UNPKG

@logicflow/engine

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a process engine for javascript

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import { Engine } from '.' import { Recorder } from './recorder' import { Scheduler } from './Scheduler' import { BaseNode } from './nodes' import { createExecId } from './utils' import { EVENT_INSTANCE_COMPLETE, EVENT_INSTANCE_INTERRUPTED, EVENT_INSTANCE_ERROR, ErrorCode, getErrorMsg, } from './constant' export class FlowModel { /** * 流程支持的节点类型. */ nodeModelMap: Map<string, BaseNode.NodeConstructor> /** * 调度器,用于调度节点执行 */ scheduler: Scheduler /** * 待执行的队列,当流程正在执行时,如果再次触发执行。那么会将执行参数放到队列中,等待上一次执行完成后再执行。 */ executeList: Partial<FlowModel.ExecParam>[] /** * 当前正在执行的任务。当监听到调度器执行完成时,触发执行参数中的回调,告知外部执行完成。 */ executingInstance?: FlowModel.ExecParam | null /** * 当前流程模型中的所有节点,边会被转换成节点的 incoming 和 outgoing 属性 */ nodeConfigMap: Map<Engine.Key, BaseNode.NodeConfig> = new Map() /** * 当流程正在执行时,如果再次触发执行。那么会将执行参数放入到队列中,等待上一次执行完成后再执行。 */ isRunning: boolean /** * 开始接地那类型,在执行流程时,会从这些节点开始执行 */ startNodeType: string /** * 当前流程中开始节点组成的数组 */ startNodes: BaseNode.NodeConfig[] = [] /** * 用于存储全局数据,最终会传递给每个节点 */ globalData: Record<string, unknown> = {} /** * 外部传入的上下文,最终会传递给每个节点 * 例如: * const context = { * request: { * get: (url) => { * return fetch(url); * }, * }, * } * 在节点内可以通过 this.context.request.get(url) 来调用。 */ context: Record<string, unknown> constructor({ nodeModelMap, recorder, context = {}, globalData = {}, startNodeType = 'StartNode', }: FlowModel.IFlowModelProps) { // 流程包含的节点类型 ??? 在 load 代码中又初始化了一遍,为什么要传进来 this.nodeModelMap = nodeModelMap // 需要执行的队列 this.executeList = [] // 执行中的任务 this.executingInstance = null // 外部传入的上下文,最终会传递给每个节点 this.context = context // 用于存储全局数据,可以在流程中共享 this.globalData = globalData // 开始节点类型,在执行流程时,会从这些节点开始执行 this.startNodeType = startNodeType this.isRunning = false this.scheduler = new Scheduler({ flowModel: this, recorder, }) this.scheduler.on(EVENT_INSTANCE_COMPLETE, (result) => { this.onExecuteFinished(result) }) this.scheduler.on(EVENT_INSTANCE_INTERRUPTED, (result) => { this.onExecuteFinished(result) }) this.scheduler.on(EVENT_INSTANCE_ERROR, (result) => { this.onExecuteFinished(result) }) } /** * 解析LogicFlow图数据,将nodes和edges转换成节点格式。 * 例如: * graphData: { * nodes: [ * { id: 'node1', type: 'StartNode', properties: {} }, * { id: 'node2', type: 'TaskNode', properties: {} }, * ], * edges: [ * { id: 'edge1', sourceNodeId: 'node1', targetNodeId: 'node2', properties: {} }, * ] * } * 转换成: * nodeConfigMap: { * node1: { * id: 'node1', * type: 'StartNode', * properties: {}, * incoming: [], * outgoing: [{ id: 'edge1', properties: {}, target: 'node2' }] * }, * node2: { * id: 'node2', * type: 'TaskNode', * properties: {}, * incoming: [{ id: 'edge1', properties: {}, source: 'node1' }], * outgoing: [], * } * } * 此格式方便后续执行时,根据节点id快速找到节点和执行初始化节点模型。 * 同时此方法还会找到所有的开始节点,方便后续执行时,从开始节点开始执行。 * @param graphData 流程图数据 */ public load(graphData: Engine.GraphConfigData) { const { nodes = [], edges = [] } = graphData nodes.forEach((node) => { if (this.nodeModelMap.has(node.type)) { const nodeConfig: BaseNode.NodeConfig = { id: node.id, type: node.type, properties: node.properties, incoming: [], outgoing: [], } this.nodeConfigMap.set(node.id, nodeConfig) if (node.type === this.startNodeType) { this.startNodes.push(nodeConfig) } } else { console.warn(`未识别的节点类型:${node.type}`) } }) edges.forEach((edge) => { const sourceNode = this.nodeConfigMap.get(edge.sourceNodeId) const targetNode = this.nodeConfigMap.get(edge.targetNodeId) if (sourceNode) { sourceNode.outgoing.push({ id: edge.id, properties: edge.properties, target: edge.targetNodeId, }) } if (targetNode && targetNode.type !