UNPKG

@gamepark/rules-api

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API to implement the rules of a board game

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"use strict"; Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true }); exports.ItemMoveType = void 0; /** * The different types of {@link ItemMove} */ var ItemMoveType; (function (ItemMoveType) { ItemMoveType[ItemMoveType["Create"] = 0] = "Create"; ItemMoveType[ItemMoveType["Move"] = 1] = "Move"; ItemMoveType[ItemMoveType["Shuffle"] = 2] = "Shuffle"; ItemMoveType[ItemMoveType["Delete"] = 3] = "Delete"; ItemMoveType[ItemMoveType["Roll"] = 4] = "Roll"; ItemMoveType[ItemMoveType["Select"] = 5] = "Select"; ItemMoveType[ItemMoveType["MoveAtOnce"] = 6] = "MoveAtOnce"; ItemMoveType[ItemMoveType["CreateAtOnce"] = 7] = "CreateAtOnce"; ItemMoveType[ItemMoveType["DeleteAtOnce"] = 8] = "DeleteAtOnce"; })(ItemMoveType || (exports.ItemMoveType = ItemMoveType = {})); //# sourceMappingURL=ItemMoveType.js.map