@mikoto_zero/minigame-open-mcp
Version:
TapTap Open API MCP Server - Documentation and Management APIs for TapTap Minigame and H5 Games (Leaderboard, and more features coming)
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# TapTap Open API MCP 服务器
> 基于 Model Context Protocol (MCP) 的 **TapTap 小游戏和 H5 游戏**服务器 - 提供排行榜文档和管理 API,支持 **OAuth 2.0 零配置认证**。
🔐 **零配置 OAuth** | 📚 **完整文档** | 🎯 **19 Tools + 11 Resources** | 🌍 **小游戏 & H5** | 📦 **单文件 Bundle**
## ✨ 核心特性
- **🔐 零配置认证** - OAuth 2.0 Device Code Flow,扫码即用
- **📖 完整 API 文档** - 6 个排行榜 API + 详细代码示例
- **⚙️ 服务端管理** - 创建/管理排行榜,自动处理 ID
- **🎮 H5 游戏支持** - 上传、发布、状态查询
- **🚀 三种传输模式** - stdio(本地)、SSE(远程/实时)、HTTP(兼容)
- **🔌 多客户端并发** - 独立会话管理,无限并发
- **📦 单文件 Bundle** - 零依赖,包体积减少 96%(567 KB)
- **🤖 智能引导** - AI Agent 自动验证前置条件,主动询问用户选择
**NPM**: [@mikoto_zero/minigame-open-mcp](https://www.npmjs.com/package/@mikoto_zero/minigame-open-mcp)
## 🚀 快速开始
### 安装
```bash
# 全局安装
npm install -g @mikoto_zero/minigame-open-mcp
# 或使用 npx 直接运行(无需安装)
npx @mikoto_zero/minigame-open-mcp
```
### 配置(MCP 客户端)
#### Claude Code / VSCode / Cursor
在项目中创建 `.mcp.json`:
```json
{
"mcpServers": {
"taptap-minigame": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@mikoto_zero/minigame-open-mcp"],
"env": {
"WORKSPACE_ROOT": "${workspaceFolder}"
}
}
}
}
```
**重要说明**:
- **零配置 OAuth**:首次使用会提示扫码授权,token 自动保存!
- **路径处理**:设置 `WORKSPACE_ROOT` 环境变量可以正确解析相对路径(推荐)
- 如果不设置,相对路径会基于用户 HOME 目录(可能不符合预期)
- 建议使用绝对路径,或配置 `WORKSPACE_ROOT`
#### OpenHands(推荐 SSE 模式)
**远程部署**:
```bash
# 启动 SSE 服务器
TAPTAP_MCP_TRANSPORT=sse TAPTAP_MCP_PORT=3000 \
npx @mikoto_zero/minigame-open-mcp
```
**OpenHands 配置**:
```json
{
"mcpServers": {
"taptap-minigame": {
"url": "http://your-server:3000",
"transport": "sse"
}
}
}
```
✅ SSE 模式支持实时进度推送!
