UNPKG

@thingjs/xplugin-cli

Version:

UINO ThingJS-X 零代码平台插件二次开发脚手架,用于生成插件模板开发代码

229 lines (168 loc) 9.24 kB
<!-- @import "[TOC]" {cmd="toc" depthFrom=1 depthTo=6 orderedList=false} --> <!-- code_chunk_output --> - [*<a><font color="grey">Namespace</font></a>* 解构(THINGX.Layer)](#font-colorgreynamespacefont-解构thingxlayer) - [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.hide](#font-colorgreymethodfont-thingxlayerhide) - [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.show](#font-colorgreymethodfont-thingxlayershow) - [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.activate](#font-colorgreymethodfont-thingxlayeractivate) - [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.deactivate](#font-colorgreymethodfont-thingxlayerdeactivate) - [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.deactivateAll](#font-colorgreymethodfont-thingxlayerdeactivateall) - [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.refresh](#font-colorgreymethodfont-thingxlayerrefresh) - [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.getActivatedNames](#font-colorgreymethodfont-thingxlayergetactivatednames) - [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.getMutexsConfig](#font-colorgreymethodfont-thingxlayergetmutexsconfig) - [*<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.getPanelConfig](#font-colorgreymethodfont-thingxlayergetpanelconfig) <!-- /code_chunk_output --> ### *<a><font color="grey">Namespace</font></a>* 解构(THINGX.Layer) > THINGX.Layer:namespace ```javascript //应用系统针对系统图层模块的相关操作能力 //主要提供针对应用系统图层模块的显示、隐藏、激活项、显示业务面板等能力 //THING.BaseObject (相关属性和方法 可参考thingjs api 物体基类章节: https://docs.thingjs.com/cn/apidocs/THING.BaseObject.html) // THINGX.Layer 解构 THINGX.Layer:namespace - hide():void //隐藏图层模块 - show():void //显示图层模块 - activate(name [, purpose]):void //激活图层项 - deactivate(name [, purpose]):void //取消激活图层项 - deactivateAll():void //取消所有已激活的图层 - refresh():void //重新读取可视化配置 并根据当前层级重新创建图层 - getActivatedNames():Array.<string> //获取当前层级已激活的图层名称 - getMutexsConfig():Array.<string> //获取图层互斥配置 - getPanelConfig():PanelConfig //获取图层面板配置 Type Definitions - PanelConfig (图层面板配置) - width:number //面板宽度 (px) - spacing:number //面板间距 (px) - aero:boolean //面板磨砂 true/false - position:object //面板位置 - top:number //距上 (px) - bottom:number //距下 (px) - background:object //面板背景 - type:string //类型 color/image - value:string //背景 ``` ### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.hide > 隐藏图层模块,主要指的是图层栏UI隐藏, THINGX.Layer.hide():void * 类型: void * 示例 ```javascript //隐藏图层模块,主要指的是图层栏UI隐藏 //示例. 场景加载完成后,直接调用api 隐藏图层(栏)UI模块 THINGX.Layer.hide(); //即可将图层栏模块隐藏 ``` *** ### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.show > 显示图层模块,主要指的是图层栏UI显示, THINGX.Layer.show():void * 类型: void * 示例 ```javascript //显示图层模块,主要指的是图层栏UI显示 //示例. 