@wiajs/ui
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wia app ui packages
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### 前言
本文将带你基于 ES6 的面向对象,脱离框架使用原生 JS,从设计到代码实现一个 Uploader 基础类,再到实际投入使用。
### 需求描述
相信很多人都用过/写过上传的逻辑,无非就是创建`input[type=file]`标签,监听`onchange`事件,添加到`FormData`发起请求。
但是,想引入开源的工具时觉得**增加了许多体积且定制性不满足**,每次写上传逻辑又会写很多**冗余性代码**。在不同的 toC 业务上,还要重新编写自己的上传组件样式。
此时编写一个 Uploader 基础类,供于业务组件二次封装,就显得很有必要。
下面我们来分析下使用场景与功能:
- **选择文件后可根据配置,自动/手动上传,定制化传参数据,接收返回。**
- **可对选择的文件进行控制,如:文件个数,格式不符,超出大小限制等等。**
- **操作已有文件,如:二次添加、失败重传、删除等等。**
- **提供上传状态反馈,如:上传中的进度、上传成功/失败。**
- **可用于拓展更多功能,如:拖拽上传、图片预览、大文件分片等。**
然后,我们可以根据需求,大概设计出想要的 API 效果,再根据 API 推导出内部实现。
参考:
https://github.com/impeiran/Blog/tree/master/uploader
https://weui.io/#uploader
### 使用
```js
_uploader = new Uploader({
dir: 'img/mine/', // 图片存储路径
url: _url, // 上传网址
el: _.class('uploader'), // 组件容器
input: _.icon, // 上传成功后的url填入输入框,便于提交
choose: _.choose, // 点击触发选择文件
// accept: 'application/pdf', // 选择文件类型
accept: 'image/jpg,image/jpeg,image/png,image/gif', // 文件类型
compress: true, // 启动压缩
quality: 0.8, // 压缩比
maxSize: 200, // 压缩后最大尺寸单位 KB
// width: 80,
// height: 80,
// resize: 'cover', // 按指定宽高自动裁剪
aspectRatio: 1, // 宽高比
multiple: false, // 可否同时选择多个文件
limit: 1, // 文件数限制 -1 0 不限,1 则限制单个文件,如 头像
crop: 'img/crop', // 裁剪,需裁剪 page
// xhr配置
data: {bucket: 'fin'}, // 腾讯云存储桶
});
```
#### 状态/事件监听
```javascript
import Uploader from '@wiajs/ui/uploader';
// 链式调用更优雅
uploader
.on('choose', files => {
// 用于接受选择的文件,根据业务规则过滤
let R = files;
const area = _.area.val();
const building = _.building.val();
const room = _.room.val();
const floor = _.floor.val();
if ([area, building, room, floor].some(v => !v)) {
alert('请填完以上信息后再上传合同!');
R = false;
} else _uploader.opt.data.pre = `${area}${building}${floor}${room}`;
return R;
})
.on('change', files => {
// 添加、删除文件时的触发钩子,用于更新视图
// 发起请求后状态改变也会触发
})
.on('progress', e => {
// 回传上传进度
})
.on('success', ret => {
/*...*/
})
.on('error', ret => {
/*...*/
});
```
#### 外部调用方法
这里主要暴露一些可能通过交互才触发的功能,如选择文件、手动上传等
- chooseFile()
选择文件,需在点击交互中触发
- update()
替换当前文件,裁剪时需要用裁剪后的文件替换当前未裁剪文件
- loadFiles(files);
独立出添加文件函数,方便拓展
可传入 slice 大文件后的数组、拖拽添加文件
- removeFile(file)
- remove(id)
- clear()
清除
#### 加载图片
设置input中,会触发change事件,自动加载 preview,preview根据状态,向容器添加图片显示html代码。
用于数据加载时,加载图片,输入参数格式:
```js
{
dir: 'https://img.wia.pub/star/etrip/xhlm',
file: [
'c8238fe5ffd169cb83e92eed7a1c2a82.jpg',
'391c5b4152a51cfba8a3dcad44bce70f.jpg',
],
}
// 或者
{
file: [
'https://img.wia.pub/star/etrip/xhlm/c8238fe5ffd169cb83e92eed7a1c2a82.jpg',
'https://img.wia.pub/star/etrip/xhlm/391c5b4152a51cfba8a3dcad44bce70f.jpg',
],
}
// 或者
'https://img.wia.pub/star/etrip/xhlm/c8238fe5ffd169cb83e92eed7a1c2a82.jpg',
'https://img.wia.pub/star/etrip/xhlm/391c5b4152a51cfba8a3dcad44bce70f.jpg'
