UNPKG

@polygonjs/polygonjs

Version:

node-based WebGL 3D engine https://polygonjs.com

41 lines (40 loc) 1.97 kB
import { TypedGlNode } from './_Base'; import { NodeParamsConfig } from '../utils/params/ParamsConfig'; import { ShadersCollectionController } from './code/utils/ShadersCollectionController'; declare class FloatToIntGlParamsConfig extends NodeParamsConfig { float: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate<import("../../index_all").ParamType.FLOAT>; } export declare class FloatToIntGlNode extends TypedGlNode<FloatToIntGlParamsConfig> { paramsConfig: FloatToIntGlParamsConfig; static type(): string; initializeNode(): void; setLines(shaders_collection_controller: ShadersCollectionController): void; } declare class IntToFloatGlParamsConfig extends NodeParamsConfig { int: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate<import("../../index_all").ParamType.INTEGER>; } export declare class IntToFloatGlNode extends TypedGlNode<IntToFloatGlParamsConfig> { paramsConfig: IntToFloatGlParamsConfig; static type(): string; initializeNode(): void; setLines(shaders_collection_controller: ShadersCollectionController): void; } declare class IntToBoolGlParamsConfig extends NodeParamsConfig { int: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate<import("../../index_all").ParamType.INTEGER>; } export declare class IntToBoolGlNode extends TypedGlNode<IntToBoolGlParamsConfig> { paramsConfig: IntToBoolGlParamsConfig; static type(): string; initializeNode(): void; setLines(shaders_collection_controller: ShadersCollectionController): void; } declare class BoolToIntGlParamsConfig extends NodeParamsConfig { bool: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate<import("../../index_all").ParamType.BOOLEAN>; } export declare class BoolToIntGlNode extends TypedGlNode<BoolToIntGlParamsConfig> { paramsConfig: BoolToIntGlParamsConfig; static type(): string; initializeNode(): void; setLines(shaders_collection_controller: ShadersCollectionController): void; } export {};