@kitten-science/kitten-scientists
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JSON
{
"act.accelerate": "Zeit beschleunigen!",
"act.adore": "Verehre die Galaxie! Kumulierte {0} Anbetung zu {1} Offenbarung",
"act.blackcoin.buy": "Kätzchen haben deine Relikte verkauft und {0} Blackcoins gekauft",
"act.blackcoin.sell": "Kätzchen haben deine Blackcoins verkauft und {0} Relikte gekauft",
"act.build": "Kätzchen haben ein neues {0} gebaut",
"act.builds": "Kätzchen haben ein neues {0} {1} Mal gebaut",
"act.craft": "Kätzchen haben {0} {1} hergestellt",
"act.distribute": "Ein Kätzchen an {0} verteilt",
"act.elect": "Kätzchen haben einen neuen Anführer gewählt.",
"act.feed": "Kätzchen haben die Ältesten gefüttert. Die Ältesten sind zufrieden",
"act.fix.cry": "Kätzchen haben {0} Kryokammern repariert",
"act.hunt": "Kätzchen auf {0} Jagden entsendet",
"act.observe": "Kitten Scientists haben einen Stern beobachtet",
"act.praise": "Die Sonne gelobt! {0} Glaube zu {1} Anbetung kumuliert",
"act.promote": "Der Anführer der Kätzchen wurde zum Rang {0} befördert",
"act.refineTCs": "{0} Zeit-Kristalle verfeinert",
"act.refineTears": "{0} Tränen zu STF verfeinert",
"act.sacrificeAlicorns": "{0} Alihörner geopfert",
"act.sacrificeUnicorns": "{0} Einhörner geopfert",
"act.sun.discover": "Kätzchen haben {0} entdeckt",
"act.sun.discovers": "Kätzchen haben {0} {1} mal entdeckt",
"act.time.activeHeatTransferEnd": "Aktiver Wärmetransfer beendet",
"act.time.activeHeatTransferStart": "Starte aktiven Wärmetransfer",
"act.time.getTemporalFlux": "Verbrennt Kristalle, um Flux zur Erhaltung der Zeitbeschleunigung zu bekommen",
"act.time.skip": "Kätzchen verbrennen einen Zeit-Kristall, {0} Jahre übersprungen!",
"act.trade": "Kätzchen haben {0} mal mit {1} gehandelt",
"act.transcend": "{0} Offenbarung ausgegeben, auf T-Level {1} aufgestiegen",
"blackcoin.buy.prompt": "Gib den Preis ein, ab welchem du keine Blackcoins mehr kaufen möchtest.",
"blackcoin.buy.promptExplainer": "Der Blackcoin-Preis steigt immer von 800 auf 1100 (ungefähr), dann stürzt er ab. Du möchtest normalerweise bis kurz vor dem Verkauf einkaufen.",
"blackcoin.buy.promptTitle": "Kauf-Limit für Blackcoins (Aktuell: {0})",
"blackcoin.buy.title": "Blackcoins kaufen bis der Preis {0} erreicht",
"blackcoin.buy.trigger": "kaufe Blackcoins (in Relikten)",
"blackcoin.buy": "Kauf-Limit: {0}",
"blackcoin.sell.prompt": "Gib den Preis ein, zu welchem du deine Blackcoins verkaufen möchtest.",
"blackcoin.sell.promptExplainer": "Der Blackcoin-Preis steigt immer von 800 auf 1100 (ungefähr), dann stürzt er ab. Du möchtest normalerweise nahe dem höchstmöglichen Preis verkaufen.",
"blackcoin.sell.promptTitle": "Verkauf-Order für Blackcoins (Aktuell: {0})",
"blackcoin.sell.title": "Blackcoins verkaufen, wenn der Preis {0} erreicht",
"blackcoin.sell": "Verkauf-Order: {0}",
"build.embassies": "{0} Botschaften für {1} gebaut",
"build.embassy": "{0} Botschaft für {1} gebaut",
"copy": "Kopieren",
"craft.limited": "Herstellen von {0}: im Verhältnis zum Kostenverhältnis begrenzt",
"craft.unlimited": "Herstellung von {0}: unbegrenzt",
"delete": "Löschen",
"dispose.necrocorn": "Kätzchen haben ineffiziente Necrocorns entsorgt",
"festival.extend": "Kätzchen haben das Festival verlängert",
"festival.hold": "Kätzchen fangen an, ein Festival abzuhalten",
"filter.accelerate": "Tempus Fugit",
"filter.adore": "Bewundern",
"filter.allKG": "Alle KG Protokollnachrichten.",
"filter.build": "Bauen",
"filter.craft": "Herstellen",
"filter.disable": "{0} Protokollnachrichten deaktiviert",
"filter.distribute": "Verteilen",
