@plugin-light/project-config-uni-vite
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开箱即用的项目配置,适用于 uni-app Vue3.x 项目
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## Uni App Vite 项目基础配置
<p align="center">
<img src="https://img.shields.io/npm/dw/@plugin-light/project-config-uni-vite">
<img src="https://img.shields.io/npm/unpacked-size/@plugin-light/project-config-uni-vite">
<img src="https://img.shields.io/npm/v/@plugin-light/project-config-uni-vite">
<img src="https://img.shields.io/npm/l/@plugin-light/project-config-uni-vite">
<img src="https://img.shields.io/github/last-commit/novlan1/plugin-light">
<img src="https://img.shields.io/github/created-at/novlan1/plugin-light">
</p>
封装 `vite.config.ts` 的基本配置,开箱即用。
### 如何使用
安装
```bash
pnpm add -light/project-config-uni-vite -D
```
在 `vite.config.ts` 中添加如下设置:
```js
import { getUniVue3ViteConfig } from '@plugin-light/project-config-uni-vite';
import { defineConfig } from 'vite';
export default defineConfig(({ mode }) => {
return getUniVue3ViteConfig({ mode });
});
```
### 参数
```ts
import type { Plugin, ServerOptions, CommonServerOptions, BuildOptions } from 'vite';
import type { Server } from 'node:https';
import tailwindcss from 'tailwindcss';
import type { UniTailwindPluginUserOptions } from '@uni-helper/vite-plugin-uni-tailwind';
import type { IRemoveVueDirectionOptions } from '@plugin-light/vite-plugin-remove-vue-directive';
import type { ICrossGameStyleOptions } from '@plugin-light/vite-plugin-cross-game-style';
import type { Options as TransformWebTagOptions } from '@plugin-light/postcss-plugin-transform-web-tag';
import type { Options as RemoveSelectorOptions } from '@plugin-light/postcss-plugin-remove-selector';
import type { Options as LegacyOptions } from '@vitejs/plugin-legacy';
import type { Options as ESBuildOptions } from 'rollup-plugin-esbuild';
export interface IUniViteConfigOptions {
mode: string;
uni: any;
// 端口,传递给 server.port
port?: CommonServerOptions['port'];
// https 配置,传递给 server.https
https?: Server;
// host 配置,传递给 server.host
host?: CommonServerOptions['host'];
// 前置插件
prePlugins?: Array<Plugin>;
// 后置插件
postPlugins?: Array<Plugin>;
// 对应 optimizeDeps.include
optimizeDepsIncludes?: Array<string>;
removeVueDirectionOptions?: IRemoveVueDirectionOptions;
hmr?: ServerOptions['hmr'];
// 语法警报列表,比如 v-model,destroyed
warnList?: ICrossGameStyleOptions['warnList'];
// transform-web-tag postcss 插件
transformWebTagOptions?: boolean | TransformWebTagOptions;
// remove selector postcss 插件
removeSelectorOptions?: boolean | RemoveSelectorOptions;
// uniTailwind 插件
uniTailwindOptions?: boolean | UniTailwindPluginUserOptions;
// tailwindcss postcss插件
tailwindcssOptions?: boolean | Parameters<typeof tailwindcss>[0];
// 构建选项
buildOptions?: BuildOptions;
// 是否使用chunk-split
useChunkSplit?: boolean;
// 是否使用 @vitejs/plugin-legacy
// 传递对象格式将作为插件参数
useLegacy?: boolean | LegacyOptions;
// 传递给 uni 插件的参数
uniOptions?: any;
// 是否使用 rollup-plugin-esbuild
// 传递对象格式将作为插件参数
useESBuildPlugin?: boolean | ESBuildOptions;
}
```
### 注意事项
1. node.js 版本 >= 16
2. 支持在环境变量文件中配置 `VUE_APP_DIR`,环境变量文件可以是 `.env`, `.env.local` 等,举例如下:
```
UNI_INPUT_DIR = './src/project/guandan-match'
VUE_APP_DIR = project/guandan-match
```
### 对外脚本
本插件导出了几个脚本,外部可以使用。
1. 修复 `uni-app` 中 `monorepo` 仓库下打包路径问题
原理是修改了 `node_modules/@dcloudio/uni-cli-shared/dist/utils.js` 源码中的 `normalizeNodeModules` 方法,增加了下面这句:
```ts
str = str.replace(/^[./]*/, '');
```
使用方式:
```ts
require('-light/project-config-uni-vite/public-script/uni/fix-uni-dir');
```
2. 修复 `uni-app` 小程序下样式文件变化无法重新编译的问题
小程序开发时,独立的 `sass` 文件改动后并不会重新编译,用一个全新的示例工程也不可以。看了下源码,`uni-app` 是用 `import('vite').then({build}=>{})` 这种方式来启动的。
解决办法是利用 `gulp.watch`,监听 `./src/**/*.scss` 文件,然后修改下 `main.ts`,然后这样就能重新编译了。同时加上了 `debounce`。
使用方式:
```ts
require('-light/project-config-uni-vite/public-script/watch/watch-sass')();
```
### SCSS 警告说明
配置中屏蔽了 [import](https://sass-lang.com/documentation/breaking-changes/import/)、[legacy-js-api](https://sass-lang.com/documentation/breaking-changes/legacy-js-api/)、[mixed-decls](https://sass-lang.com/documentation/breaking-changes/mixed-decls/) 的相关警告信息。
原因如下:
1. `uni-app` 会把 `uni.scss` 放到业务每个 `scss` 前面,所以 `` 改成 `` 后,会报错 ` rules must be written before any other rules`
2. `legacy-js-api` 问题,也是 `uni-app` 中使用了 `node-sass` 的 `renderSync`
3. `mixed-decls` 问题,涉及到样式优先级问题,业务自己判断即可
### useChunkSplit 说明
设置 `useChunkSplit` 为 `true` 后,将会开启:
1. 将 `aegis-v2`、`axios` 作为外链
2. 将一些库单独拆包
- `t-comm、press-ui、press-plus、 pmd-npm` => `pmd-pkg`
- `/uni-h5` => `uni-h5`
仅在 H5 下有效。
### 低版本浏览器兼容
使用方式为,设置 `useLegacy` 为 `true`。
原理,使用了 [/plugin-legacy](https://www.npmjs.com/package/@vitejs/plugin-legacy) 这个三方库,以及[修复了它不支持 `CDN` 的问题](./vite-plugin-legacy-polyfill.html)。
是否会影响 H5 在高版本浏览器的性能?基本不会,具体可自行搜索 [/plugin-legacy](https://www.npmjs.com/package/@vitejs/plugin-legacy) 的原理。
如何判断当前项目是运行的的 `module` 产物,还是 `legacy` 产物?控制台打印 `window.__vite_is_modern_browser`,为 `true` 则表示运行的是 `module` 产物,否则为 `legacy` 产物。
### 更新日志
[点此查看](./CHANGELOG.md)