@antv/util
Version:
> AntV 底层依赖的工具库,不建议在自己业务中使用。
48 lines • 1.65 kB
JavaScript
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
exports.isPointInPolygon = isPointInPolygon;
// 多边形的射线检测,参考:https://blog.csdn.net/WilliamSun0122/article/details/77994526
var tolerance = 1e-6;
// 三态函数,判断两个double在eps精度下的大小关系
function dcmp(x) {
if (Math.abs(x) < tolerance) {
return 0;
}
return x < 0 ? -1 : 1;
}
// 判断点Q是否在p1和p2的线段上
function onSegment(p1, p2, q) {
if ((q[0] - p1[0]) * (p2[1] - p1[1]) === (p2[0] - p1[0]) * (q[1] - p1[1]) &&
Math.min(p1[0], p2[0]) <= q[0] &&
q[0] <= Math.max(p1[0], p2[0]) &&
Math.min(p1[1], p2[1]) <= q[1] &&
q[1] <= Math.max(p1[1], p2[1])) {
return true;
}
return false;
}
// 判断点P在多边形内-射线法
function isPointInPolygon(points, x, y) {
var isHit = false;
var n = points.length;
if (n <= 2) {
// svg 中点小于 3 个时,不显示,也无法被拾取
return false;
}
for (var i = 0; i < n; i++) {
var p1 = points[i];
var p2 = points[(i + 1) % n];
if (onSegment(p1, p2, [x, y])) {
// 点在多边形一条边上
return true;
}
// 前一个判断min(p1[1],p2[1])<P.y<=max(p1[1],p2[1])
// 后一个判断被测点 在 射线与边交点 的左边
if (dcmp(p1[1] - y) > 0 !== dcmp(p2[1] - y) > 0 &&
dcmp(x - ((y - p1[1]) * (p1[0] - p2[0])) / (p1[1] - p2[1]) - p1[0]) < 0) {
isHit = !isHit;
}
}
return isHit;
}
//# sourceMappingURL=is-point-in-polygon.js.map
;