"filter.enable": "{0} Protokollnachrichten aktiviert",
"filter.explainer": "Deaktivierte Nachrichtentypen erscheinen nicht im Protokoll.",
"filter.faith": "Orden der Sonne",
"filter.festival": "Festivals",
"filter.hunt": "Jagen",
"filter.misc": "Diverses",
"filter.praise": "Bewundern",
"filter.promote": "Anführer befördern",
"filter.research": "Erforschen",
"filter.star": "Astronomische Ereignisse",
"filter.timeSkip": "Zeitsprung",
"filter.trade": "Handeln",
"filter.transcend": "Transzendenz",
"filter.upgrade": "Verbesserungen",
"option.accelerate": "Tempus Fugit",
"option.autofeed": "Leviathane füttern",
"option.catnip": "Katzenminze sammeln",
"option.crypto": "Blackcoin handeln",
"option.elect.job.any": "Beliebig",
"option.elect.job": "Beruf",
"option.elect.trait": "Eigenschaft",
"option.elect": "Anführer benennen",
"option.embassies": "Botschaften bauen",
"option.faith.adore": "Bewundere die Galaxie",
"option.faith.autoPraise": "Lobe die Sonne",
"option.faith.best.unicorn": "Reihenfolge automatisch optimieren",
"option.faith.refineTears": "Tränen verfeinern",
"option.faith.refineTimeCrystals": "ZKs verfeinern",
"option.faith.sacrificeAlicorns": "Alihörner opfern",
"option.faith.sacrificeUnicorns": "Einhörner opfern",
"option.faith.transcend": "Transzendenz",
"option.festival": "Festivals veranstalten",
"option.fix.cry": "Kryokammern reparieren",
"option.hunt": "Jagen",
"option.magnetos": "Magnetos einschalten",
"option.observe": "Astro-Ereignisse beobachten",
"option.praise": "Lobe die Sonne",
"option.promote": "Anführer befördern",
"option.promotekittens": "Kätzchen befördern",
"option.reactors": "Reaktoren einschalten",
"option.shipOverride": "Erzwinge 243 Schiffe",
"option.steamworks": "Dampfmaschinen einschalten",
"option.time.activeHeatTransfer": "Aktiver Wärmetransfer",
"option.time.reset": "Zeitleiste zurücksetzen (Gefahr!)",
"option.time.skip.ignoreOverheat": "Überhitzen ignorieren",
"option.time.skip": "Zeitsprung",
"reset.after": "Schön, dich kennenzulernen, die niedlichen Kitten Scientists werden dir dienen",
"reset.cancel.activity": "Miauston, wir haben ein Problem",
"reset.cancel.message": "Zeitleiste zurücksetzen abgebrochen",
"reset.check": "Auslöser für {0}: {1}, du hast {2}",
"reset.checked": "Alle Bedingungen sind erfüllt, die Zeitlinie wird in den nächsten Sekunden neu gestartet!",
"reset.countdown.0": "0 - Temporale Risse geöffnet!",
"reset.countdown.1": "1 - Start der Zeitmaschine",
"reset.countdown.10": "10 - Katzenminzeernte",
"reset.countdown.2": "2 - Chronoschmiede wird beschleunigt",
"reset.countdown.3": "3 - Zeit-Risse werden geöffnet",
"reset.countdown.4": "4 - Satellit wird ausgeschaltet",
"reset.countdown.5": "5 - Schmelze Blackcoins",
"reset.countdown.6": "6 - Zeit-Motoren werden gestartet",
"reset.countdown.7": "7 - Strahlenkanonen werden demontiert",
"reset.countdown.8": "8 - Freisetzung von Echsen",
"reset.countdown.9": "9 - Opfere Einhörner",
"reset.last.message": "Wir sehen uns bei der nächsten poincaréschen Wiederkehr",
"reset.tip": "Du kannst diesen Neustart abbrechen, indem du \"Kitten Scientists aktivieren\" oben in den Einstellungen deaktivierst.",
"reset": "Zurücksetzen",
"resources.consume.prompt": "Gib ein wie viel von der Ressource von Automatisierungen verbraucht werden darf. Der Wert sollte zwischen 0,0 und 100,0 liegen.",
"resources.consume.promptExplainer": "Wenn du einen leeren oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"resources.consume.promptTitle": "Verbrauchsanteil für {0} (Aktuell: {1})",
"resources.consume.set": "Verbrauchs-Rate für {0}",
