@gameroom/kit
Version:
Node kit for the Gameroom API
30 lines (29 loc) • 812 B
JavaScript
// describe('Adjustment.get(skip)', () => {
// it('should get a skipped array of adjustments', async () => {
// let result
// let error
// try {
// result = await Adjustment.get({ skip: 1 })
// } catch(err) {
// error = err
// }
// should.not.exist(error)
// should.exist(result)
// result.should.be.a('array')
// should.equal(result.length, 2)
// })
// })
// describe('Adjustment.get(offset)', () => {
// it('should get an offset array of adjustments', async () => {
// let error, result
// try {
// result = await Adjustment.get({ offset: 1 })
// } catch(err) {
// error = err
// }
// should.not.exist(error)
// should.exist(result)
// result.should.be.a('array')
// should.equal(result.length, 2)
// })
// })