由于在 THINGX.Layer.hide() 示例中我们已将图层模块隐藏,直接调用api 显示图层(栏)UI模块,检查结果 THINGX.Layer.show(); //即可将图层栏模块显示 ``` *** ### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.activate > 激活图层项,主要指的是激活具体图层项, THINGX.Layer.activate(name [, purpose]):void * 参数 |||||| |-|-|-|-|-| |名称|类型|必填|默认值|描述| |name|string 或 Array.\<string>|| - | 图层名称 | |purpose|string|-| default | 激活目的 | * 类型: void * 示例 ```javascript //激活图层项,主要指的是激活具体图层项 //注:图层项是可同时激活多项(支持配置互斥关系) //示例1. 场景加载完成,无默认激活业务图层,主动调用api进行图层激活(激活`建筑变色`图层) THINGX.Layer.activate("建筑变色"); //示例2. 接示例1,将`显示摄像头`图层、`温度云图`图层 激活 THINGX.Layer.activate(["显示摄像头", "温度云图"]); //示例3. 使用 `智慧消防` 业务 将`温度云图`图层激活 THINGX.Layer.activate("温度云图", "智慧消防"); ``` *** ### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.deactivate > 取消图层,主要指的是具体图层项, THINGX.Layer.deactivate(name [, purpose]):void * 参数 |||||| |-|-|-|-|-| |名称|类型|必填|默认值|描述| |name|string 或 Array\<string>|| - | 图层名称 | |purpose|string|-| default | 激活目的 | * 类型: void * 示例 ```javascript //取消图层,主要指的是具体图层项 //注:图层项是可同时取消多项(支持配置互斥关系) //示例1. 取消激活 `建筑变色`图层 THINGX.Layer.deactivate("建筑变色"); //示例2. 取消激活 `建筑变色`图层、`显示摄像头`图层 THINGX.Layer.deactivate(["建筑变色", "显示摄像头"]); //示例3. 使用 `智慧消防` 业务 将`温度云图`图层取消 THINGX.Layer.deactivate("温度云图", "智慧消防"); ``` *** ### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.deactivateAll > 取消所有激活的图层,主要指的是具体图层项, THINGX.Layer.deactivateAll():void * 类型: void * 示例 ```javascript //取消所有激活的图层,主要指的是具体图层项 //注:图层项是可同时取消多项(支持配置互斥关系) //示例. 取消激活 所有激活的图层 THINGX.Layer.deactivateAll(); ``` *** ### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.refresh > 刷新图层模块,刷新整个图层模块,会进行最新图层配置的请求获取, THINGX.Layer.refresh():void * 类型: void * 示例 ```javascript //刷新图层模块,刷新整个图层模块,会进行最新图层配置的请求获取 //重新读取可视化配置 并根据当前层级重新创建图层 //示例. 刷新图层模块 THINGX.Layer.refresh(); ``` *** ### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.getActivatedNames > 获取当前层级已激活的图层名称, THINGX.Layer.getActivatedNames():Array * 类型: void * 示例 ```javascript //获取当前层级已激活的图层名称 //示例. 获取当前层级已激活的图层名称 const names = THINGX.Layer.getActivatedName(); console.warn("当前激活的图层为: %s", ...names); //print result: 当前激活的图层为: 建筑变色 显示摄像头 温度云图 ``` *** ### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.getMutexsConfig > 获取图层互斥配置, THINGX.Layer.getMutexsConfig():Array * 类型: void * 示例 ```javascript //获取图层互斥配置 //示例. 获取图层互斥配置 const mutexsNames = THINGX.Layer.getMutexsConfig(); console.warn("互斥图层: %s", ...mutexsNames); //print result: 互斥图层: 建筑变色 显示摄像头 ``` *** ### *<a><font color="grey">Method</font></a>* THINGX.Layer.getPanelConfig > 获取图层面板配置,用于相关逻辑等判断, THINGX.Layer.getPanelConfig():PanelConfig * 类型: void * 示例 ```javascript //获取图层面板配置,用于相关逻辑等判断 //示例1. 获取图层面板配置 const config = THINGX.Layer.getPanelConfig(); console.warn("当前图层面板的配置属性有: ", config); //print result: 当前图层面板的配置属性有: config 对象,TODO 确认好了再进行添加 ``` *** !> 图层模块操作相关 支持 **质量保证:** `张迪` **审核校正:** `唐鑫` `张光光` **问题反馈:** `张明雷(zhangminglei@uino.com)`