"resources.consume.title": "Verbraucht {0} von {1}",
"resources.consume.titleZero": "{0} werden nicht verbraucht",
"resources.consume": "Verbrauch: {0}",
"resources.stock.prompt": "Gib ein wie viel von der Ressource jederzeit im Lager bleiben soll.",
"resources.stock.promptExplainer": "Alle Notationen, die das Spiel unterstützt werden, akzeptiert. Wenn du gar nichts, oder einen negativen Wert eingibst, wird die Grenze auf unendlich gesetzt. Wenn du die Grenze auf 0 setzt, wird Zeit Überspringen deaktiviert. Wenn du einen ungültigen Wert eingibst, wird das genauso behandelt als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"resources.stock.promptTitle": "Mindest-Lagerbestand von {0} (Aktuell: {1})",
"resources.stock.title": "{0} {1} werden auf Lager gehalten",
"resources.stock.titleInfinite": "Alle {0} werden auf Lager gehalten",
"resources.stock.titleZero": "{0} werden nicht auf Lager gehalten",
"state.compress": "Kopierte Kittens Game Spielstände komprimieren",
"state.confirmDestruction": "Bist du sicher?",
"state.copied.game": "Spielstand '{0}' in die Zwischenablage kopiert.",
"state.copied.gameCurrent": "Aktueller Spielstand in Zwischenablage kopiert.",
"state.copied.state": "Zustand '{0}' in Zwischenablage kopiert.",
"state.copied.stateCurrent": "Aktueller Zustand wurde in die Zwischenablage kopiert.",
"state.copy.game": "Diesen Spielstand in die Zwischenablage kopieren.",
"state.copy.gameCurrent": "Kopiere den gesamten Kittens Game Spielstand (inklusive KS-Einstellungen) in die Zwischenablage.",
"state.copy.state": "Diese Einstellungen in die Zwischenablage kopieren.",
"state.copy.stateCurrent": "Kopiere die aktuellen Kitten Scientists Einstellungen in die Zwischenablage.",
"state.delete.game": "Diesen Spielstand löschen.",
"state.delete.state": "Diese Einstellungen löschen.",
"state.deleted.game": "Spielstand '{0}' gelöscht.",
"state.deleted.state": "Zustand '{0}' gelöscht.",
"state.edit.game": "Ändere den Namen von diesem Spielstand.",
"state.edit.state": "Ändere den Namen von diesen Einstellungen.",
"state.exportAll": "Export",
"state.exportAllTitle": "Speichert alle lokalen Zustände in einer Datei und lädt sie herunter.",
"state.import": "Einstellungen/Spielstände importieren",
"state.imported.game": "Spielstand importiert.",
"state.imported.state": "Zustand importiert.",
"state.importTitle": "Füge ein Spielstand oder Einstellungen aus deiner Zwischenablage ein.\nInhalte werden automatisch erkannt und entsprechend behandelt.",
"state.loaded.game": "Spielstand '{0}' geladen.",
"state.loaded.state": "Zustand '{0}' geladen.",
"state.loadPrompt": "Füge deinen (un/komprimierten) Spielstand oder deine Einstellungen hier ein:",
"state.local": "Lokale Speicherverwaltung",
"state.localGames": "Kittens Game Spielstände",
"state.localStates": "Kitten Scientists Einstellungen",
"state.new": "Neu",
"state.noConfirm": "Nicht nach Bestätigung fragen",
"state.store": "Speichern",
"state.stored.game": "Spielstand gespeichert.",
"state.stored.state": "Zustand gespeichert.",
"state.storeFactory": "Neuen Zustand aus Werkseinstellungen erstellen.",
"state.storeGame.prompt": "Gib eine Beschreibung für diesen Spielstand ein:",
"state.storeGame": "Neuen Spielstand vom aktuellen Spiel erstellen.",
"state.storeState.prompt": "Gib eine Beschreibung für diesen Zustand ein:",
"state.storeState": "Erstelle einen neuen Zustand aus den aktuellen Einstellungen.",
"state.title": "Zustandsverwaltung",
"state.unlabeledGame": "unbeschriftetes Spiel",
"state.unlabeledState": "unbeschrifteter Zustand",
