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@thingjs/xplugin-cli

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UINO ThingJS-X 零代码平台插件二次开发脚手架,用于生成插件模板开发代码

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<!-- @import "[TOC]" {cmd="toc" depthFrom=1 depthTo=6 orderedList=false} --> <!-- code_chunk_output --> - [开发帮助(我的第一个场景图层插件::显示孪生体)](#开发帮助我的第一个场景图层插件显示孪生体) - [插件能力](#插件能力) - [文件解构说明](#文件解构说明) - [开发注意事项](#开发注意事项) - [插件开发逻辑](#插件开发逻辑) - [打包上传及部署](#打包上传及部署) - [错误及特别注意 🧐](#错误及特别注意-) <!-- /code_chunk_output --> ## 教程示例模板(显示孪生体插件) > 插件类型: 场景图层插件 ```text 在数字孪生场景/层级中,对孪生体(设备等)进行有效分析,主动控制进行分析的孪生体显示/隐藏 ``` ## 效果展示 <img src="./src/layer/resources/preview显示孪生体.gif" width = "960" height = "540" alt="显示孪生体" /> ## 资源介绍 > 配置项说明 ||名称|描述|必填|多选| |-|----|----|----|----| |基础配置|||| ||应用孪生体集合|隐藏显示被控的孪生体集合|是|是| |显示效果|||| ||出场效果|出现时孪生体的特效展示</br>支持:淡入、直接出现、向上生长、垂直下落、缩放、标记模型出场动画、随机||-| ||出场排序|出现孪生体时顺序可按三维空间轴的正向逆向或圆形展开和收起</br>支持:无、沿X轴正向、沿X轴逆向 、沿X轴收起、沿X轴展开、沿Y轴正向、沿Y轴逆向、沿Y轴收起 、沿Y轴展开、沿Z轴正向 、沿Z轴逆向、沿Z轴收起 、沿Z轴展开、圆形收起、圆形展开||-| ||出场插值|出现孪生体时的特效速度</br>支持:恒定加速度、越来越快、越来越慢、先快后慢||-| ||离场效果|隐藏时孪生体的特效展示</br>支持:淡出、直接隐藏 、缩放、向上飞出、向下压缩、标记模型离场动画、随机||-| ||离场排序|隐藏孪生体时顺序可按三维空间轴的正向逆向或圆形展开和收起</br>支持:无、沿X轴正向、沿X轴逆向 、沿X轴收起、沿X轴展开、沿Y轴正向、沿Y轴逆向、沿Y轴收起 、沿Y轴展开、沿Z轴正向 、沿Z轴逆向、沿Z轴收起 、沿Z轴展开、圆形收起、圆形展开||-| ||离场插值|隐藏孪生体时的特效速度</br>支持:恒定加速度、越来越快、越来越慢、先快后慢||-| ## 使用场景 > 显示孪生体插件使用场景 ```text 当进入某个场景或层级时,能默认隐藏某些设备(或指定孪生体),只有主动触发时才显示。实现对场景中设备的分布进行有效分析 ``` > 场景应用案例 >> 案例介绍 ```javascript 园区管理人员需要掌握充电桩的分布情况 ``` >> 配置步骤 ```javascript 第1步:添加孪生体集合。通过孪生体分类新建"充电桩"孪生体集合。 第2步:添加图层。新建一个图层"显示孪生体",并在园区层级添加一个显示孪生体图层,图层名称为"显示充电桩",关联孪生体集合选择"充电桩"。配置项应用孪生体集合为 "充电桩" ``` >> 效果展示 <img src="./src/layer/resources/充电桩效果展示.gif" width = "1911" height = "934" alt="充电桩效果展示" /> # 开发帮助(我的第一个场景图层插件::显示孪生体) ## 插件能力 > 在数字孪生场景/层级中,对孪生体(设备等)进行有效分析,主动控制进行分析的孪生体显示/隐藏 ## 文件解构说明 > /src/layer/index.js 开发入口文件(主要逻辑) ```javascript /** * 该文件提供了相关图层生命周期函数,可进行插件逻辑功能实现 * * onInstall -- 场景未加载前进行插件资源加载安装 * onInited -- 图层层级切换发生改变 * onActivate -- 图层按钮被激活 * onDeactivate -- 图层按钮激活状态被取消 * onUninstall -- 图层插件被卸载安装 * */ // 图层激活后该函数被调用 onActivate(widget,layer){ console.warn("^_^:%s 图层被激活",layer.name); } ... ... ``` > /src/layer/index.json 配置项控件文件 ```javascript //插件配置项能力属于ThingJS 插件重要组成部分,需要对该部门内容有一定的了解 //可参考 ThingJS-X 零代码-X4 插件/开发指南/ThingJS-X插件开发规范/ThingJS-X插件配置项介绍 //U知地址: https://wiki.uino.com/book/thingjsx40-plugin/634e85f03f63452f069b8cb9.html /** * 配置项控件可视化工具 * 为配置项开发提效进行了配置项规范的工具化落地,可参考使用工具快速完成配置项设计开发工作 * 离线配置项工具下载地址: http://10.100.32.63/xelement/xelement.zip * 下载后解压安装(推荐管理员)即可使用,使用方式和方法请参考工具内文档 * */ ``` > /src/layer/bundle.js 插件资源描述文件 ```javascript //插件资源描述文件是针对插件资源进行描述解释的文件 //相关描述信息可参考插件开发规范,资源描述文件介绍部分 //可设置插件相关的作者、版权、入口文件等信息 /** * 在进行该文件开发处理时,可以忽略该文件使用 * 该文件支持两种开发方式,默认使用javacript 方式, * 另一种可以是直接粘贴json格式内容 */ //方式一(引入描述文件库SDK,通过API进行设置): import BundlePluginLayer from "@thingjs/xplugin-bundle/dist/plugin/BundlePluginLayer"; export default class extends BundlePluginLayer { constructor() { super(); //设置插件作者为 张光的邮箱 this.bundle.setAuthor("zhangguang@uino.com"); //设置插件的能力描述 this.bundle.setDescription("在数字孪生场景/层级中,对孪生体(设备等)进行有效分析,主动控制进行分析的孪生体显示/隐藏") //设置插件版权 this.bundle.external.thingjsX.setLicense("XXX 科技有限公司版权所有"); } } //方式二(JSON结构): { "name": "显示孪生体", "type": "plugin", "id": "6987950438838435840", "version": "1.0.0", "author": "zhangguang@uino.com", "description": "在数字孪生场景/层级中,对孪生体(设备等)进行有效分析,主动控制进行分析的孪生体显示/隐藏", "main": "frame.js", "dependencies": { "thingjs": "1.2.7.17", "dpdVersion": ">1.0.2 <=2.3.4" }, "external": { "use-standard": "0", "encrypt-files": [ "frame.js" ], "standard": "Revision", "preview": "./resources/preview.png", "thingjs-x": { "plugin-type": "layer", "license": "XXX 科技有限公司版权所有", "date": "2022/10/25 11:47:59", "extend": {} } } } ``` > /config/index.js 环境配置文件(不建议进行更改的文件) ```javascript //目前该文件中主要配置了 ThingJS-X 环境地址 //开发者可更改该地址进行环境切换 //也可在实时运行环境下进行更改 ``` ## 开发注意事项 > 1. 插件开发前需要具备插件相关概念的了解及如何在ThingJS-X 系统使相关插件的方法论 ```javascript 可参考: (零代码ThingJS-X4) https://wiki.uino.com/book/thingjs-x40 可参考: (零代码-X4 插件章节) https://wiki.uino.com/book/thingjsx40-plugin ``` > 2. 注意私有变量和私有方法的使用 ```javascript 如果使用@thingjs/xplugin-cli 开发插件,推荐使用 es6 class 针对私有变量和方法的最新提案 ? Why not use the "private" keyword, like Java or C#? #14 一方面简化写法,另一方面出于性能考虑 可参考:https://github.com/tc39/proposal-private-fields/issues/14 ``` > 3. ThingJS-X 插件开发API 使用参考 ```javascript ThingJS-X 插件开发前应先熟悉ThingJS-X API,以便于实现定制开发扩展能力的实现 同时需要了解 ThingJS 低代码相关API,ThingJS-X API 是对ThingJS API的能力扩展 以增强ThingJS API 在业务侧相关能力的补充,可定制开发功能更加丰富的ThingJS-X插件 一定要注意两套API 命名空间不同, ThingJS API 在插件开发内被暴露于场景全局,THING 命名空间下 ThingJS-X API 在插件开发内被暴露于场景全局, THINGX 命名空间下 THING 命名空间API 的使用(可参考: https://docs.thingjs.com/cn/apidocs/) THINGX 命名空间API 的使用(可参考: http://123.124.196.193:2023/api/index.html#/01%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%B0%83%E8%AF%95%E5%99%A8(THINGX.Debugger)) ``` > 4. 