// 或者
'https://img.wia.pub/star/etrip/xhlm/c8238fe5ffd169cb83e92eed7a1c2a82.jpg',
```
// 凡是涉及到动态添加 dom,事件绑定
// 应该提供销毁 API
uploader.destroy();
至此,可以大概设计完我们想要的 uploader 的大致效果,接着根据 API 进行内部实现。
### 内部实现
使用 ES6 的 class 构建 uploader 类,把功能进行内部方法拆分,使用下划线开头标识内部方法。
然后可以给出以下大概的内部接口:
```javascript
class Uploader {
// 构造器,new的时候,合并默认配置
constructor(option = {}) {}
// 根据配置初始化,绑定事件
_init() {}
// 绑定钩子与触发
on(evt) {}
_callHook(evt) {}
// 交互方法
chooseFile() {}
loadFiles(files) {}
removeFile(file) {}
clear() {}
// 上传处理
upload(file) {}
// 核心ajax发起请求
_post(file) {}
}
```
#### 构造器 - constructor
代码比较简单,这里目标主要是定义默认参数,进行参数合并,然后调用初始化函数
```javascript
class Uploader {
constructor(option = {}) {
const defaultOption = {
url: '',
// 若无声明wrapper, 默认为body元素
wrapper: document.body,
multiple: false,
limit: -1,
autoUpload: true,
accept: '*',
headers: {},
data: {},
withCredentials: false,
};
this.setting = Object.assign(defaultOption, option);
this._init();
}
}
```
#### 初始化 init
这里初始化做了几件事:维护一个内部文件数组`uploadFiles`,构建`input`标签,绑定`input`标签的事件,挂载 dom。
为什么需要用一个数组去维护文件,因为从需求上看,我们的每个文件需要一个状态去追踪,所以我们选择内部维护一个数组,而不是直接将文件对象交给上层逻辑。
由于逻辑比较混杂,分多了一个函数`_initInputElement`进行初始化`input`的属性。
```javascript
class Uploader {
// ...
init () {
this.uploadFiles = [];
this.input = this._initInputElement(this.setting);
// input的onchange事件处理函数
this.changeHandler = e => {
// ...
};
this.input.addEventListener('change', this.changeHandler);
this.setting.wrapper.appendChild(this.input);
}
initInputElement (setting) {
const el = document.createElement('input');
Object.entries({
type: 'file',
accept: setting.accept,
multiple: setting.multiple,
hidden: true
}).forEach(([key, value]) => {
el[key] = value;
})''
return el;
}
}
```
看完上面的实现,有两点需要说明一下:
1. 为了考虑到`destroy()`的实现,我们需要在`this`属性上暂存`input`标签与绑定的事件。后续方便直接取来,解绑事件与去除 dom。
2. 其实把`input`事件函数`changeHandler`单独抽离出去也可以,更方便维护。但是会有 this 指向问题,因为 handler 里我们希望将 this 指向本身实例,若抽离出去就需要使用`bind`绑定一下当前上下文。
上文中的`changeHanler`,来单独分析实现,这里我们要读取文件,响应实例 choose 事件,将文件列表作为参数传递给`loadFiles`。
为了更加贴合业务需求,可以通过事件返回结果来判断是中断,还是进入下一流程。
```javascript
this.changeHandler = e => {
const files = e.target.files;
const ret = this._callHook('choose', files);
if (ret !== false) {
this.loadFiles(ret || e.target.files);
}
};
```
通过这样的实现,如果显式返回`false`,我们则不响应下一流程,否则拿返回结果||文件列表。这样我们就将判断**格式不符,超出大小限制**等等这样的逻辑交给上层实现,响应样式控制。如以下例子:
```javascript
uploader.on('choose', files => {
const overSize = [].some.call(files, item => item.size > 1024 * 1024 * 10);
if (overSize) {
setTips('有文件超出大小限制');
return false;
}
return files;
});
```
#### 状态事件绑定与响应
简单实现上文提到的`_callHook`,将事件挂载在实例属性上。因为要涉及到单个 choose 事件结果控制。没有按照标准的发布/订阅模式的事件中心来做,有兴趣的同学可以看看[tiny-emitter](https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter)的实现。
```javascript
class Uploader {
// ...