"state.update.game": "Speichere das aktuelle Spiel in diesem Slot.",
"state.update.state": "Speichere die aktuellen Einstellungen in diesem Slot.",
"state.updated.game": "Spielstand '{0}' aktualisiert.",
"state.updated.state": "Zustand '{0}' aktualisiert.",
"status.auto.disable": "Auto {0} deaktiviert",
"status.auto.enable": "Auto {0} aktiviert",
"status.ks.disable": "Deaktiviere die Kitten Scientists!",
"status.ks.enable": "Aktiviere die Kitten Scientists!",
"status.ks.init": "Kitten Scientists initialisiert.",
"status.ks.upgrade": "Kitten Scientists {0} (unsere ist {1}) ist unter {2} verfügbar.",
"status.reset.check.disable": "Überprüfung von {0} vor dem Zurücksetzen der Zeitlinie deaktiviert",
"status.reset.check.enable": "Überprüfung von {0} vor dem Zurücksetzen der Zeitlinie aktiviert",
"status.resource.disable": "{0} Ressourcenverwaltung deaktiviert",
"status.resource.enable": "{0} Ressourcenverwaltung aktiviert",
"status.sub.disable": "{0} deaktiviert",
"status.sub.enable": "{0} aktiviert",
"summary.accelerate": "Zeit {0} Mal beschleunigt",
"summary.adore": "{0} Offenbarung durch das Bewundern der Galaxie akkumuliert",
"summary.building": "{0} {1} gebaut",
"summary.craft": "{0} {1} hergestellt",
"summary.day": "Tag",
"summary.days": "Tage",
"summary.distribute": "{0} Kätzchen geholfen einen Beruf zu finden",
"summary.embassy": "{0} Botschaften gebaut",
"summary.feed": "{0} Necrocorns an die Ältesten verfüttert",
"summary.festival": "{0} Festivals veranstaltet",
"summary.fix.cry": "{0} Kryokammern repariert",
"summary.head": "Zusammenfassung der letzten {0}",
"summary.hunt": "Niedliche Jäger Kätzchen auf {0} Jagden versandt",
"summary.praise": "{0} Anbetung durch Loben der Sonne akkumuliert",
"summary.promote": "Unseren Anführer {0} mal befördert",
"summary.refine": "{0} {1} verfeinert",
"summary.separator": " und ",
"summary.show": "Aktivitäten anzeigen",
"summary.stars": "{0} Sterne beobachtet",
"summary.sun": "{0} {1} entdeckt",
"summary.tech": "{0} erforscht",
"summary.time.activeHeatTransferStart": "Aktive Wärmeübertragung {0} mal",
"summary.time.getTemporalFlux": "{0} Mal Kristalle verbrannt, um Zeit Flux zu generieren",
"summary.time.reset.content": "{0} Karma erhalten.<br>{1} Paragon erhalten",
"summary.time.reset.title": "Zusammenfassung der letzten {0} Zeitleisten",
"summary.time.skip": "{0} Jahre übersprungen",
"summary.trade": "{0} mal mit {1} gehandelt",
"summary.transcend": "{0} mal aufgestiegen",
"summary.upgrade": "{0} verbessert",
"summary.year": "Jahr",
"summary.years": "Jahre",
"time.heatTransfer.cycle.disable": "Aktiver Wärmetransfer im Zyklus {0} deaktiviert",
"time.heatTransfer.cycle.enable": "Aktiver Wärmetransfer im Zyklus {0} aktiviert",
"time.skip.cycle.disable": "Zeitsprung im Zyklus {0} und Überspringen über diesen Zyklus verboten",
"time.skip.cycle.enable": "Zeitsprung im Zyklus {0} und Überspringen über diesen Zyklus erlaubt",
"time.skip.season.disable": "Zeitsprung in {0} deaktiviert",
"time.skip.season.enable": "Zeitsprung in {0} aktiviert",
"trade.limited": "Handel mit {0}: limitiert auf nur, wenn profitabel auf Basis der relativen Produktionszeit",
"trade.season.disable": "Handel mit {0} in {1} deaktiviert",
"trade.season.enable": "Handel mit {0} in {1} aktiviert",
"trade.seasons": "Jahreszeiten",
"trade.unlimited": "Handel mit {0}: unbegrenzt",
"ui.additional": "Weitere Optionen",
"ui.build": "Lagerfeuer",
"ui.close": "schließen",
"ui.craft.resources": "Ressourcen",
"ui.craft": "Werkstatt",
"ui.cycles": "Zyklen",
"ui.disable.all": "Alle Optionen in dieser Liste deaktivieren.",