禁用uinv (即将弃用,强烈不推荐使用,推荐使用THINGX) ```javascript //主要针对有过 ThingJS-X 4.0 以下版本开发的同学,习惯性的使用 uinv命名空间 //该空间即将弃用不再支持,在将来版本中很快会被移除,所以不再推荐使用,切记、切记 ``` > 5. ThingJS-X 插件开源模板 ```javascript 针对ThingJS-X 最新开发规范及对应插件开源模板&开源示例 可直接访问参考: https://github.com/GuangGuangZhang/xplugin-template 或 https://gitee.com/GuangGuangZhang/xplugin-template (备份仓库,定期同步) 该仓库代码是遵循了ThingJS-X 最新开发规范撰写的插件模板,一方面可以用于借鉴学习,另一方面 可直接fork示例代码快速修改满足插件交付(或生产)需求 ``` > 6. 环境配置(高级) ```javascript /config/index.js 离线开发场景配置文件 该文件为环境配置文件,开发环境场景相关可在该文件下进行配置 ``` > 7. 环境检查(一般主要针对首次开发插件的环境检查) ```javascript //开发工具包推荐使用 nodejs version 16+ & npm version 8+ //首次开发插件的环境经常性已经安装了相关nodejs版本 //打包插件报错找不到原因,针对首次开发插件的开发者 //在构建脚手架开发工具包创建插件工程后,可使用如下命令进行环境检测 npn run test 进行环境依赖检查,确保开发环境处于插件开发要求内 - INFO XPlugin linux OS : xplugin compile environment probe passed. 检测通过符合插件开发要求 - 提示需要依赖相关版本nodejs等信息,则检测不通过,需要进行相关依赖版本的安装 ``` ## 插件开发逻辑 > 以 显示孪生体插件为例 进行插件开发流程介绍 >> 1. 依据插件能力需求进行插件设计 ```javascript 显示孪生体能力主要逻辑为激活某一图层按钮,可以进行孪生体的隐藏/显示 涉及到 THINGX 相关api为 某一个(或分类)孪生体显示/隐藏 孪生体标记添加、显示、移除、隐藏等操作 经API 查询后可使用 #DigitalTwin THINGX.DigitalTwin.show(digitalTwin [, purpose]);//显示孪生体 THINGX.DigitalTwin.hide(digitalTwin [, purpose]);//隐藏孪生体 可参考: http://123.124.196.193:2023/api/index.html#/11%E5%AD%AA%E7%94%9F%E4%BD%93%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%9B%B8%E5%85%B3(THINGX.DigitalTwin) #Marker THINGX.Marker.add(digitalTwin, name, isExcludeModel);//添加孪生体标记并显示 THINGX.Marker.remove(digitalTwin, name);//移除孪生体标记 THINGX.Marker.show(digitalTwin, name [, purpose]);//显示孪生体标记 THINGX.Marker.hide(digitalTwin, name [, purpose]);//隐藏孪生体标记 THINGX.Marker.getConfig(digitalTwin);//获取孪生体标记配置数据 可参考: http://123.124.196.193:2023/api/index.html#/18%E6%A0%87%E8%AE%B0%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%9B%B8%E5%85%B3(THINGX.Marker) #EventType THING.App.current.on -注册事件,可参考: https://docs.thingjs.com/cn/apidocs/THING.App.html#on THINGX.EventType.LeaveLevelBackward -反向离开层级,可参考: