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@sparring/tech-roles-library

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Comprehensive tech roles and competencies library for 78 technical roles with 9 career levels each. Includes detailed competencies and career progression paths with complete bilingual support (EN/ES).

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{ "role": "Desarrollador de Videojuegos", "category": "Ingeniería de Software", "levels": { "GD-L1": { "level": "L1 - Aprendiz de Desarrollo de Juegos", "levelNumber": 1, "yearsRange": { "min": 0, "max": 1 }, "coreCompetencies": [ "Conocimientos básicos de bucles de juego y mecánicas", "Comprensión elemental de físicas de juegos", "Habilidad para programación simple de jugabilidad", "Conocimiento básico de gráficos 2D y 3D", "Capacidad de usar motores de juegos básicos", "Comprensión de manejo de entradas", "Conocimiento elemental de estados de juego", "Habilidad para depuración básica de juegos" ], "complementaryCompetencies": [ "Familiaridad con recursos y sprites", "Conocimiento básico de diseño de niveles", "Comprensión elemental de inteligencia artificial de juegos" ], "indicators": [ "Requiere supervisión constante", "Implementa mecánicas simples con guía", "Está aprendiendo desarrollo de juegos" ] }, "GD-L2": { "level": "L2 - Desarrollador Junior de Juegos", "levelNumber": 2, "yearsRange": { "min": 1, "max": 2 }, "coreCompetencies": [ "Capacidad de implementar sistemas completos de jugabilidad", "Desarrollo de controladores de personajes", "Conocimiento práctico de detección de colisiones", "Habilidad para interfaz de usuario y experiencia de usuario de juegos", "Implementación de sistemas de guardado y carga", "Comprensión de algoritmos de búsqueda de caminos", "Capacidad de integración de audio", "Conocimiento de sistemas de partículas" ], "complementaryCompetencies": [ "Desarrollo básico para móviles", "Conocimiento de programación simple de sombreadores", "Habilidad para multijugador local" ], "indicators": [ "Desarrolla funcionalidades de juego con supervisión", "Implementa mecánicas estándar", "Optimiza rendimiento básico" ] }, "GD-L3": { "level": "L3 - Desarrollador de Videojuegos", "levelNumber": 3, "yearsRange": { "min": 2, "max": 3 }, "coreCompetencies": [ "Diseño de arquitecturas de juego complejas", "Implementación de comportamientos avanzados de inteligencia artificial", "Dominio de programación gráfica", "Capacidad de redes para multijugador", "Habilidad para generación procedural", "Conocimiento profundo de técnicas de optimización", "Implementación de sistemas de monetización", "Diseño de herramientas y editores personalizados" ], "complementaryCompetencies": [ "Desarrollo de juegos de realidad virtual y aumentada", "Conocimiento de servicios de backend para juegos", "Habilidad para desarrollo multiplataforma" ], "indicators": [ "Diseña sistemas de juego completos", "Lidera desarrollo de funcionalidades complejas", "Mentoriza en mejores prácticas" ] }, "GD-L4": { "level": "L4 - Desarrollador Senior de Juegos", "levelNumber": 4, "yearsRange": { "min": 3, "max": 5 }, "coreCompetencies": [ "Arquitectura de motores de juegos propios", "Diseño de infraestructura para juegos multijugador masivos", "Implementación de técnicas avanzadas de renderizado", "Dominio de optimización en tiempo real", "Capacidad de liderar dirección técnica", "Conocimiento profundo de optimización específica de plataforma", "Habilidad para arquitectura de operaciones en vivo", "Liderazgo en diseño técnico de juegos" ], "complementaryCompetencies": [ "Experiencia en desarrollo para consolas", "Conocimiento de juegos en la nube", "Implementación de sistemas antitrampas" ], "indicators": [ "Define arquitectura técnica de proyectos AAA", "Lidera equipos técnicos de juegos", "Es referente en tecnología de juegos" ] }, "GD-L5": { "level": "L5 - Desarrollador Líder de Juegos", "levelNumber": 5, "yearsRange": { "min": 5, "max": 7 }, "coreCompetencies": [ "Liderazgo técnico en producción de juegos", "Diseño