UNPKG

@xaroth8088/random-names

Version:

A random name generator for all kinds of things

37 lines (36 loc) 2.6 kB
export default function lichs() { let names; let rnd; let rnd2; let rnd3; let rnd4; let rnd5; let rnd6; let rnd7; const nm1 = ['', '', '', '', '', 'b', 'bh', 'br', 'bz', 'c', 'ch', 'cr', 'cz', 'd', 'dh', 'dr', 'g', 'gh', 'gr', 'h', 'j', 'k', 'kh', 'kr', 'm', 'mh', 'n', 'nh', 'p', 'pr', 'ps', 'ph', 'q', 'qh', 'qr', 'r', 'rh', 's', 'sc', 'sh', 'sk', 'sq', 'sr', 'st', 'str', 'sz', 't', 'th', 'tr', 'ts', 'tz', 'v', 'vh', 'vr', 'x', 'xh', 'z', 'zh']; const nm2 = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'o', 'u', 'y', 'y', 'y', 'au', 'aa', 'ae', 'ai', 'ea', 'ee', 'ia', 'oo', 'ou', 'ua']; const nm3 = ['b', 'br', 'b\'gh', 'bz', 'c', 'cq', 'cr', 'ch', 'cd', 'cn', 'cm', 'cz', 'c\'z', 'c\'n', 'c\'m', 'c\'dh', 'd', 'dd', 'dh', 'dr', 'dz', 'd\'z', 'd\'gh', 'g', 'gg', 'gh', 'gd', 'g\'d', 'gn', 'gm', 'gr', 'g\'sh', 'gv', 'g\'v', 'gz', 'g\'z', 'j', 'k', 'kd', 'kh', 'kk', 'kn', 'kr', 'kt', 'kv', 'kz', 'k\'z', 'k\'n', 'k\'m', 'k\'sh', 'k\'v', 'l', 'ld', 'lg', 'lk', 'lq', 'lz', 'lx', 'l\'z', 'l\'x', 'l\'q', 'l\'kh', 'md', 'm\'g', 'm\'gh', 'mk', 'm\'q', 'mz', 'm\'z', 'nc', 'nd', 'ng', 'n\'g', 'n\'gh', 'nk', 'nq', 'n\'q', 'nz', 'q', 'q\'d', 'q\'g', 'qn', 'q\'r', 'q\'z', 'r', 'rr', 'rc', 'rd', 'rg', 'rgh', 'rk', 'rq', 'rz', 'r\'z', 'r\'g', 'r\'gh', 'r\'q', 's', 'sz', 'sc', 'sg', 'sk', 's\'q', 's\'z', 'st', 's\'t', 't', 'th', 'tr', 't\'g', 'th\'g', 't\'z', 't\'q', 'x', 'xh', 'x\'r', 'x\'z', 'xz', 'z', 'zz', 'zc', 'zd', 'zg', 'z\'q', 'z\'g', 'z\'dh', 'zh']; const nm4 = ['c', 'd', 'g', 'k', 'l', 'n', 'q', 'r', 'gh', 'gn', 'gr']; const nm5 = ['', '', 'c', 'd', 'dh', 'g', 'k', 'l', 'n', 'q', 'r', 's', 'x', 'z']; const i = Math.floor(Math.random() * 10); { rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length); rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm3.length); rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm5.length); if (i < 6) { names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm5[rnd5]; } else { rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); if (rnd2 > 50 || rnd4 > 50) { while (rnd6 > 50) { rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm2.length); } } rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm4.length); names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm4[rnd7] + nm2[rnd6] + nm5[rnd5]; } return names; } }