@dp_unity/dpu-gis-viewer
Version:
DPU GIS Viewer version Beta
102 lines (101 loc) • 3.28 kB
TypeScript
import '../styles/flycamera.css';
export declare class FlyCamera {
viewer: any;
private handler;
containerId: string;
private IdGenneral;
private modal;
private onClosedCallback;
private dialog;
private containerBody;
private containerFooter;
constructor(containerId: string, viewer: any);
setClosedCallback(callback: (status: boolean) => void): void;
notifyCallBack(status: boolean): void;
createModalSettingCamera: () => void;
private handleCloseModal;
showHideModalCameraSetting: (show: boolean) => void;
private renderBodySettingCamera;
private renderFooterSettingCamera;
pointKML: any;
totalDistanceFly: number;
dataSources: any;
private loadFileKMZ;
loadFileKmzFromUrl: (url: string) => Promise<string>;
private handleFileKmz;
/**
* Hàm load lại view list File KMZ
*/
private updateFileList;
/**
* Hàm theo dỗi checkbox của list
* @param {string} id id Thẻ
* @param {string} value giá trị của checkbox *
* @param {boolean} checked check/uncheck *
*/
btnDeleteKmz: any;
btnOkKmz: any;
checkedFiles: string[];
private handleCheckboxChange;
/**
* Hàm xóa file của list checkbox
*/
private removeCheckedFromDataSources;
totalDistanceElement: any;
flightTimeInput: any;
flightSpeedInput: any;
heightCameraInput: any;
angleCameraInput: any;
/**
* Hàm theo dõi thay đổi của input
*/
private handleTrackInput;
/**
* Chặn các ký tự không hợp lệ và chỉ cho phép nhập số nguyên
*/
private restrictToIntegerInput;
/**
* Tính vận tốc bay dựa vào thời gian bay
* @param {number} time - Thời gian bay (giây)
* @param {number} distance - Quảng đường bay (km)
* @returns {number} Vận tốc bay (km/h)
*/
private calculateSpeed;
/**
* Tính thời gian bay dựa vào vận tốc bay
* @param {number} speed - Vận tốc bay (km/h)
* @param {number} distance - Quảng đường bay (km)
* @returns {number} Thời gian bay (giây)
*/
private calculateTime;
/**
* Xử lý sự kiện khi thay đổi thời gian bay (chỉ chấp nhận số nguyên dương)
*/
private validateAndHandleFlightTimeChange;
/**
* Xử lý sự kiện khi thay đổi vận tốc bay (chỉ chấp nhận số nguyên dương)
*/
private validateAndHandleFlightSpeedChange;
/**
* Xử lý sự kiện khi thay đổi chiều cao của camera so với móc path ban đầu
*/
private validateAndHandleHeightCameraChange;
/**
* Xử lý sự kiện khi thay đổi góc nhìn của camera
*/
private validateAndHandleAngleCameraChange;
points: any;
valueSpeedCam: number;
onTickListener: any;
droneEntity: any;
pointDotFormKML: any;
finishDroneLine: any;
private isContinue;
private moveCameraAlongPath;
private drawPathFromDroneEntity;
private getMergedPointKML;
playCameraMove: (play: boolean) => void;
speedCameraMove: (accelerate: boolean) => void;
resetCameraMove: () => void;
showHidePointPath: (showPoints: boolean) => void;
}