== this.startNodeType) { targetNode.incoming.push({ id: edge.id, properties: edge.properties, source: edge.sourceNodeId, }) } }) } /** * 从待执行队列中取出需要执行的内容。 * 会依次判断是否有 actionId、nodeId、executionId。 * 若存在 actionId,那么表示恢复执行 * 若存在 nodeId,那么表示从指定节点开始执行 * 若都不存在,那么新建一个 executionId,从开始节点开始执行 * @private */ private createExecution(execParam: Partial<FlowModel.ExecParam>) { this.executeList.push(execParam) // 如果有 actionId,则表示恢复执行 // TODO: 待测试,确认该流程 if (execParam.actionId && execParam.nodeId && execParam.executionId) { this.scheduler.resume({ executionId: execParam.executionId, actionId: execParam.actionId, nodeId: execParam.nodeId, data: execParam.data, }) return } // 否则,判断 executionId 是否存在,使用 executionId 或创建新的 execution,从开始节点开始执行 // const executionId = execParam?.executionId || createExecId() const executionId = createExecId() execParam.executionId = executionId // 当指定了具体需要执行的节点时,执行下面方法 if (execParam?.nodeId) { const nodeConfig = this.nodeConfigMap.get(execParam.nodeId) if (!nodeConfig) { execParam?.onError?.( new Error( `${getErrorMsg(ErrorCode.NONE_NODE_ID)}(${execParam.nodeId})`, ), ) return } // 当指定了开始节点,且该节点存在,则直接以这个节点开始执行 this.startNodes = [nodeConfig] } this.startNodes.forEach((startNode) => { this.scheduler.addAction({ executionId, nodeId: startNode.id, }) }) // 所有的开始节点都执行 this.scheduler.run({ executionId, }) } /** * 执行流程,每次执行都会生成一个唯一的 executionId,用于区分不同的执行。 * 同一次执行,这次执行内部的节点执行顺序为并行。内部并行是为了避免异步节点阻塞其他节点的执行 * 多次执行,多次执行之间为串行,这里选择串行的原因是避免多次执行之间的数据冲突。 * 例如: * 一个流程存在两个开始节点,A 和 B,A 和 B 的下一个节点都是 C,C 的下两个节点是 D 和 E * 外部分别触发了 A 和 B 的执行,那么 A 和 B 的执行是串行(即 A 执行完再执行 B),但是 D 和 E 的执行是并行的。 * 如果希望 A 和 B 的执行时并行的,就不能使用同一个流程模型执行,应该初始化两个。 * 下面直接使用调度器的队列 * @param params */ public async execute(params: Partial<FlowModel.ExecParam>) { this.createExecution(params) } public async resume(params: Partial<FlowModel.ExecParam>) { this.createExecution(params) } /** * 创建节点实例,每个节点实例都会有一个唯一的 actionId * 通过 executionId, nodeId, actionId 可以唯一确定一个节点的某一次执行 * @param nodeId * @returns 节点实例 */ // TODO: 确认下面这种场景,类型如何定义 public createAction(nodeId: Engine.Key) { const nodeConfig = this.nodeConfigMap.get(nodeId) if (nodeConfig) { const NodeModel = this.nodeModelMap.get(nodeConfig.type) if (!NodeModel) { throw new Error('该 NodeModel 不存在,抛出异常') } return new NodeModel({ nodeConfig, globalData: this.globalData, context: this.context, }) } } public setStartNodeType(type: string) { this.startNodeType = type } public updateGlobalData(data: Record<string, unknown>) { // TODO: 数据的合并,是否考虑子项的合并(默认值的替换) this.globalData = { ...this.globalData, ...data, } return this.globalData } /** * 在执行完成后,通知外部此次之行完成 * 如果还存在待执行的任务,那么继续执行 * @param result * @private */ private onExecuteFinished(result) { const index = this.executeList.findIndex( (i) => i.executionId === result.executionId, ) if (index > -1) { const { callback } = this.executeList[index] this.executeList.splice(index, 1) callback?.(result) } } } export namespace FlowModel { export type FlowResult = | ({ result?: Record<string, unknown> } & Engine.ActionParam) | Engine.NextActionParam export type ActionParam = Scheduler.ActionParam export type ExecParam = { callback?: (result: Engine.NextActionParam) => void onError?: (error: Error) => void } & ActionParam export interface IFlowModelProps { nodeModelMap: Map<string, BaseNode.NodeConstructor> recorder?: Recorder context?: Record<string, unknown> globalData?: Record<string, unknown> startNodeType?: string } } export default FlowModel