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@thingjs/xplugin-cli

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UINO ThingJS-X 零代码平台插件二次开发脚手架,用于生成插件模板开发代码

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<!-- @import "[TOC]" {cmd="toc" depthFrom=1 depthTo=6 orderedList=false} --> <!-- code_chunk_output --> - [开发帮助(我的第一个系统插件开发::消息监听)](#开发帮助我的第一个系统插件开发消息监听) - [插件能力](#插件能力) - [文件解构说明](#文件解构说明) - [开发注意事项](#开发注意事项) - [插件开发逻辑](#插件开发逻辑) - [打包上传及部署](#打包上传及部署) - [错误及特别注意 🧐](#错误及特别注意-) <!-- /code_chunk_output --> # 开发帮助(我的第一个系统插件开发::消息监听) ## 插件能力 > 使数字孪生场景中能够监听接收第三方页系统面中向ThingJS-X平台发送的事件消息 使ThingJS-X 具有接收消息的能力,从而进行场景(内)的一些列控制操作等 ## 文件解构说明 > /src/layer/index.js 开发入口文件(主要逻辑) ```javascript /** * 该文件提供了相关图层生命周期函数,可进行插件逻辑功能实现 * * onInstall -- 场景未加载前进行插件资源加载安装 * onBeforeInit -- 场景初始化前执行 * onInited -- 场景初始化 * onBeforeLoad -- 场景加载前 * onBeforeLoadEarth -- 地球场景加载前执行 * onEarthLoaded -- 地球场景加载完成 * onBeforeLoadCampus -- 园区场景加载前执行(园区在地球场景加载中有存在多次回调的情况) * onCampusLoaded -- 园区场景加载完成 * onLoaded -- 场景加载完成(场景所指的是3D场景,而非系统加载完成) * onUninstall -- 插件被卸载安装 * */ // 场景加载完成后调用 onLoaded(){ console.warn("^_^: 场景加载完成激活"); } ... ... ``` > /src/layer/index.json 配置项控件文件 ```javascript //插件配置项能力属于ThingJS 插件重要组成部分,需要对该部门内容有一定的了解 //可参考 ThingJS-X 零代码-X4 插件/开发指南/ThingJS-X插件开发规范/ThingJS-X插件配置项介绍 //U知地址: https://wiki.uino.com/book/thingjsx40-plugin/634e85f03f63452f069b8cb9.html /** * 配置项控件可视化工具 * 为配置项开发提效进行了配置项规范的工具化落地,可参考使用工具快速完成配置项设计开发工作 * 离线配置项工具下载地址: http://10.100.32.63/xelement/xelement.zip * 下载后解压安装(推荐管理员)即可使用,使用方式和方法请参考工具内文档 * */ ``` > /src/layer/bundle.js 插件资源描述文件 ```javascript //插件资源描述文件是针对插件资源进行描述解释的文件 //相关描述信息可参考插件开发规范,资源描述文件介绍部分 //可设置插件相关的作者、版权、入口文件等信息 /** * 在进行该文件开发处理时,可以忽略该文件使用 * 该文件支持两种开发方式,默认使用javacript 方式, * 另一种可以是直接粘贴json格式内容 */ //方式一(引入描述文件库SDK,通过API进行设置): import BundlePluginCore from "@thingjs/xplugin-bundle/dist/plugin/BundlePluginCore"; export default class extends BundlePluginCore { constructor() { super(); //设置插件作者为 张光的邮箱 this.bundle.setAuthor("zhangguang@uino.com"); //设置插件的能力描述 this.bundle.setDescription("三方系统通过iframe与ThingJS-X 系统集成,使得三方系统与ThingJS-X可以进行集成交互控制场景与反向驱动数据变化") //设置插件版权 this.bundle.external.thingjsX.setLicense("XXX 科技有限公司版权所有"); } } //方式二(JSON结构): { "name": "教程示例模板(iframe消息监听集成插件)", "type": "plugin", "id": "6988728693405253632", "version": "1.0.0", "author": "zhangguang@uino.com", "description": "三方系统通过iframe与ThingJS-X 系统集成,使得三方系统与ThingJS-X可以进行集成交互控制场景与反向驱动数据变化", "main": "frame.js", "dependencies": { "thingjs": "1.2.7.17", "dpdVersion": ">1.0.2 <=2.3.4" }, "external": { "use-standard": "0", "encrypt-files": [ "frame.js" ], "standard": "Revision", "preview": "./resources/preview.png", "thingjs-x": { "plugin-type": "core", "license": "XXX 科技有限公司版权所有", "date": "2022/10/27 20:53:07", "extend": {} } } } ``` > /config/index.js 环境配置文件(不建议进行更改的文件) ```javascript //目前该文件中主要配置了 ThingJS-X 环境地址 //开发者可更改该地址进行环境切换 //也可在实时运行环境下进行更改 ``` ## 开发注意事项 > 1. 