@thingjs/xplugin-cli
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UINO ThingJS-X 零代码平台插件二次开发脚手架,用于生成插件模板开发代码
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<!-- "[TOC]" {cmd="toc" depthFrom=1 depthTo=6 orderedList=false} -->
<!-- code_chunk_output -->
- [*<a><font color="grey">Namespace</font></a>* 解构(THINGX.Layer)](#font-colorgreynamespacefont-解构thingxlayer)
- [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.hide](#font-colorgreymethodfont-thingxlayerhide)
- [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.show](#font-colorgreymethodfont-thingxlayershow)
- [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.activate](#font-colorgreymethodfont-thingxlayeractivate)
- [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.deactivate](#font-colorgreymethodfont-thingxlayerdeactivate)
- [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.deactivateAll](#font-colorgreymethodfont-thingxlayerdeactivateall)
- [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.refresh](#font-colorgreymethodfont-thingxlayerrefresh)
- [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.getActivatedNames](#font-colorgreymethodfont-thingxlayergetactivatednames)
- [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.getMutexsConfig](#font-colorgreymethodfont-thingxlayergetmutexsconfig)
- [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.getPanelConfig](#font-colorgreymethodfont-thingxlayergetpanelconfig)
<!-- /code_chunk_output -->
### *<a><font color="grey">Namespace</font></a>* 解构(THINGX.Layer)
> THINGX.Layer:namespace
```javascript
//应用系统针对系统图层模块的相关操作能力
//主要提供针对应用系统图层模块的显示、隐藏、激活项、显示业务面板等能力
//THING.BaseObject (相关属性和方法 可参考thingjs api 物体基类章节: https://docs.thingjs.com/cn/apidocs/THING.BaseObject.html)
// THINGX.Layer 解构
THINGX.Layer:namespace
- hide():void //隐藏图层模块
- show():void //显示图层模块
- activate(name [, purpose]):void //激活图层项
- deactivate(name [, purpose]):void //取消激活图层项
- deactivateAll():void //取消所有已激活的图层
- refresh():void //重新读取可视化配置 并根据当前层级重新创建图层
- getActivatedNames():Array.<string> //获取当前层级已激活的图层名称
- getMutexsConfig():Array.<string> //获取图层互斥配置
- getPanelConfig():PanelConfig //获取图层面板配置
Type Definitions
- PanelConfig (图层面板配置)
- width:number //面板宽度 (px)
- spacing:number //面板间距 (px)
- aero:boolean //面板磨砂 true/false
- position:object //面板位置
- top:number //距上 (px)
- bottom:number //距下 (px)
- background:object //面板背景
- type:string //类型 color/image
- value:string //背景
```
### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.hide
> 隐藏图层模块,主要指的是图层栏UI隐藏, THINGX.Layer.hide():void
* 类型: void
* 示例
```javascript
//隐藏图层模块,主要指的是图层栏UI隐藏
//示例. 场景加载完成后,直接调用api 隐藏图层(栏)UI模块
THINGX.Layer.hide();
//即可将图层栏模块隐藏
```
***
### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.show
> 显示图层模块,主要指的是图层栏UI显示, THINGX.Layer.show():void
* 类型: void
* 示例
```javascript
//显示图层模块,主要指的是图层栏UI显示
