@echogarden/wave-codec
Version:
A fully-featured WAVE format encoder and decoder. Written in pure TypeScript.
80 lines • 3.49 kB
JavaScript
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Int8
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
export function readInt8(buffer, offset) {
const unsignedValue = buffer[offset];
return (unsignedValue << 24) >> 24;
}
export function writeInt8(buffer, value, offset) {
writeUint8(buffer, value, offset);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Uint8
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
export function readUint8(buffer, offset) {
return buffer[offset];
}
export function writeUint8(buffer, value, offset) {
buffer[offset] = value;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Int16LE
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
export function readInt16LE(buffer, offset) {
const unsignedValue = readUint16LE(buffer, offset);
return (unsignedValue << 16) >> 16;
}
export function writeInt16LE(buffer, value, offset) {
writeUint16LE(buffer, value, offset);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Uint16LE
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
export function readUint16LE(buffer, offset) {
return (buffer[offset + 0]) | (buffer[offset + 1] << 8);
}
export function writeUint16LE(buffer, value, offset) {
buffer[offset + 0] = value;
buffer[offset + 1] = value >>> 8;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Int32LE
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
export function readInt32LE(buffer, offset) {
const value = (buffer[offset + 0]) |
(buffer[offset + 1] << 8) |
(buffer[offset + 2] << 16) |
(buffer[offset + 3] << 24);
return value;
}
export function writeInt32LE(buffer, value, offset) {
writeUint32LE(buffer, value, offset);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Uint32LE
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
export function readUint32LE(buffer, offset) {
return readInt32LE(buffer, offset) >>> 0;
}
export function writeUint32LE(buffer, value, offset) {
buffer[offset + 0] = value;
buffer[offset + 1] = value >>> 8;
buffer[offset + 2] = value >>> 16;
buffer[offset + 3] = value >>> 24;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ascii
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
export function writeAscii(buffer, asciiString, writeStartOffset) {
const writeEndOffset = Math.min(writeStartOffset + asciiString.length, buffer.length);
let readOffset = 0;
let writeOffset = writeStartOffset;
while (writeOffset < writeEndOffset) {
const charCode = asciiString.charCodeAt(readOffset++);
if (charCode >= 128) {
throw new Error(`Character '${asciiString[readOffset]}' (code: ${charCode}) at offset ${readOffset} can't be encoded as ASCII`);
}
buffer[writeOffset++] = charCode;
}
}
//# sourceMappingURL=BinaryUtilities.js.map