@idmwx/idmui-gl4
Version:
idm webgl4
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TypeScript
export interface CaptureRect {
x: number;
y: number;
width: number;
height: number;
}
export declare class GifRecorder {
private frames;
private captureRect;
private _isRecording;
private _frameDelay;
private canvas;
private ctx;
/**
* 设置截图区域
*/
setArea(rect: CaptureRect): void;
/**
* 设置帧间隔
*/
setFrameDelay(delay: number): void;
/**
* 获取截图区域
*/
getArea(): CaptureRect | null;
/**
* 开始录制
*/
startRecording(): void;
/**
* 停止录制
*/
stopRecording(): void;
/**
* 捕获当前帧
* @param element 要截图的 DOM 元素(通常是地图容器)
*/
captureFrame(element: HTMLElement, time: string): Promise<void>;
private processImage;
/**
* 获取当前帧数
*/
getFrameCount(): number;
/**
* 合成 GIF
*/
generateGif(): Promise<Blob | null>;
/**
* 下载 GIF 文件
*/
download(blob: Blob, title?: string): void;
/**
* 保存为文件
*/
saveAsFile(blob: Blob): Promise<void>;
/**
* 重置录制器
*/
reset(): void;
get isRecording(): boolean;
get frameDelay(): number;
}
export default GifRecorder;