@ruvice/my-maple-models
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Shared models and utils for MapleStory Nexon Open API
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import { ItemEquipOption, SymbolEquipOption } from "../models/maple/Equipment/equipmentTypes";
import { CharacterClass, StatName } from "../models/maple/Generic/enums";
export const CharacterClassLocalisationSEA = {
[]: "Hero",
[]: "Paladin",
[]: "Dark Knight",
[]: "Soul Master",
[]: "Mihile",
[]: "Blaster",
[]: "Demon Slayer",
[]: "Demon Avenger",
[]: "Aran",
[]: "Kaiser",
[]: "Adele",
[]: "Zero",
[]: "ArchMage F/P",
[]: "ArchMage I/L",
[]: "Bishop",
[]: "Flame Wizard",
[]: "Battle Mage",
[]: "Evan",
[]: "Luminous",
[]: "Illium",
[]: "Lara",
[]: "Kinesis",
[]: "Bowmaster",
[]: "Crossbow Master",
[]: "Pathfinder",
[]: "Wind Breaker",
[]: "Wild Hunter",
[]: "Mercedes",
[]: "Kaine",
[]: "Night Lord",
[]: "Shadower",
[]: "Blade Master",
[]: "Night Walker",
[]: "Xenon",
[]: "Phantom",
[]: "Cadena",
[]: "Khali",
[]: "HoYoung",
[]: "Viper",
[]: "Captain",
[]: "Cannon Master",
[]: "Striker",
[]: "Mechanic",
[]: "Eunwol",
[]: "Angelic Buster",
[]: "Ark",
[]: "Hayato",
[]: "Kanna",
[]: "Len",
[]: "Mo Xuan",
[]: "Lynn"
};
export const CharacterClassLocalisationKMS = {
[]: "히어로",
[]: "다크나이트",
[]: "팔라딘",
[]: "비숍",
[]: "불독",
[]: "썬콜",
[]: "섀도어",
[]: "나이트로드",
[]: "듀얼블레이드",
[]: "보우마스터",
[]: "패스파인더",
[]: "소울마스터",
[]: "플레임위자드",
[]: "나이트워커",
[]: "윈드브레이커",
[]: "스트라이커",
[]: "미하일",
[]: "아란",
[]: "에반",
[]: "메르세데스",
[]: "루미너스",
[]: "팬텀",
[]: "은월",
[]: "엔젤릭버스터",
[]: "카이저",
[]: "카데나",
[]: "카인",
[]: "제논",
[]: "메카닉",
[]: "배틀메이지",
[]: "와일드헌터",
[]: "블래스터",
[]: "데몬 어벤저",
[]: "데몬 슬레이어",
[]: "아델",
[]: "아크",
[]: "일리움",
[]: "칼리",
[]: "호영",
[]: "라라",
[]: "키네시스",
[]: "제로",
[]: "신궁",
[]: "바이퍼",
[]: "캡틴",
[]: "캐논슈터",
[]: "하야토",
[]: "칸나",
[]: "렌",
[]: "린",
[]: "묵현"
};
export const CharacterClassLocalisationTMS = {
[]: "主教",
[]: "亞克",
[]: "伊利恩",
[]: "傑諾",
[]: "凱內西斯",
[]: "凱撒",
[]: "凱殷",
[]: "劍豪",
[]: "卡莉",
[]: "卡蒂娜",
[]: "夜使者",
[]: "夜光",
[]: "大魔導士(冰、雷)",
[]: "大魔導士(火、毒)",
[]: "天使破壞者",
[]: "影武者",
[]: "惡魔復仇者",
[]: "惡魔殺手",
[]: "烈焰巫師",
[]: "狂狼勇士",
[]: "爆破者",
[]: "班雷昂",
[]: "盜俠",
[]: "神射手",
[]: "精靈遊俠",
[]: "聖騎士",
[]: "開拓者",
[]: "陰陽師",
[]: "英雄",
[]: "虎影",
[]: "墨玄",
[]: "槍神",
[]: "機甲戰神",
[]: "米哈逸",
[]: "菈菈",
[]: "蓮",
[]: "覺醒者",
[]: "追風者",
[]: "暗夜行者",
[]: "狂豹獵人",
[]: "閃雷悍將",
[]: "幻影俠盜",
[]: "黑騎士",
[]: "劍士",
[]: "箭神",
[]: "琳恩",
[]: "隱月",
[]: "聖魂劍士",
[]: "神之子",
[]: "龍魔導士",
[]: "重砲指揮官"
};
export const ITEM_EQUIP_STAT_OPTIONS_SEA = {
[]: 'STR ',
[]: 'DEX ',
[]: 'INT ',
[]: 'LUK ',
[]: 'Max HP ',
[]: 'Max MP ',
[]: 'Max HP ',
[]: 'Max MP ',
[]: 'ATT ',
[]: 'MATT ',
[]: 'DEF ',
[]: 'Boss Monster Damage ',
[]: 'Ignore Monster DEF ',
[]: 'Damage ',
[]: 'Movement Speed ',
[]: 'Jump ',
[]: 'All Stats ',
[]: 'Wearer \'s Level is reduced '
};
export const ITEM_EQUIP_STAT_OPTIONS_KMS = {
[]: 'STR ',
[]: 'DEX ',
[]: 'INT ',
[]: 'LUK ',
[]: '최대 HP ',
[]: '최대 MP ',
[]: '최대 HP(%) ',
[]: '최대 MP(%) ',
[]: '공격력 ',
