UNPKG

@dp_unity/dpu-gis-viewer

Version:

DPU GIS Viewer version Beta

102 lines (101 loc) 3.28 kB
import '../styles/flycamera.css'; export declare class FlyCamera { viewer: any; private handler; containerId: string; private IdGenneral; private modal; private onClosedCallback; private dialog; private containerBody; private containerFooter; constructor(containerId: string, viewer: any); setClosedCallback(callback: (status: boolean) => void): void; notifyCallBack(status: boolean): void; createModalSettingCamera: () => void; private handleCloseModal; showHideModalCameraSetting: (show: boolean) => void; private renderBodySettingCamera; private renderFooterSettingCamera; pointKML: any; totalDistanceFly: number; dataSources: any; private loadFileKMZ; loadFileKmzFromUrl: (url: string) => Promise<string>; private handleFileKmz; /** * Hàm load lại view list File KMZ */ private updateFileList; /** * Hàm theo dỗi checkbox của list * @param {string} id id Thẻ * @param {string} value giá trị của checkbox * * @param {boolean} checked check/uncheck * */ btnDeleteKmz: any; btnOkKmz: any; checkedFiles: string[]; private handleCheckboxChange; /** * Hàm xóa file của list checkbox */ private removeCheckedFromDataSources; totalDistanceElement: any; flightTimeInput: any; flightSpeedInput: any; heightCameraInput: any; angleCameraInput: any; /** * Hàm theo dõi thay đổi của input */ private handleTrackInput; /** * Chặn các ký tự không hợp lệ và chỉ cho phép nhập số nguyên */ private restrictToIntegerInput; /** * Tính vận tốc bay dựa vào thời gian bay * @param {number} time - Thời gian bay (giây) * @param {number} distance - Quảng đường bay (km) * @returns {number} Vận tốc bay (km/h) */ private calculateSpeed; /** * Tính thời gian bay dựa vào vận tốc bay * @param {number} speed - Vận tốc bay (km/h) * @param {number} distance - Quảng đường bay (km) * @returns {number} Thời gian bay (giây) */ private calculateTime; /** * Xử lý sự kiện khi thay đổi thời gian bay (chỉ chấp nhận số nguyên dương) */ private validateAndHandleFlightTimeChange; /** * Xử lý sự kiện khi thay đổi vận tốc bay (chỉ chấp nhận số nguyên dương) */ private validateAndHandleFlightSpeedChange; /** * Xử lý sự kiện khi thay đổi chiều cao của camera so với móc path ban đầu */ private validateAndHandleHeightCameraChange; /** * Xử lý sự kiện khi thay đổi góc nhìn của camera */ private validateAndHandleAngleCameraChange; points: any; valueSpeedCam: number; onTickListener: any; droneEntity: any; pointDotFormKML: any; finishDroneLine: any; private isContinue; private moveCameraAlongPath; private drawPathFromDroneEntity; private getMergedPointKML; playCameraMove: (play: boolean) => void; speedCameraMove: (accelerate: boolean) => void; resetCameraMove: () => void; showHidePointPath: (showPoints: boolean) => void; }