"ui.distribute": "Dorf",
"ui.enable.all": "Alle Optionen in dieser Liste aktivieren.",
"ui.engine": "Kitten Scientists aktivieren",
"ui.faith": "Religion",
"ui.filter": "Protokollfilter",
"ui.infinity": "∞",
"ui.internals.interval.prompt": "Gib die neue Anzahl an Millisekunden als absoluten Wert zwischen 0 und unendlich ein.",
"ui.internals.interval.promptExplainer": "Alle Notationen, die das Spiel unterstützt werden, akzeptiert. Wenn du die Grenze auf 0 setzt, werden die Kitten Scientists deaktiviert. Wenn du einen ungültigen Wert eingibst, wird das genauso behandelt als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"ui.internals.interval.promptTitle": "Kitten Scientists Ausführungsintervall (Aktuell: {0})",
"ui.internals.interval": "Intervall: {0}",
"ui.internals": "Intern",
"ui.itemsHide": "Abschnitt einklappen",
"ui.itemsShow": "Abschnitt ausklappen",
"ui.ksColumn": "KS in vierter Spalte im UI anzeigen",
"ui.language": "Sprache",
"ui.limit": "Begrenzt",
"ui.limited.off": "Unbegrenzt",
"ui.limited.on": "Öko-Modus",
"ui.max.build.prompt": "Grenze für {0} (Aktuell: {1})",
"ui.max.build.promptExplainer": "Alle Notationen, die das Spiel unterstützt werden, akzeptiert. Wenn du gar nichts, oder einen negativen Wert eingibst, wird die Grenze auf unendlich gesetzt. Wenn du die Grenze auf 0 setzt, wird Zeit Überspringen deaktiviert. Wenn du einen ungültigen Wert eingibst, wird das genauso behandelt als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"ui.max.build.title": "Baue {0} {1}",
"ui.max.build.titleInfinite": "Nie aufhören {0} zu bauen",
"ui.max.build.titleZero": "{0} nicht bauen",
"ui.max.craft.prompt": "Gib die neue Grenze zum Herstellen von {0} als absoluten Wert zwischen 0 und unendlich ein.",
"ui.max.craft.promptExplainer": "Alle Notationen, die das Spiel unterstützt werden, akzeptiert. Wenn du gar nichts, oder einen negativen Wert eingibst, wird die Grenze auf unendlich gesetzt. Wenn du die Grenze auf 0 setzt, wird Zeit Überspringen deaktiviert. Wenn du einen ungültigen Wert eingibst, wird das genauso behandelt als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"ui.max.craft.promptTitle": "Grenze für Herstellen von {0} (Aktuell: {1})",
"ui.max.craft.title": "{0} {1} herstellen",
"ui.max.craft.titleInfinite": "Nie aufhören {0} herzustellen",
"ui.max.craft.titleZero": "{0} nicht herstellen",
"ui.max.distribute.prompt": "Gib die neue Anzahl an Kätzchen im {0} Beruf als absoluten Wert zwischen 0 und unendlich ein.",
"ui.max.distribute.promptExplainer": "Alle Notationen, die das Spiel unterstützt werden, akzeptiert. Wenn du gar nichts, oder einen negativen Wert eingibst, wird die Grenze auf unendlich gesetzt. Wenn du die Grenze auf 0 setzt, wird Zeit Überspringen deaktiviert. Wenn du einen ungültigen Wert eingibst, wird das genauso behandelt als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"ui.max.distribute.promptTitle": "Max. Kätzchen als {0} zuweisen (Aktuell: {1})",
"ui.max.distribute.title": "{0} Kätzchen als {1} zuweisen",
"ui.max.distribute.titleInfinite": "So viele Kätzchen wie möglich als {0} zuweisen",
"ui.max.distribute.titleZero": "Keine Kätzchen als {0} zuweisen",
"ui.max.embassy.title": "Baue {0} Botschaften für {1}",
"ui.max.embassy.titleInfinite": "Nie aufhören Botschaften für {0} zu bauen",
"ui.max.embassy.titleZero": "Keine Botschaften für {0} bauen",
"ui.max.prompt.absolute": "Gib die neue Grenze als absoluten Wert zwischen 0 und unendlich ein.",
"ui.max.prompt.float": "Gib die neue Grenze als absoluten Wert zwischen 0,0 und unendlich ein.",
