@levimc-lse/types
Version:
TypeScript declaration files for the Legacy Script Engine.
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TypeScript
/// <reference path="../../index.d.ts" />
/**
* ### 🎯 命令输出对象
*
* 通过这个对象,可以向命令执行者输出命令的执行结果。
*
* 该类**没有构造函数**,请从指令回调函数中获取
*
* @see {@linkcode Command.setCallback()}
* @see [参数 output :向命令执行者输出命令的执行结果](https://docs.litebds.com/zh-Hans/#/LLSEPluginDevelopment/GameAPI/Command?id=%e5%8f%82%e6%95%b0-output-%ef%bc%9a%e5%90%91%e5%91%bd%e4%bb%a4%e6%89%a7%e8%a1%8c%e8%80%85%e8%be%93%e5%87%ba%e5%91%bd%e4%bb%a4%e7%9a%84%e6%89%a7%e8%a1%8c%e7%bb%93%e6%9e%9c)
*/
declare class CommandOutput {
readonly empty: boolean
readonly successCount: number
/**
* ### 输出一条成功信息
*
* @param msg 要输出的信息
*
* @param param 要替换的参数
*
* @returns 是否成功输出
*/
success(msg?: string, param?: any[]): boolean
/**
* ### 输出一条错误信息
*
* @param msg 要输出的信息
*
* @param param 要替换的参数
*
* @returns 是否成功输出
*/
error(msg: string, param?: any[]): boolean
/**
* ### 输出一条普通信息
*
* @param msg 要输出的信息
*
* @param param 要替换的参数
*
* @param arg3 整数 作用未知
*
* @returns 是否成功输出
*/
addMessage(msg: string, param?: any[], arg3?: number): boolean
toString(): string
}