### Docker 部署
```bash
# 快速启动
docker-compose up -d
# 健康检查
curl http://localhost:5003/health
```
详见: [Docker 部署文档](docs/DEPLOYMENT.md#2-docker-部署)
## 📖 功能列表
### 19 个 Tools
#### 流程指引 (1)
- `get_leaderboard_integration_guide` - 排行榜完整接入工作流指引
#### 信息查询 (2)
- `get_current_app_info` - 获取当前应用信息
- `check_environment` - 检查环境配置
#### 认证 (3)
- `start_oauth_authorization` - 开始 OAuth 授权(获取二维码)
- `complete_oauth_authorization` - 完成 OAuth 授权
- `clear_auth_data` - 清除认证数据和缓存
#### 应用管理 (3)
- `list_developers_and_apps` - 列出所有应用
- `select_app` - 选择当前应用
- `create_developer` - 创建新开发者
#### 排行榜管理 (5)
- `create_leaderboard` - 创建排行榜
- `list_leaderboards` - 列出排行榜
- `publish_leaderboard` - 发布排行榜
- `get_user_leaderboard_scores` - 获取用户分数
- `get_app_status` - 获取应用审核状态
#### H5 游戏管理 (4)
- `h5_game_info_gatherer` - 收集 H5 游戏信息(上传前)
- `h5_game_uploader` - 上传 H5 游戏包
- `h5_create_app` - 创建新 H5 游戏应用
- `h5_edit_app` - 编辑 H5 游戏信息
#### 振动 API 文档 (1)
- `get_vibrate_integration_guide` - 振动 API 完整文档和接入指引
### 11 个 Resources
完整的排行榜 API 文档:
- `docs://leaderboard/overview` - 完整概览
- `docs://leaderboard/api/get-manager` - 初始化
- `docs://leaderboard/api/submit-scores` - 提交分数
- `docs://leaderboard/api/open` - 显示 UI
- `docs://leaderboard/api/load-scores` - 加载数据
- `docs://leaderboard/api/load-player-score` - 玩家排名
- `docs://leaderboard/api/load-centered-scores` - 周围玩家
完整的振动 API 文档:
- `docs://vibrate/overview` - 完整概览
- `docs://vibrate/api/vibrate-short` - 短振动 API
- `docs://vibrate/api/vibrate-long` - 长振动 API
- `docs://vibrate/patterns` - 使用模式和最佳实践
## 🎯 使用示例
### 接入排行榜
```
用户: "我想在游戏中接入排行榜"
AI 调用: get_integration_guide
→ 返回完整工作流(创建排行榜 → 客户端代码 → 测试)
AI 调用: create_leaderboard
→ 创建服务端排行榜
AI 读取: docs://leaderboard/api/submit-scores
→ 获取客户端代码示例
```
### OAuth 授权(首次)
```
AI 调用: create_leaderboard
→ 🔐 需要授权,显示二维码链接
用户: 扫码后告知 "已授权"
AI 调用: complete_oauth_authorization
→ ✅ 授权完成,token 已保存
AI 调用: create_leaderboard
→ ✅ 排行榜创建成功
```
## 🛠️ 开发
### 环境要求
- Node.js 16+
- npm 或 pnpm
### 本地开发
```bash
# 安装依赖
npm install
# 启动开发服务器
npm run dev
# 构建
npm run build
# 运行测试
npm test
```
### 环境变量
**OAuth 认证(推荐)**:
- 无需配置!自动保存 token 到 `~/.config/taptap-minigame/`
**手动配置(可选)**:
- `TAPTAP_MCP_MAC_TOKEN` - MAC Token(JSON 格式)
- `TAPTAP_MCP_CLIENT_ID` - 客户端 ID(非必需,不配置会导致部分工具无法使用)
- `TAPTAP_MCP_CLIENT_SECRET` - 签名密钥(非必需,不配置会导致部分工具无法使用)
**其他**:
- `TAPTAP_MCP_ENV` - 环境:`production`(默认)或 `rnd`
- `TAPTAP_MCP_TRANSPORT` - 传输模式:`stdio`(默认)、`sse`、`http`
- `TAPTAP_MCP_PORT` - 端口(默认 3000)
- `TAPTAP_MCP_VERBOSE` - 详细日志:`true` 或 `false`
- `TAPTAP_MCP_CACHE_DIR` - 缓存目录(默认 `/tmp/taptap-mcp/cache`)
- `TAPTAP_MCP_TEMP_DIR` - 临时文件目录(默认 `/tmp/taptap-mcp/temp`)
### 添加新功能
```bash
# 使用脚手架
./scripts/create-feature.sh
# 按提示输入功能信息
# 自动生成模块结构到 src/features/yourFeature/
```
## 🤖 AI Agent 智能引导
本服务器经过精心设计,通过工具描述引导 AI Agent 提供更智能的用户体验:
### 自动前置条件检查
AI Agent 会在执行排行榜操作前,自动检查是否已选择应用:
```
用户: "创建一个排行榜"
AI: 让我先检查当前是否已选择应用...