de flujos de desarrollo completos", "Gestión de equipos multidisciplinarios", "Definición de hojas de ruta técnicas", "Capacidad de investigación y desarrollo en nuevas tecnologías", "Implementación de metodologías ágiles para juegos", "Dominio de estrategias posteriores al lanzamiento", "Evangelización de innovación técnica" ], "complementaryCompetencies": [ "Experiencia en portabilidad de juegos", "Conocimiento de juegos con cadena de bloques", "Gestión de desarrollo externo" ], "indicators": [ "Gestiona múltiples equipos de desarrollo", "Define visión técnica del estudio", "Representa tecnología ante editores" ] }, "GD-L6": { "level": "L6 - Ingeniero Principal de Juegos", "levelNumber": 6, "yearsRange": { "min": 7, "max": 10 }, "coreCompetencies": [ "Dirección técnica de estudios de juegos", "Estrategia tecnológica multiproyecto", "Gestión de presupuestos técnicos grandes", "Definición de pila tecnológica del estudio", "Liderazgo en desarrollo de nueva generación", "Gestión de alianzas tecnológicas", "Innovación en procesos de desarrollo de juegos", "Definición de estándares de calidad" ], "complementaryCompetencies": [ "Experiencia en franquicias de juegos", "Conocimiento de infraestructura de deportes electrónicos", "Liderazgo en iniciativas de la industria de juegos" ], "indicators": [ "Dirige departamento técnico (más de 20 personas)", "Participa en decisiones estratégicas del estudio", "Define tecnología para múltiples títulos" ] }, "GD-L7": { "level": "L7 - Director Técnico", "levelNumber": 7, "yearsRange": { "min": 10, "max": 12 }, "coreCompetencies": [ "Liderazgo ejecutivo en tecnología de juegos", "Diseño de estrategias tecnológicas multiestudio", "Transformación de procesos de producción", "Gestión de innovación a escala industrial", "Creación de tecnología propietaria", "Definición del futuro del desarrollo de juegos", "Evangelización ante inversores y juntas directivas", "Influencia en dirección de la industria" ], "complementaryCompetencies": [ "Gestión de licencias de tecnología de juegos", "Experiencia en desarrollo de metaverso", "Liderazgo en consorcios tecnológicos" ], "indicators": [ "Reporta a director ejecutivo o junta directiva", "Gestiona organizaciones técnicas (más de 50 personas)", "Define estrategia tecnológica corporativa" ] }, "GD-L8": { "level": "L8 - Vicepresidente de Ingeniería de Juegos", "levelNumber": 8, "yearsRange": { "min": 12, "max": 15 }, "coreCompetencies": [ "Visión estratégica del futuro de los videojuegos", "Liderazgo en transformación del entretenimiento digital", "Creación de nuevos paradigmas de juego", "Gestión de portafolios tecnológicos masivos", "Innovación disruptiva en experiencias interactivas", "Definición de estándares de industria", "Evangelización de nuevas plataformas", "Influencia en políticas globales de videojuegos" ], "complementaryCompetencies": [ "Experiencia como director de tecnología en editores AAA", "Asesoría en múltiples estudios de juegos", "Creación de motores de juegos comerciales" ], "indicators": [ "Es parte del comité ejecutivo", "Define estrategia tecnológica de editor", "Es líder de pensamiento en tecnología de juegos" ] }, "GD-L9": { "level": "L9 - Director de Tecnología de Videojuegos", "levelNumber": 9, "yearsRange": { "min": 15, "max": null }, "coreCompetencies": [ "Liderazgo visionario en futuro del entretenimiento interactivo", "Transformación de cómo la humanidad juega", "Creación de nuevos medios de expresión", "Definición de realidades virtuales masivas", "Innovación en simbiosis humano-juego", "Evangelización de videojuegos como cultura", "Arquitecto de metaversos y mundos virtuales", "Influencia en evolución del ocio digital" ], "complementaryCompetencies": [ "Creador de géneros de juego revolucionarios", "Reconocimiento como leyenda de la industria", "Influencia en generaciones de desarrolladores" ], "indicators": [ "Es director de tecnología o director creativo legendario", "Define futuro del entretenimiento digital", "Es ícono de la industria del videojuego" ] } } }