http://123.124.196.193:2023/api/index.html#/10%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%9B%B8%E5%85%B3(THINGX.EventType)?id=event-%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e5%b1%82%e7%ba%a7%e4%ba%8b%e4%bb%b6-thingeventtypexlevel -更多事件类型,参考 THINGX.EventType 命名空间 #Plugin THINGX.Plugin.getDigitalTwinsWithConfigData -通过元控件配置数据获取孪生体 -推荐使用该方法,可参考: http://123.124.196.193:2023/api/index.html#/21%E6%8F%92%E4%BB%B6%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%9B%B8%E5%85%B3(THINGX.Plugin)?id=method-thingxplugingetdigitaltwinswithconfigdata 设计步骤思路拆解(让我思考思考) 1. 选择指定孪生体集合 -输入配置项为 多条件标记 选择器 -孪生体配置标记需要 2. 获取孪生体集合进行 THINGX API 调用控制孪生体显示隐藏 -由于该插件的定义功能为显示孪生体,默认则需要将符合条件的孪生体隐藏 -插件的激活将符合条件的孪生体及其标记进行显示 -插件的取消激活将符合条件的孪生体及其标记进行隐藏(恢复) -插件的卸载释放插件内存占用和进行场景孪生体及标记的恢复 -插件的安装则进行补充逻辑及功能的实现 3. 更多高级功能设计(扩展) -可继续对配置项进行能力扩展,例如效果显示配置参数 -针对相关新增配置参数调用符合条件的API或添加效果控制功能 ``` >> 2. 配置项控件设计 <img src="./src/layer/resources/显示孪生体配置项.png" width="482" height="471" alt="显示孪生体配置项"> ```javascript 应用孪生体集合 -- 用于控制显示/隐藏的孪生体(或设备) 显示效果 -- 孪生体(或设备)显示隐藏的效果动画:: -- 该教程代码为教学理解方便未对该部分功能实现,学习者学习后可对该功能能力进行扩展开发实现 ``` >> 3. 入口主逻辑开发&快速开始 ```javascript /*** * 1. 具体逻辑代码可详细阅读 /src/layer/index.js 开发入口文件(主要逻辑) * 2. 快速开始可继续阅读或直接访问: https://wiki.uino.com/book/thingjsx40-plugin/63564184cd00484b78b06a1a.html * 3. 使用插件开发工具包访问地址: https://www.npmjs.com/package/@thingjs/xplugin-cli */ 1. 安装工具包脚手架 npm install -g @thingjs/xplugin-cli 2. 创建工程,选择开发插件的模板 > xplugin init 插件工程名称 > 选择插件类型: * 系统插件模板 * 扩展插件模板 * 面板插件模板 * 场景控制插件模板 * 场景图层插件模板 > 是否使用工程名称作为插件名称? 是则使用创建名称作为插件名称 否则输入名称作为插件名称 > 创建完毕,生成插件模板代码,进行插件开发 3. 工具包命令一览 - npm install -- to install dependencies - npm run test -- environmental testing,测试运行环境是否满足要求 - npm run dev -- to build the project for development - npm run start -- to run the project - npm run mocha -- to perform a unit test - npm run build:prod -- to build the project for production - npm run build:pack -- to pack the project for production - xplugin upgrade -- 升级模板代码 4. 创建完成工程后进入工程目录,参考模板代码及相关命令进行开发即可 - 首先执行 npm install 安装依赖 - 再次执行 npn run test 进行环境依赖检查,确保开发环境处于插件开发要求内(一般主要针对首次开发插件的环境检查) - 然后可进行逻辑开发 ``` ## 打包上传及部署 ```javascript - npm run build:pack -- to pack the project for production 使用该命令打包插件工程后,在该工程下生成lib目录内的插件zip压缩包 将该压缩包上传到部署的ThingJS-X 环境即可使用 ``` ## 错误及特别注意 🧐 > 1. 配置项控件使用错误(需要简单了解配置项相关内容) > 2. 禁用uinv (即将弃用,强烈不推荐使用,推荐使用THINGX) > 3. npm run test 检测插件工程依赖环境的可用性