UNPKG

@xaroth8088/random-names

Version:

A random name generator for all kinds of things

95 lines (94 loc) 5.1 kB
export default function halfOrcs() { let nameLast; let names; let rnd; let rnd2; let rnd3; let rnd4; let rnd5; let rnd6; let rnd7; let rnd10; let rnd11; let rnd12; let rnd13; let rnd14; let rnd15; let rnd16; const type = Math.random() > 0.5 ? 0 : 1; const nm1 = ['', '', '', 'b', 'br', 'c', 'cr', 'd', 'dr', 'g', 'gr', 'h', 'hr', 'k', 'm', 'n', 'p', 't', 'th', 'ts', 'z']; const nm2 = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'a', 'o', 'o', 'aa', 'au', 'oa', 'ia', 'ai', 'uu']; const nm3 = ['br', 'b', 'd', 'dh', 'dr', 'dz', 'g', 'gr', 'gd', 'gh', 'k', 'kh', 'kt', 'kd', 'kr', 'lgr', 'ltr', 'ldr', 'lr', 'lkr', 'nd', 'ng', 'ngr', 'ndr', 'nv', 'r', 'rv', 'rg', 'rdr', 'st', 'sd', 'str', 'tr', 'v', 'zr', 'zz', 'zv', 'zvr']; const nm4 = ['', '', '', 'ch', 'd', 'g', 'k', 'l', 'lm', 'n', 'r', 'rg', 'rm', 'rv', 's', 'sk', 't', 'x', 'zhg']; const nm5 = ['', '', '', '', '', 'b', 'br', 'c', 'd', 'dr', 'g', 'h', 'k', 'm', 'n', 'r', 'rz', 's', 'sh', 'str', 't', 'v', 'w', 'z']; const nm6 = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'a', 'o', 'o', 'ay', 'ou', 'ai', 'uo']; const nm7 = ['b', 'br', 'bl', 'c', 'cl', 'cr', 'd', 'dl', 'dr', 'g', 'gh', 'gr', 'gl', 'hg', 'hk', 'hr', 'jk', 'l', 'ljk', 'll', 'ln', 'lr', 'lt', 'm', 'mr', 'mg', 'ml', 'n', 'ng', 'nl', 'nc', 'r', 'rg', 'rl', 'rd', 's', 'sl', 'sr', 't', 'tt', 'tr', 'v', 'vr', 'z', 'zr']; const nm8 = ['', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'h', 'n', 'sh', 'th', 'x']; const nm9 = ['', '', '', '', '', 'b', 'c', 'd', 'g', 'gn', 'h', 'j', 'k', 'm', 'n', 'r', 's', 'sh', 't', 'th', 'v', 'w', 'z']; const nm10 = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u']; const nm11 = ['b', 'br', 'd', 'dr', 'dk', 'g', 'gr', 'gh', 'gl', 'k', 'kr', 'l', 'lk', 'lgr', 'ln', 'lr', 'lr', 'm', 'mk', 'n', 'nr', 'nk', 'nd', 'ndr', 'ng', 'rg', 'rv', 'rk', 'r', 'rr', 'rsh', 'shk', 'st', 'sk', 'sr', 'sv', 'svr', 'tsk', 'tk', 'tr', 'v', 'xl', 'xn', 'z', 'zr', 'zk']; const nm12 = ['', '', '', '', '', 'ch', 'd', 'k', 'ld', 'lm', 'm', 'n', 'r', 'shky', 'tsky', 'v', 'x', 'z']; const i = Math.floor(Math.random() * 10); { rnd10 = Math.floor(Math.random() * nm9.length); rnd11 = Math.floor(Math.random() * nm10.length); rnd12 = Math.floor(Math.random() * nm12.length); if (i % 3 === 0 && i % 2 !== 0) { rnd13 = Math.floor(Math.random() * nm11.length); rnd14 = Math.floor(Math.random() * nm10.length); rnd15 = Math.floor(Math.random() * nm11.length); rnd16 = Math.floor(Math.random() * nm10.length); nameLast = nm9[rnd10] + nm10[rnd11] + nm11[rnd13] + nm10[rnd14] + nm11[rnd15] + nm10[rnd16] + nm12[rnd12]; } else if (i % 2 === 0) { while (rnd10 < 5) { rnd10 = Math.floor(Math.random() * nm9.length); } while (rnd12 < 5) { rnd12 = Math.floor(Math.random() * nm12.length); } nameLast = nm9[rnd10] + nm10[rnd11] + nm12[rnd12]; } else { rnd13 = Math.floor(Math.random() * nm11.length); rnd14 = Math.floor(Math.random() * nm10.length); nameLast = nm9[rnd10] + nm10[rnd11] + nm11[rnd13] + nm10[rnd14] + nm12[rnd12]; } if (type === 1) { rnd = Math.floor(Math.random() * nm5.length); rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm6.length); rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm7.length); rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm6.length); rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm8.length); if (i < 8) { names = `${nm5[rnd] + nm6[rnd2] + nm7[rnd3] + nm6[rnd4] + nm8[rnd5]} ${nameLast}`; } else { rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm7.length); rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm6.length); names = `${nm5[rnd] + nm6[rnd2] + nm7[rnd3] + nm6[rnd4] + nm7[rnd6] + nm6[rnd7] + nm8[rnd5]} ${nameLast}`; } } else { rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length); rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm4.length); if (i < 5) { while (rnd < 3) { rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length); } while (rnd5 < 3) { rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm4.length); } names = `${nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm4[rnd5]} ${nameLast}`; } else if (i < 9) { rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm3.length); rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); names = `${nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm4[rnd5]} ${nameLast}`; } else { rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm3.length); rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm3.length); rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); names = `${nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm3[rnd6] + nm2[rnd7] + nm4[rnd5]} ${nameLast}`; } } return names; } }