//示例. 由于在 THINGX.Layer.hide() 示例中我们已将图层模块隐藏,直接调用api 显示图层(栏)UI模块,检查结果
THINGX.Layer.show();
//即可将图层栏模块显示
```
***
### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.activate
> 激活图层项,主要指的是激活具体图层项, THINGX.Layer.activate(name [, purpose]):void
* 参数
||||||
|-|-|-|-|-|
|名称|类型|必填|默认值|描述|
|name|string 或 Array.\<string>|是| - | 图层名称 |
|purpose|string|-| default | 激活目的 |
* 类型: void
* 示例
```javascript
//激活图层项,主要指的是激活具体图层项
//注:图层项是可同时激活多项(支持配置互斥关系)
//示例1. 场景加载完成,无默认激活业务图层,主动调用api进行图层激活(激活`建筑变色`图层)
THINGX.Layer.activate("建筑变色");
//示例2. 接示例1,将`显示摄像头`图层、`温度云图`图层 激活
THINGX.Layer.activate(["显示摄像头", "温度云图"]);
//示例3. 使用 `智慧消防` 业务 将`温度云图`图层激活
THINGX.Layer.activate("温度云图", "智慧消防");
```
***
### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.deactivate
> 取消图层,主要指的是具体图层项, THINGX.Layer.deactivate(name [, purpose]):void
* 参数
||||||
|-|-|-|-|-|
|名称|类型|必填|默认值|描述|
|name|string 或 Array\<string>|是| - | 图层名称 |
|purpose|string|-| default | 激活目的 |
* 类型: void
* 示例
```javascript
//取消图层,主要指的是具体图层项
//注:图层项是可同时取消多项(支持配置互斥关系)
//示例1. 取消激活 `建筑变色`图层
THINGX.Layer.deactivate("建筑变色");
//示例2. 取消激活 `建筑变色`图层、`显示摄像头`图层
THINGX.Layer.deactivate(["建筑变色", "显示摄像头"]);
//示例3. 使用 `智慧消防` 业务 将`温度云图`图层取消
THINGX.Layer.deactivate("温度云图", "智慧消防");
```
***
### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.deactivateAll
> 取消所有激活的图层,主要指的是具体图层项, THINGX.Layer.deactivateAll():void
* 类型: void
* 示例
```javascript
//取消所有激活的图层,主要指的是具体图层项
//注:图层项是可同时取消多项(支持配置互斥关系)
//示例. 取消激活 所有激活的图层
THINGX.Layer.deactivateAll();
```
***
### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.refresh
> 刷新图层模块,刷新整个图层模块,会进行最新图层配置的请求获取, THINGX.Layer.refresh():void
* 类型: void
* 示例
```javascript
//刷新图层模块,刷新整个图层模块,会进行最新图层配置的请求获取
//重新读取可视化配置 并根据当前层级重新创建图层
//示例. 刷新图层模块
THINGX.Layer.refresh();
```
***
### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.getActivatedNames
> 获取当前层级已激活的图层名称, THINGX.Layer.getActivatedNames():Array
* 类型: void
* 示例
```javascript
//获取当前层级已激活的图层名称
//示例. 获取当前层级已激活的图层名称
const names = THINGX.Layer.getActivatedName();
console.warn("当前激活的图层为: %s", ...names);
//print result: 当前激活的图层为: 建筑变色 显示摄像头 温度云图
```
***
### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.getMutexsConfig
> 获取图层互斥配置, THINGX.Layer.getMutexsConfig():Array
* 类型: void
* 示例
```javascript
//获取图层互斥配置
//示例. 获取图层互斥配置
const mutexsNames = THINGX.Layer.getMutexsConfig();
console.warn("互斥图层: %s", ...mutexsNames);
//print result: 互斥图层: 建筑变色 显示摄像头
```
***
### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.getPanelConfig
> 获取图层面板配置,用于相关逻辑等判断, THINGX.Layer.getPanelConfig():PanelConfig
* 类型: void
* 示例
```javascript
//获取图层面板配置,用于相关逻辑等判断
//示例1. 获取图层面板配置
const config = THINGX.Layer.getPanelConfig();
console.warn("当前图层面板的配置属性有: ", config);
//print result: 当前图层面板的配置属性有: config 对象,TODO 确认好了再进行添加
```
***
!> 图层模块操作相关 支持
**质量保证:** `张迪`
**审核校正:** `唐鑫` 、`张光光`
**问题反馈:** `张明雷(zhangminglei.com)`