 = ['d', 'f', 'j', 'h', 'l', 'll', 'm', 'n', 'r', 'ss', 's', 't'];
const nm22 = ['', '', '', '', '', '', 'l', 'n', 'm', 'r', 's', 'sh', 'th'];
const nm23 = ['b', 'd', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'r', 's', 't'];
const nm24 = ['a', 'e', 'i'];
const nm25 = ['f', 'h', 'j', 'k', 'l', 'll', 'lm', 'm', 'n', 'r', 'v'];
const nm26 = ['', 'a', 'e', 'i'];
const nm27 = ['', 'f', 'h', 'j', 'k', 'l', 'll', 'lm', 'm', 'n', 'r', 'v'];
const nm28 = ['d', 'l', 'n', 'r'];
const nm29 = ['cn', 'cl', 'dv', 'dvl', 'dr', 'gm', 'gl', 'gv', 'km', 'kl', 'k', 'mn', 'mst', 'mv', 'mw', 'mr', 'nm', 'nr', 'nst', 'nv', 'nw', 'nl', 'tr', 'ts', 'tv', 'tm', 'tn', 't', 'tvl', 'vl', 'vm', 'vn', 'vst'];
const nm30 = ['a', 'e', 'o', 'i', 'y'];
const nm31 = ['cv', 'cl', 'cn', 'km', 'kn', 'krn', 'k', 'kv', 'lm', 'ln', 'lrn', 'll', 'lb', 'nm', 'nr', 'nd', 'nt', 'm', 'mt', 'mrn', 'md', 'rn', 'lrm', 'rm'];
const nm32 = ['', '', '', '', '', 'hs', 'hsh', 'hth', 'htn', 'kn', 'km', 'ks', 'kst', 'kh', 'lm', 'ln', 'll', 'lb', 'lst', 'ls', 'lt', 'nm', 'nr', 'nd', 'nt', 'm', 'mt', 'ms', 'msh', 'msl', 'md', 'shlv', 'sn'];
const nm33 = ['a', 'e', 'o', 'i', 'y'];
const nm34 = ['cl', 'dv', 'dr', 'dh', 'dl', 'gh', 'gl', 'gm', 'gn', 'h', 'hr', 'hl', 'kl', 'kh', 'kn', 'km', 'kv', 'l', 'ln', 'lm', 'ls', 'mn', 'mw', 'mh', 'nw', 'nl', 'nh', 'th', 'thr', 'trh', 'ts', 'tw', 'tm', 'tn', 'vl', 'vn', 'r'];
const i = Math.floor(Math.random() * 10);
{
if (i < 4) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm9.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm10.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm11.length);
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm10.length);
rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm11.length);
rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm12.length);
rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm13.length);
if (rnd6 < 6) {
rnd7 = 0;
} else {
while (rnd7 < 6) {
rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm13.length);
}
}
rnd8 = Math.floor(Math.random() * nm10.length);
rnd9 = Math.floor(Math.random() * nm14.length);
lname = nm9[rnd] + nm10[rnd2] + nm11[rnd3] + nm10[rnd4] + nm11[rnd5] + nm12[rnd6] + nm13[rnd7] + nm10[rnd8] + nm14[rnd9];
} else if (i < 7) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm23.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm24.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm25.length);
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm24.length);
rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm25.length);
rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm26.length);
rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm27.length);
if (rnd6 < 1) {
rnd7 = 0;
} else {
while (rnd7 < 1) {
rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm27.length);
}
}
rnd8 = Math.floor(Math.random() * nm24.length);
rnd9 = Math.floor(Math.random() * nm28.length);
sname = nm23[rnd] + nm24[rnd2] + nm25[rnd3] + nm24[rnd4] + nm25[rnd5] + nm26[rnd6] + nm27[rnd7] + nm24[rnd8] + nm28[rnd9];
}
if (type === 1) {
if (i < 2) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm5.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm6.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm8.length);
while (rnd < 3) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm5.length);
}
names = `${nm5[rnd] + nm6[rnd2] + nm8[rnd3]} ${lname}`;
} else if (i < 4) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm5.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm6.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm7.length);
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm6.length);
rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm8.length);
names = `${nm5[rnd] + nm6[rnd2] + nm7[rnd3] + nm6[rnd4] + nm8[rnd5]} ${lname}`;
} else if (i < 6) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm19.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm20.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm22.length);
while (rnd < 3) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm19.length);
}
while (rnd3 < 6) {
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm22.length);
}
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm20.length);
names = `${nm19[rnd] + nm20[rnd2] + nm22[rnd3] + nm20[rnd4]} ${sname}`;
} else if (i < 7) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm19.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm20.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm21.length);
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm20.length);
rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm22.length);
names = `${nm19[rnd] + nm20[rnd2] + nm21[rnd3] + nm20[rnd4] + nm22[rnd5]} ${sname}`;
} else {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm32.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm33.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm34.length);
names = nm32[rnd] + nm33[rnd2] + nm34[rnd3];
}
} else if (i < 2) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm4.length);
if (rnd < 3) {
while (rnd3 < 3) {
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm4.length);
}
} else {
while (rnd3 < 3) {
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm4.length);
}
}
names = `${nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm4[rnd3]} ${lname}`;
} else if (i < 4) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm3.length);
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm4.length);
names = `${nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm4[rnd5]} ${lname}`;
} else if (i < 6) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm15.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm16.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm18.length);
if (rnd < 3) {
while (rnd3 < 3) {
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm18.length);
}
} else {
while (rnd3 < 3) {
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm18.length);
}
}
names = `${nm15[rnd] + nm16[rnd2] + nm18[rnd3]} ${sname}`;
} else if (i < 7) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm15.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm16.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm17.length);
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm16.length);
rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm18.length);
names = `${nm15[rnd] + nm16[rnd2] + nm17[rnd3] + nm16[rnd4] + nm18[rnd5]} ${sname}`;
} else {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm29.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm30.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm31.length);
names = nm29[rnd] + nm30[rnd2] + nm31[rnd3];
}
return names;
}
}