"ui.max.set": "Maximum für {0}",
"ui.max.timeSkip.prompt": "Gib die neue Anzahl an Jahren als absoluten Wert zwischen 0 und unendlich ein.",
"ui.max.timeSkip.promptExplainer": "Alle Notationen, die das Spiel unterstützt werden, akzeptiert. Wenn du gar nichts, oder einen negativen Wert eingibst, wird die Grenze auf unendlich gesetzt. Wenn du die Grenze auf 0 setzt, wird Zeit Überspringen deaktiviert. Wenn du einen ungültigen Wert eingibst, wird das genauso behandelt als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"ui.max.timeSkip.promptTitle": "Max. Jahre zum Überspringen (Aktuell: {0})",
"ui.max.timeSkip.title": "{0} Jahre auf einmal überspringen",
"ui.max.timeSkip.titleInfinite": "So viele Jahre wie möglich überspringen",
"ui.max.timeSkip.titleZero": "Keine Zeit überspringen",
"ui.max": "Max: {0}",
"ui.maximum": "Maximum",
"ui.min": "Min. {0}",
"ui.options": "Optionen",
"ui.reset": "Optionen in der Liste auf Standardkonfiguration zurücksetzen.",
"ui.resources": "Ressourcensteuerung",
"ui.space": "Weltraum",
"ui.time": "Zeit",
"ui.timeCtrl": "Zeitsteuerung",
"ui.trade": "Handel",
"ui.trigger.accelerateTime.prompt": "Gib den neuen Lagerbestand von Temporalem Flux, bei welchem Tempus Fugit aktiviert werden soll, als Prozentzahl ein. Der Wert sollte zwischen 0,0 und 100,0 liegen.",
"ui.trigger.accelerateTime.promptExplainer": "Wenn du einen leeren oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"ui.trigger.accelerateTime.promptTitle": "Auslöser zur Zeit-Beschleunigung (Aktuell: {0})",
"ui.trigger.activeHeatTransfer.prompt": "Gib den neuen Stand von Chronohitze, bei welchem aktiver Wärmetransfer aktiviert werden sollen, als Prozentzahl ein. Der Wert sollte zwischen 0,0 und 100,0 liegen.",
"ui.trigger.activeHeatTransfer.promptExplainer": "Wenn du einen leeren oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"ui.trigger.activeHeatTransfer.promptTitle": "Auslöser für Wärmetransfer (Aktuell: {0})",
"ui.trigger.build.blocked": "∞\n🛈 Der Abschnitt {0} hat keinen Auslöser gesetzt. Diese Option wird nie ausgelöst!",
"ui.trigger.build.inherited": "von Abschnitt übernommen",
"ui.trigger.build.prompt": "Auslöser für {0} (Aktuell: {1})",
"ui.trigger.build.promptExplainer": "Wenn du gar nichts, oder eine negative Zahl eingibst, wird der Auslöser des Abschnitts geerbt. Ungültige Eingaben werden so behandelt als ob du \"Abbrechen\" drückst.",
"ui.trigger.crypto.prompt": "Gib den neuen Lagerbestand von Relikten, bei welchem Blackcoins gehandelt werden sollen, als absoluten Wert zwischen 0,0 und unendlich ein.",
"ui.trigger.crypto.promptExplainer": "Wenn du einen leeren oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"ui.trigger.crypto.promptTitle": "Auslöser um Blackcoin zu handeln (Aktuell: {0})",
"ui.trigger.embassies.prompt": "Gib den neuen Lagerbestand von Kultur, bei welchem Botschaften gebaut werden sollen, als Prozentzahl ein. Der Wert sollte zwischen 0,0 und 100,0 liegen.",
"ui.trigger.embassies.promptExplainer": "Wenn du einen leeren oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"ui.trigger.embassies.promptTitle": "Auslöser für den Bau von Botschaften (Aktuell: {0})",
"ui.trigger.hunt.prompt": "Auslöser für Jagd (Aktuell: {0})",
"ui.trigger.hunt.promptExplainer": "Wenn du einen negativen Wert eingibst, wird Jagen deaktiviert. Wenn du einen leeren Wert oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hast.",
"ui.trigger.inactive": "inaktiv",
"ui.trigger.promoteKittens.prompt": "Gib den neuen Lagerbestand von Gold, bei welchem Kätzchen befördert werden sollen, als Prozentzahl ein. Der Wert sollte zwischen 0,0 und 100,0 liegen.",