插件开发前需要具备插件相关概念的了解及如何在ThingJS-X 系统使相关插件的方法论 ```javascript 可参考: (零代码ThingJS-X4) https://wiki.uino.com/book/thingjs-x40 可参考: (零代码-X4 插件章节) https://wiki.uino.com/book/thingjsx40-plugin ``` > 2. 注意私有变量和私有方法的使用 ```javascript 如果使用@thingjs/xplugin-cli 开发插件,推荐使用 es6 class 针对私有变量和方法的最新提案 ? Why not use the "private" keyword, like Java or C#? #14 一方面简化写法,另一方面出于性能考虑 可参考:https://github.com/tc39/proposal-private-fields/issues/14 ``` > 3. ThingJS-X 插件开发API 使用参考 ```javascript ThingJS-X 插件开发前应先熟悉ThingJS-X API,以便于实现定制开发扩展能力的实现 同时需要了解 ThingJS 低代码相关API,ThingJS-X API 是对ThingJS API的能力扩展 以增强ThingJS API 在业务侧相关能力的补充,可定制开发功能更加丰富的ThingJS-X插件 一定要注意两套API 命名空间不同, ThingJS API 在插件开发内被暴露于场景全局,THING 命名空间下 ThingJS-X API 在插件开发内被暴露于场景全局, THINGX 命名空间下 THING 命名空间API 的使用(可参考: https://docs.thingjs.com/cn/apidocs/) THINGX 命名空间API 的使用(可参考: http://123.124.196.193:2023/api/index.html#/01%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%B0%83%E8%AF%95%E5%99%A8(THINGX.Debugger)) ``` > 4. 禁用uinv (即将弃用,强烈不推荐使用,推荐使用THINGX) ```javascript //主要针对有过 ThingJS-X 4.0 以下版本开发的同学,习惯性的使用 uinv命名空间 //该空间即将弃用不再支持,在将来版本中很快会被移除,所以不再推荐使用,切记、切记 ``` > 5. ThingJS-X 插件开源模板 ```javascript 针对ThingJS-X 最新开发规范及对应插件开源模板&开源示例 可直接访问参考: https://github.com/GuangGuangZhang/xplugin-template 或 https://gitee.com/GuangGuangZhang/xplugin-template (备份仓库,定期同步) 该仓库代码是遵循了ThingJS-X 最新开发规范撰写的插件模板,一方面可以用于借鉴学习,另一方面 可直接fork示例代码快速修改满足插件交付(或生产)需求 ``` > 6. 环境配置(高级) ```javascript /config/index.js 离线开发场景配置文件 该文件为环境配置文件,开发环境场景相关可在该文件下进行配置 ``` > 7. 环境检查(一般主要针对首次开发插件的环境检查) ```javascript //开发工具包推荐使用 nodejs version 16+ & npm version 8+ //首次开发插件的环境经常性已经安装了相关nodejs版本 //打包插件报错找不到原因,针对首次开发插件的开发者 //在构建脚手架开发工具包创建插件工程后,可使用如下命令进行环境检测 npn run test 进行环境依赖检查,确保开发环境处于插件开发要求内 - INFO XPlugin linux OS : xplugin compile environment probe passed. 检测通过符合插件开发要求 - 提示需要依赖相关版本nodejs等信息,则检测不通过,需要进行相关依赖版本的安装 ``` ## 插件开发逻辑 > 以 教程示例模板(iframe消息监听集成插件)为例 进行插件开发流程介绍 >> 1. 依据插件能力需求进行插件设计 >>> #需求分析设计 ```javascript 1. 提供业务能力控制(包括不限于激活业务、取消激活、显示业务栏、隐藏业务栏等) -参考: http://123.124.196.193:2023/api/index.html#/12%E4%B8%9A%E5%8A%A1%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%9B%B8%E5%85%B3(THINGX.Business) 2. 提供图层控制能力(包括不限于 图层激活、取消激活、图层刷新等) -参考: http://123.124.196.193:2023/api/index.html#/13%E5%9B%BE%E5%B1%82%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%9B%B8%E5%85%B3(THINGX.Layer) 3. 