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15 lines (13 loc) 461 B
var bakeLmEndPS = ` #ifdef LIGHTMAP_RGBM gl_FragColor.rgb = dDiffuseLight; gl_FragColor.rgb = pow(gl_FragColor.rgb, vec3(0.5)); gl_FragColor.rgb /= 8.0; gl_FragColor.a = clamp( max( max( gl_FragColor.r, gl_FragColor.g ), max( gl_FragColor.b, 1.0 / 255.0 ) ), 0.0,1.0 ); gl_FragColor.a = ceil(gl_FragColor.a * 255.0) / 255.0; gl_FragColor.rgb /= gl_FragColor.a; #else gl_FragColor = vec4(dDiffuseLight, 1.0); #endif `; export { bakeLmEndPS as default };