on(evt, cb) {
if (evt && typeof cb === 'function') {
this['on' + evt] = cb;
}
return this;
}
_callHook(evt, ...args) {
if (evt && this['on' + evt]) {
return this['on' + evt].apply(this, args);
}
return;
}
}
```
#### 装载文件列表 - loadFiles
传进来文件列表参数,判断个数响应事件,其次就是要封装出内部列表的数据格式,方便追踪状态和对应对象,这里我们要用一个外部变量生成 id,再根据`autoUpload`参数选择是否自动上传。
```javascript
let uid = 1;
class Uploader {
// ...
loadFiles(files) {
if (!files) return false;
if (
this.limit !== -1 &&
files.length &&
files.length + this.uploadFiles.length > this.limit
) {
this._callHook('exceed', files);
return false;
}
// 构建约定的数据格式
this.uploadFiles = this.uploadFiles.concat(
[].map.call(files, file => {
return {
uid: uid++,
rawFile: file,
fileName: file.name,
size: file.size,
status: 'ready',
};
})
);
this._callHook('change', this.uploadFiles);
this.setting.autoUpload && this.upload();
return true;
}
}
```
到这里其实还没完善,因为`loadFiles`可以用于别的场景下添加文件,我们再增加些许类型判断代码。
```diff
class Uploader {
// ...
loadFiles (files) {
if (!files) return false;
+ const type = Object.prototype.toString.call(files)
+ if (type === '[object FileList]') {
+ files = [].slice.call(files)
+ } else if (type === '[object Object]' || type === '[object File]') {
+ files = [files]
+ }
if (this.limit !== -1 &&
files.length &&
files.length + this.uploadFiles.length > this.limit
) {
this._callHook('exceed', files);
return false;
}
+ this.uploadFiles = this.uploadFiles.concat(files.map(file => {
+ if (file.uid && file.rawFile) {
+ return file
+ } else {
return {
uid: uid++,
rawFile: file,
fileName: file.name,
size: file.size,
status: 'ready'
}
}
}))
this._callHook('change', this.uploadFiles);
this.setting.autoUpload && this.upload()
return true
}
}
```
#### 上传文件列表 - upload
这里可根据传进来的参数,判断是上传当前列表,还是单独重传一个,建议是每一个文件单独走一次接口(有助于失败时的文件追踪)。
```javascript
upload (file) {
if (!this.uploadFiles.length && !file) return;
if (file) {
const target = this.uploadFiles.find(
item => item.uid === file.uid || item.uid === file
)
target && target.status !== 'success' && this._post(target)
} else {
this.uploadFiles.forEach(file => {
file.status === 'ready' && this._post(file)
})
}
}
```
当中涉及到的`post`函数,我们往下再单独实现。
#### 交互方法
这里都是些供给外部操作的方法,实现比较简单就直接上代码了。
```javascript
class Uploader {
// ...
chooseFile() {
// 每次都需要清空value,否则同一文件不触发change
this.input.value = '';
this.input.click();
}
removeFile(file) {
const id = file.id || file;
const index = this.uploadFiles.findIndex(item => item.id === id);
if (index > -1) {
this.uploadFiles.splice(index, 1);
this._callHook('change', this.uploadFiles);
}
}
clear() {
this.uploadFiles = [];
this._callHook('change', this.uploadFiles);
}
destroy() {
this.input.removeEventHandler('change', this.changeHandler);
this.setting.wrapper.removeChild(this.input);
}
// ...
