@xaroth8088/random-names
Version:
A random name generator for all kinds of things
44 lines (43 loc) • 2.31 kB
JavaScript
export default function gorgons() {
let names;
let rnd;
let rnd2;
let rnd3;
let rnd4;
let rnd5;
let rnd6;
const type = Math.random() > 0.5 ? 0 : 1;
const nm1 = ['ch', 'chr', 'd', 'h', 'k', 'm', 'n', 'ph', 'r', 'sth', 'th', 'x', 'v', 'z'];
const nm2 = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'y', 'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'y', 'eia', 'ei', 'eu', 'ae', 'ya', 'ai', 'ia'];
const nm3 = ['d', 'l', 'm', 'n', 'r', 's', 'x', 'v', 'z', 'd', 'l', 'm', 'n', 'r', 's', 'x', 'v', 'z', 'd', 'l', 'm', 'n', 'r', 's', 'x', 'v', 'z', 'dn', 'dr', 'gg', 'gn', 'kt', 'lc', 'ld', 'mbr', 'nc', 'ndr', 'nt', 'nth', 'rd', 'rl', 'rr', 'sc', 'sd', 'sn', 'sp', 'st', 'str', 'th', 'tt'];
const nm4 = ['a', 'e', 'o', 'a', 'e', 'o', 'a', 'e', 'o', 'ea', 'ia', 'y'];
const nm5 = ['aemon', 'aenon', 'aeon', 'aestus', 'aeus', 'agos', 'aios', 'anes', 'anos', 'antos', 'aon', 'arus', 'as', 'ates', 'atos', 'aumas', 'eas', 'eidon', 'er', 'erion', 'erus', 'es', 'etheus', 'etus', 'eus', 'ias', 'ibos', 'ion', 'ios', 'is', 'iton', 'ius', 'o', 'oeis', 'oeus', 'olus', 'on', 'onos', 'or', 'os', 'oteus', 'otos', 'otus', 'ous', 'us', 'yrus', 'ys', 'ytion'];
const i = Math.floor(Math.random() * 10);
{
if (type === 1) {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm3.length);
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm4.length);
if (i < 5) {
names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm4[rnd4];
} else {
rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm3.length);
rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
if (rnd3 > 26) {
while (rnd5 > 26) {
rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm3.length);
}
}
names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd6] + nm3[rnd5] + nm4[rnd4];
}
} else {
rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length);
rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm3.length);
rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm5.length);
names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm5[rnd4];
}
return names;
}
}