[调用 get_current_app_info]
发现尚未选择应用,我来帮您列出可用的应用:
[调用 list_developers_and_apps]
请问您想为哪个应用创建排行榜?
1. 游戏 A (Developer: 开发者A, App ID: 12345)
2. 游戏 B (Developer: 开发者B, App ID: 67890)
```
### 主动询问用户选择
当有多个选项时,AI Agent 会主动展示列表并询问用户:
```
用户: "查看排行榜"
AI: 您有以下几个排行榜:
1. 每日高分榜 (ID: lb_001)
2. 周排行榜 (ID: lb_002)
3. 全服总榜 (ID: lb_003)
请问您想查看哪一个?
```
### 工作流程自动优化
AI Agent 会自动引导用户完成必要的步骤,避免操作失败:
```mermaid
graph LR
A[用户请求] --> B{检查应用选择}
B -->|未选择| C[列出应用]
C --> D[询问用户]
D --> E[选择应用]
E --> F[执行操作]
B -->|已选择| F
```
**受益场景:**
- 创建/查询排行榜
- 发布排行榜
- 上传 H5 游戏
- 所有需要应用上下文的操作
**技术实现:**
通过在工具描述中使用 `**PREREQUISITE:**`、`**CRITICAL:**`、`**IMPORTANT:**` 等关键词,以及明确的步骤指导,让 AI Agent 理解何时需要检查前置条件、何时应该询问用户。
详见:[CLAUDE.md - AI Agent 工具使用指导](CLAUDE.md#ai-agent-工具使用指导)
## 📚 文档
### 用户文档
- **[CONTRIBUTING.md](CONTRIBUTING.md)** - 贡献指南
- **[CHANGELOG.md](CHANGELOG.md)** - 版本变更历史
### 技术文档
- **[docs/ARCHITECTURE.md](docs/ARCHITECTURE.md)** - 架构文档
- **[docs/DEPLOYMENT.md](docs/DEPLOYMENT.md)** - 部署指南(本地、Docker、开发者测试)
- **[docs/PROXY.md](docs/PROXY.md)** - MCP Proxy 开发指南(面向 TapCode 等平台)
- **[docs/CI_CD.md](docs/CI_CD.md)** - CI/CD 和自动化发布流程
- **[docs/PATH_RESOLUTION.md](docs/PATH_RESOLUTION.md)** - 路径解析系统
## 🔄 CI/CD
基于 Conventional Commits 的完全自动化发布:
```bash
# 创建功能分支
git checkout -b feat/awesome-feature
# 提交代码
git commit -m "feat: add awesome feature"
# 创建 PR 并合并
gh pr create && gh pr merge
# 自动发布到 npm(版本:1.4.13 → 1.5.0)
```
**发布流程**:
1. PR 合并 → 触发 Actions
2. 分析 commits 确定版本号
3. 发布到 npm
4. 自动创建版本 PR 并合并
5. 创建 GitHub Release
详见: [docs/CI_CD.md](docs/CI_CD.md)
## 🤝 贡献
欢迎贡献!请遵循:
1. Fork 仓库并创建 feature 分支
2. 使用 Conventional Commits 规范
3. 创建 PR,等待 CI 检查
4. Review 通过后合并
## 📄 许可证
MIT
## 🔗 相关链接
- [TapTap 开发者中心](https://developer.taptap.cn/)
- [官方 API 文档](https://developer.taptap.cn/minigameapidoc/dev/api/open-api/leaderboard/)
- [MCP 协议规范](https://modelcontextprotocol.io/)
- [Issues](https://github.com/taptap/taptap_minigame_open_mcp/issues)