@antv/g2
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the Grammar of Graphics in Javascript
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TypeScript
import { DIRECTION } from '../../constant';
import { BBox } from '../../dependents';
import { Padding } from '../../interface';
export declare type PaddingCalCtor = {
readonly instance: (top?: number, right?: number, bottom?: number, left?: number) => PaddingCal;
};
/** @ignore */
export declare class PaddingCal {
private top;
private right;
private bottom;
private left;
/**
* 使用静态方法创建一个
* @param top
* @param right
* @param bottom
* @param left
*/
static instance(top?: number, right?: number, bottom?: number, left?: number): PaddingCal;
/**
* 初始的 padding 数据
* @param top
* @param right
* @param bottom
* @param left
*/
constructor(top?: number, right?: number, bottom?: number, left?: number);
/**
* 取最大区间
* @param padding
*/
max(padding: Padding): PaddingCal;
/**
* 四周增加 padding
* @param padding
*/
shrink(padding: Padding): PaddingCal;
/**
* 在某一个方向增加 padding
* @param bbox
* @param direction
*/
inc(bbox: BBox, direction: DIRECTION): PaddingCal;
/**
* 获得最终的 padding
*/
getPadding(): Padding;
/**
* clone 一个 padding cal
*/
clone(): PaddingCal;
}