"ui.trigger.promoteKittens.promptExplainer": "Wenn du einen leeren oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"ui.trigger.promoteKittens.promptTitle": "Auslöser um Kätzchen zu befördern (Aktuell: {0})",
"ui.trigger.prompt.absolute": "Gib den neuen Auslöser als absoluten Wert zwischen 0 und unendlich ein.",
"ui.trigger.prompt.float": "Gib den neuen Auslöser als absoluten Wert zwischen 0,0 und unendlich ein.",
"ui.trigger.prompt.percentage": "Gib den neuen Auslöser als Prozentzahl zwischen 0,0 und 100,0 ein.",
"ui.trigger.reset.promptExplainer": "Wenn du einen negativen Wert eingibst, wird die Option deaktiviert. Wenn du einen leeren Wert oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hast.",
"ui.trigger.section.blocked": "∞\n🛈 The {0} section has no trigger set. This automation will not be triggered!",
"ui.trigger.section.inactive": "∞ (nothing is triggered automatically)",
"ui.trigger.section.inherited": "von Abschnitt übernommen",
"ui.trigger.section.prompt": "Auslöser für Abschnitt {0} (Aktuell: {1})",
"ui.trigger.section.promptExplainer": "If you submit an empty value, or a negative value, the section trigger will be set to infinity (∞). Individual automations in this section need to have their own trigger set to be activated.\nIf you submit an invalid value, it will be treated as if you hit Cancel.",
"ui.trigger.section": "Abschnitt Standard-Auslöser: {0}",
"ui.trigger.setinteger.promptExplainer": "Wenn du einen leeren oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"ui.trigger.setinteger": "Gib einen neuen Auslöser für {0} ein. Sollte im Bereich von 0 bis zu einer beliebigen Zahl liegen. -1 bedeutet unendlich.",
"ui.trigger.setpercentage.promptExplainer": "Wenn du einen leeren oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hättest.",
"ui.trigger.setpercentage": "Geben Sie einen neuen Auslöser für {0} ein. Sollte im Bereich von 0 bis 100 liegen.",
"ui.trigger.timeSkip.prompt": "Gib die neue Menge an Zeitkristallen ein, bei welcher Zeit übersprungen werden soll. Der Wert sollte zwischen 1 und unendlich liegen.",
"ui.trigger.timeSkip.promptExplainer": "Wenn du einen negativen Wert eingibst, werden Zeit-Sprünge deaktiviert. Wenn du einen leeren Wert oder einen ungültigen Wert eingibst, wird das so behandelt, als ob du Abbrechen gedrückt hast.",
"ui.trigger.timeSkip.promptTitle": "Auslöser für Zeitsprung (Aktuell: {0})",
"ui.trigger": "Auslöser: {0}",
"ui.upgrade.buildings": "Gebäude verbessern",
"ui.upgrade.missions": "Missionen starten",
"ui.upgrade.policies": "Politik erforschen",
"ui.upgrade.races": "Neue Völker erforschen",
"ui.upgrade.techs": "Technologien erforschen",
"ui.upgrade.upgrades": "Verbesserungen erforschen",
"ui.upgrade": "Wissenschaft",
"ui.upgrades": "Verbesserungen",
"update": "Aktualisieren",
"upgrade.building.amphitheatre": "Amphitheater zu Sendetürmen verbessert!",
"upgrade.building.aqueduct": "Aquädukte zu Wasserwerken verbessert!",
"upgrade.building.library": "Bibliotheken zu Rechenzentren verbessert!",
"upgrade.building.pasture": "Weiden zu Solarfarmen verbessert!",
"upgrade.building.warehouse": "Lagerhäuser zu Raumhäfen verbessert!",
"upgrade.policy": "Kätzchen haben {0} veranlasst",
"upgrade.race": "Kätzchen haben die {0} getroffen",
"upgrade.space.mission": "Kätzchen haben eine Mission zu {0} durchgeführt",
"upgrade.space": "Kätzchen haben {0} durchgeführt",
"upgrade.tech": "Kätzchen haben die Technologie {0} gekauft",
"upgrade.upgrade": "Kätzchen haben die Verbesserung {0} gekauft"
}