提供控制标记的能力(包括不限于 孪生体标记添加、显示、隐藏、移除等) -参考: http://123.124.196.193:2023/api/index.html#/18%E6%A0%87%E8%AE%B0%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%9B%B8%E5%85%B3(THINGX.Marker) 4. 提供操作集的运行、暂停、恢复运行、停止运行的能力 -参考: http://123.124.196.193:2023/api/index.html#/17%E6%93%8D%E4%BD%9C%E9%9B%86%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%9B%B8%E5%85%B3(THINGX.OperationSet) 5. ... ``` >>> #设计方案(统一语义格式、统一功能命名,定义语义化API) ```javascript //统一标准语义格式&使用postmessage发送消息指令 //1.构造标准操作语义格式 let InboundParameters = { "type": "business", //能力,参考能力支持列表 "action": "activate", //功能命名,参考统一功能的命名 "parameters":{} //参数化对象 }; //2.获取嵌入的ThingJS-X 的IFRAME const xplus =document.getElementById("ThingJS-X-IFRAME"); const iframe = xplus.contentWindow; //3.向嵌入的ThingJS-X 发送统一标准格式的消息 InboundParameters iframe.postMessage(InboundParameters,'*'); ``` <img src="./src/core/resources/能力支持.png" width="1292" height="300" alt="能力支持"> <img src="./src/core/resources/统一功能的命名.png" width="1268" height="1160" alt="统一功能的命名"> >>> #设计步骤思路拆解(让我思考思考) ```javascript 设计步骤思路拆解(让我思考思考) 1. 系统插件为系统加载后启动 -暂不做配置项配置内容 -启动后接收语义化JSON参数,拆解参数调用ThingJS-X 相关API 2. 更多高级功能设计(扩展) -由于iframe的特殊性的一些考虑 -e.g. 安全性处理 -e.g. 全面支持的功能等 -e.g. 载入性能处理 -e.g. 可视化调试处理 ``` >> 2. 配置项控件设计 ```javascript //暂无配置项 //更多高级功能可自行进行扩展设计 ``` >> 3. 入口主逻辑开发&快速开始 ```javascript /*** * 1. 具体逻辑代码可详细阅读 /src/layer/index.js 开发入口文件(主要逻辑) * 2. 快速开始可继续阅读或直接访问: https://wiki.uino.com/book/thingjsx40-plugin/63564184cd00484b78b06a1a.html * 3. 使用插件开发工具包访问地址: https://www.npmjs.com/package/@thingjs/xplugin-cli */ 1. 安装工具包脚手架 npm install -g @thingjs/xplugin-cli 2. 创建工程,选择开发插件的模板 > xplugin init 插件工程名称 > 选择插件类型: * 系统插件模板 * 扩展插件模板 * 面板插件模板 * 场景控制插件模板 * 场景图层插件模板 > 是否使用工程名称作为插件名称? 是则使用创建名称作为插件名称 否则输入名称作为插件名称 > 创建完毕,生成插件模板代码,进行插件开发 3. 工具包命令一览 - npm install -- to install dependencies - npm run test -- environmental testing,测试运行环境是否满足要求 - npm run dev -- to build the project for development - npm run start -- to run the project - npm run mocha -- to perform a unit test - npm run build:prod -- to build the project for production - npm run build:pack -- to pack the project for production - xplugin upgrade -- 升级模板代码 4. 创建完成工程后进入工程目录,参考模板代码及相关命令进行开发即可 - 首先执行 npm install 安装依赖 - 再次执行 npn run test 进行环境依赖检查,确保开发环境处于插件开发要求内(一般主要针对首次开发插件的环境检查) - 然后可进行逻辑开发 ``` ## 打包上传及部署 ```javascript - npm run build:pack -- to pack the project for production 使用该命令打包插件工程后,在该工程下生成lib目录内的插件zip压缩包 将该压缩包上传到部署的ThingJS-X 环境即可使用 ``` ## 错误及特别注意 🧐 > 1. 配置项控件使用错误(需要简单了解配置项相关内容) > 2. 禁用uinv (即将弃用,强烈不推荐使用,推荐使用THINGX) > 3. npm run test 检测插件工程依赖环境的可用性