UNPKG

@hkxdv/astro-shade-dx-template

Version:

Astro template with React, shadcn/ui, Bun, Biome & ESLint. Pre-configured TypeScript, Tailwind CSS, dark/light themes, and optimized DX. Run directly with 'bunx @hkxdv/astro-shade-dx-template' without installation.

87 lines (59 loc) 2.89 kB
# Configuración de Biome para Astro Esta carpeta contiene la configuración optimizada de Biome para proyectos Astro con React y TypeScript. Biome es una herramienta todo-en-uno que reemplaza ESLint y Prettier, ofreciendo formateo, linting y organización de importaciones con mejor rendimiento. ## Scripts configurados Los siguientes scripts se añadirán automáticamente a tu `package.json`: ```json { "scripts": { "format": "biome format --write ./src", "lint": "biome lint ./src", "check": "biome check ./src" } } ``` ## Uso ```bash # Formatear todos los archivos bun format # Verificar problemas de linting bun lint # Ejecutar formateo y linting a la vez bun check # Aplicar correcciones automáticas bunx @biomejs/biome check --apply ./src ``` ## Compatibilidad con Astro Biome funciona bien con archivos Astro, pero hay algunas consideraciones: - Se han configurado reglas específicas para archivos `.astro` en la sección `overrides` - Se desactivan reglas problemáticas como `useConst` y `useImportType` para archivos Astro - La integración con VCS (Git) está habilitada para respetar archivos ignorados ## Configuración implementada ### Biome (biome.json) - **Configuración global**: Ignora archivos innecesarios y establece comportamiento general - **Formateo**: Espacios para indentación, ancho de línea de 100 caracteres - **Linting**: Reglas optimizadas para React, TypeScript y accesibilidad - **JavaScript**: Preferencia por comillas dobles, punto y coma obligatorio - **Overrides**: Configuraciones específicas para diferentes tipos de archivos ### Reglas destacadas Biome incluye reglas para: - **Accesibilidad**: Asegura que tus componentes sean accesibles - **Rendimiento**: Detecta patrones que pueden causar problemas de rendimiento - **Correctness**: Previene errores comunes en el código - **Style**: Mantiene consistencia en el estilo de código ## Diferencias con ESLint + Prettier Comparado con la configuración de ESLint + Prettier: 1. Biome es **significativamente más rápido** en proyectos grandes 2. Ofrece una **experiencia integrada** sin conflictos entre herramientas 3. Tiene una **configuración más sencilla** con menos dependencias 4. Proporciona **mejor retroalimentación** con mensajes de error más claros ## Limitaciones - Algunas reglas específicas de ESLint pueden no tener un equivalente exacto en Biome - El ecosistema de plugins es menor que el de ESLint - Puede requerir ajustes específicos para proyectos más complejos ## Migración Si ya tienes configurados ESLint y Prettier, puedes migrar fácilmente a Biome con: ```bash bunx @biomejs/biome migrate eslint --write bunx @biomejs/biome migrate prettier --write ``` Esto convertirá automáticamente tus reglas existentes al formato de Biome.