import { vec3 } from 'gl-matrix';
import EulerSpringND, { EulerSpringNDProps } from './abstracts/multidimensional/EulerSpringND';
export default class EulerSpring3D extends EulerSpringND<vec3> {
constructor(props: Partial<Omit<EulerSpringNDProps<vec3>, 'vector'>>);
}