}
```
有一点要注意的是,主动调用`chooseFile`,需要在用户交互之下才会触发选择文件框,就是说要在某个按钮点击事件回调里,进行调用`chooseFile`。否则会出现以下这样的提示:

写到这里,我们可以根据已有代码尝试一下,打印`upload`时的内部`uploadList`,结果正确。

#### 发起请求 - post
这个是比较关键的函数,我们用原生`XHR`实现,因为`fetch`并不支持`progress`事件。简单描述下要做的事:
1. 构建`FormData`,将文件与配置中的`data`进行添加。
2. 构建`xhr`,设置配置中的 header、withCredentials,配置相关事件
- onload 事件:处理响应的状态,返回数据并改写文件列表中的状态,响应外部`change`等相关状态事件。
- onerror 事件:处理错误状态,改写文件列表,抛出错误,响应外部`error`事件
- onprogress 事件:根据返回的事件,计算好百分比,响应外部`onprogress`事件
3. 因为 xhr 的返回格式不太友好,我们需要额外编写两个函数处理 http 响应:`parseSuccess`、`parseError`
```javascript
post (file) {
if (!file.rawFile) return
const { headers, data, withCredentials } = this.setting
const xhr = new XMLHttpRequest()
const formData = new FormData()
formData.append('file', file.rawFile, file.fileName)
Object.keys(data).forEach(key => {
formData.append(key, data[key])
})
Object.keys(headers).forEach(key => {
xhr.setRequestHeader(key, headers[key])
})
file.status = 'uploading'
xhr.withCredentials = !!withCredentials
xhr.onload = () => {
/* 处理响应 */
if (xhr.status < 200 || xhr.status >= 300) {
file.status = 'error'
this._callHook('error', parseError(xhr), file, this.uploadFiles)
} else {
file.status = 'success'
this._callHook('success', parseSuccess(xhr), file, this.uploadFiles)
}
}
xhr.onerror = e => {
/* 处理失败 */
file.status = 'error'
this._callHook('error', parseError(xhr), file, this.uploadFiles)
}
xhr.upload.onprogress = e => {
/* 处理上传进度 */
const { total, loaded } = e
e.percent = total > 0 ? loaded / total * 100 : 0
this._callHook('progress', e, file, this.uploadFiles)
}
xhr.open('post', this.setting.url, true)
xhr.send(formData)
}
```
##### parseSuccess
将响应体尝试 JSON 反序列化,失败的话再返回原样文本
```javascript
const parseSuccess = xhr => {
let response = xhr.responseText;
if (response) {
try {
return JSON.parse(response);
} catch (error) {}
}
return response;
};
```
##### parseError
同样的,JSON 反序列化,此处还要抛出个错误,记录错误信息。
```javascript
const parseError = xhr => {
let msg = '';
let {responseText, responseType, status, statusText} = xhr;
if (!responseText && responseType === 'text') {
try {
msg = JSON.parse(responseText);
} catch (error) {
msg = responseText;
}
} else {
msg = `${status} ${statusText}`;
}
const err = new Error(msg);
err.status = status;
return err;
};
```
#### 拓展拖拽上传
拖拽上传注意两个事情就是
1. 监听 drop 事件,获取`e.dataTransfer.files`
2. 监听 dragover 事件,并执行`preventDefault()`,防止浏览器弹窗。
##### 更改客户端代码如下:

##### 效果图 GIF

### 优化与总结
代码当中还存在不少需要的优化项以及争论项,等待各位读者去斟酌改良:
- 文件大小判断是否应该结合到类里面?看需求,因为有时候可能会有根据`.zip`压缩包的文件,可以允许更大的体积。
- 是否应该提供可重写 ajax 函数的配置项?
- 参数是否应该可传入一个函数动态确定?
- ...