UNPKG

@polygonjs/polygonjs

Version:

node-based WebGL 3D engine https://polygonjs.com

45 lines (38 loc) 1.33 kB
// /** // * Creates a bleach effect // * // * // */ // import {TypedPostNode, TypedPostNodeContext, PostParamOptions} from './_Base'; // import {ShaderPass} from 'three/examples/jsm/postprocessing/ShaderPass'; // import {BleachBypassShader} from 'three/examples/jsm/shaders/BleachBypassShader'; // import {IUniformN} from '../utils/code/gl/Uniforms'; // interface BleachPassWithUniforms extends ShaderPass { // uniforms: { // opacity: IUniformN; // }; // } // import {NodeParamsConfig, ParamConfig} from '../utils/params/ParamsConfig'; // class BleachPostParamsConfig extends NodeParamsConfig { // /** @param opacity */ // opacity = ParamConfig.FLOAT(0.95, { // range: [-5, 5], // rangeLocked: [true, true], // ...PostParamOptions, // }); // } // const ParamsConfig = new BleachPostParamsConfig(); // export class BleachPostNode extends TypedPostNode<ShaderPass, BleachPostParamsConfig> { // override paramsConfig = ParamsConfig; // static override type() { // return 'bleach'; // } // protected override _createPass(context: TypedPostNodeContext) { // const pass = new ShaderPass(BleachBypassShader) as BleachPassWithUniforms; // this.updatePass(pass); // return pass; // } // override updatePass(pass: BleachPassWithUniforms) { // pass.uniforms.opacity.value = this.pv.opacity; // } // }