[]: '마력 ',
[]: '방어력 ',
[]: '보스 공격 시 데미지 증가(%) ',
[]: '몬스터 방어율 무시(%) ',
[]: '데미지(%) ',
[]: '이동속도 ',
[]: '점프력 ',
[]: '올스탯(%) ',
[]: '착용 레벨 감소 ',
};
export const ITEM_EQUIP_STAT_OPTIONS_TMS = {
[]: 'STR ',
[]: 'DEX ',
[]: 'INT ',
[]: 'LUK ',
[]: '最大HP ',
[]: '最大MP ',
[]: '最大HP ',
[]: '最大MP ',
[]: '攻擊力 ',
[]: '魔法攻擊力 ',
[]: '防禦力 ',
[]: 'BOSS怪物傷害 ',
[]: '無視怪物防禦率 ',
[]: '總傷害 ',
[]: '移動速度 ',
[]: '跳躍力 ',
[]: '全屬性 ',
[]: '裝備等級降低 ',
};
export const SYMBOL_OPTIONS_SEA = {
[]: 'Growth Level ',
[]: 'Growth ',
[]: 'STR +',
[]: 'DEX +',
[]: 'INT +',
[]: 'LUK +',
[]: 'HP +',
[]: 'EXP OBTAINED +',
[]: 'MESO DROP RATE +',
[]: 'Item Drop Rate +'
};
export const SYMBOL_OPTIONS_KMS = {
[]: '심볼 레벨 ',
[]: '성장치 ',
[]: 'STR +',
[]: 'DEX +',
[]: 'INT +',
[]: 'LUK +',
[]: 'HP +',
[]: '경험치 획득량 +',
[]: '메소 획득량 +',
[]: '아이템 드롭률 +'
};
export const SYMBOL_OPTIONS_TMS = {
[]: '成長等級 ',
[]: '成長值 ',
[]: 'STR +',
[]: 'DEX +',
[]: 'INT +',
[]: 'LUK +',
[]: 'HP +',
[]: '經驗值獲得量 ',
[]: '楓幣獲得量 ',
[]: '道具掉落率 '
};
export const STAT_SEA = {
[]: "Combat Power",
[]: "HP",
[]: "MP",
[]: "STR",
[]: "DEX",
[]: "INT",
[]: "LUK",
[]: "Stat Att",
[]: "Damage",
[]: "Final Damage",
[]: "Boss Monster Damage",
[]: "Ignore DEF",
[]: "Normal Monster Damage",
[]: "ATT",
[]: "Critical Rate",
[]: "MATT",
[]: "Critical Damage",
[]: "Cooldown Reduction",
[]: "Buff Duration",
[]: "Unaffected by Cooldown",
[]: "Ignore Elemental Resistance",
[]: "Abnormal Status Add. Damage",
[]: "Summon Duration Increase",
[]: "Meso Obtained",
[]: "Star Force",
[]: "Item Drop Rate",
[]: "Arcane Force",
[]: "Additional EXP Obtained",
[]: "Authentic Force",
[]: "DEF",
[]: "Status Resistance",
[]: "Speed",
[]: "Jump",
[]: "Stance",
[]: "Attack Speed",
[]: "Minimum ATT",
[]: "Maximum ATT",
[]: "Cooldown Reduction (sec)",
[]: "Cooldown Reduction (%)"
};
export const STAT_KMS = {
[]: "전투력",
[]: "HP",
[]: "MP",
[]: "STR",
[]: "DEX",
[]: "INT",
[]: "LUK",
[]: "스탯공격력", // Not in translations; using partial match or fallback
[]: "데미지",
[]: "최종 데미지",
[]: "보스 몬스터 데미지",
[]: "방어율 무시",
[]: "일반 몬스터 데미지",
[]: "공격력",
[]: "크리티컬 확률",
[]: "마력",
[]: "크리티컬 데미지",
[]: "재사용 대기시간 감소 (%)",
[]: "버프 지속시간",
[]: "재사용 대기시간 미적용",
[]: "속성 내성 무시",
[]: "상태이상 추가 데미지",
[]: "소환수 지속시간 증가",
[]: "메소 획득량",
[]: "스타포스",
[]: "아이템 드롭률",
[]: "아케인포스",
[]: "추가 경험치 획득",
[]: "어센틱포스",
[]: "방어력",
[]: "상태이상 내성",
[]: "이동속도",
[]: "점프력",
[]: "스탠스",
[]: "공격 속도",
[]: "최소 스탯공격력",
[]: "최대 스탯공격력",
[]: "재사용 대기시간 감소 (초)",
[]: "재사용 대기시간 감소 (%)"
};
export const STAT_TMS = {
[]: "最低屬性攻擊力",
[]: "最高屬性攻擊力",
[]: "傷害",
[]: "BOSS怪物傷害",
[]: "最終傷害",
[]: "無視防禦率",
[]: "爆擊機率",
[]: "爆擊傷害",
[]: "狀態異常耐性",
[]: "格擋",
[]: "防禦力",
[]: "移動速度",
[]: "跳躍力",
[]: "星力",
[]: "神秘力量",
[]: "真實之力",
[]: "STR",
[]: "DEX",
[]: "INT",
[]: "LUK",
[]: "HP",
[]: "MP",
[]: "道具掉落率",
[]: "楓幣獲得量",
[]: "Buff持續時間",
[]: "攻擊速度",
[]: "一般怪物傷害",
[]: "冷卻時間減少(秒)",
[]: "冷卻時間減少(%)",
[]: "未套用冷卻時間",
[]: "無視屬性耐性",
[]: "狀態異常追加傷害",
[]: "獲得額外經驗值",
[]: "攻擊力",
[]: "魔法攻擊力",
[]: "戰鬥力",
[]: "召喚獸持續時間增加",
[]: "屬性攻擊力",
[]: "冷卻時間減少(%)"
};