UNPKG

@polygonjs/polygonjs

Version:

node-based WebGL 3D engine https://polygonjs.com

58 lines (52 loc) 1.75 kB
// /** // * Adds a dot effect // * // * // */ // import {TypedPostNode, TypedPostNodeContext, PostParamOptions} from './_Base'; // import {DotScreenShader} from 'three/examples/jsm/shaders/DotScreenShader'; // import {ShaderPass} from 'three/examples/jsm/postprocessing/ShaderPass'; // import {IUniformN, IUniformV2} from '../utils/code/gl/Uniforms'; // interface DotScreenPassWithUniforms extends ShaderPass { // uniforms: { // center: IUniformV2; // angle: IUniformN; // scale: IUniformN; // }; // } // import {NodeParamsConfig, ParamConfig} from '../utils/params/ParamsConfig'; // class DotScreenPostParamsConfig extends NodeParamsConfig { // /** @param center */ // center = ParamConfig.VECTOR2([0.5, 0.5], { // ...PostParamOptions, // }); // /** @param angle */ // angle = ParamConfig.FLOAT('$PI*0.5', { // range: [0, 10], // rangeLocked: [false, false], // ...PostParamOptions, // }); // /** @param scale */ // scale = ParamConfig.FLOAT(1.0, { // range: [0, 1], // rangeLocked: [false, false], // ...PostParamOptions, // }); // } // const ParamsConfig = new DotScreenPostParamsConfig(); // export class DotScreenPostNode extends TypedPostNode<ShaderPass, DotScreenPostParamsConfig> { // override paramsConfig = ParamsConfig; // static override type() { // return 'dotScreen'; // } // protected override _createPass(context: TypedPostNodeContext) { // const pass = new ShaderPass(DotScreenShader) as DotScreenPassWithUniforms; // this.updatePass(pass); // return pass; // } // override updatePass(pass: DotScreenPassWithUniforms) { // pass.uniforms.center.value = this.pv.center; // pass.uniforms.angle.value = this.pv.angle; // pass.uniforms.scale.value = this.pv.scale; // } // }