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@purevue/reactivity

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## 📖 Introduction

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/** * ReactiveEffect 内部使用的位标志(Bit Flags),用于表示 effect 的状态、行为和生命周期。 * * 每个标志占用一位,可以通过按位运算组合使用。 */ export declare enum EffectFlags { /** * effect 当前处于激活状态,可以收集依赖并被触发。 * * 当不处于 ACTIVE 状态时,effect 被视为已停止,不会追踪依赖。 */ ACTIVE = 1, /** * effect 当前正在运行中。 * * 用于避免 effect 在执行过程中递归触发自身。 */ RUNNING = 2, /** * effect 当前正在追踪依赖。 * * 在响应式属性的 getter 执行期间设置,表示可以收集依赖。 */ TRACKING = 4, /** * effect 已经被通知,将在批量更新中执行。 * * 用于防止同一个 effect 被多次加入 flush 队列。 */ NOTIFIED = 8, /** * effect 是脏的,需要重新计算。 * * 主要用于 computed 属性,用于标记缓存的值已过期。 */ DIRTY = 16, /** * 允许 effect 自己递归触发自身。 * * 通常用于某些场景下需要自触发的 watcher 回调。 */ ALLOW_RECURSE = 32, /** * effect 被暂停,不会被触发。 * * 可以临时挂起 effect,而不完全停止它。 */ PAUSED = 64, /** * 标记 computed effect 至少已经被计算过一次。 * * 用于区分尚未运行的 computed 与已缓存的结果。 */ EVALUATED = 128 } //# sourceMappingURL=effectFlags.d.ts.map